
Vampyr akan menjadi salah satu daripada permainan yang kurang dikenali, yang kurang dikenali yang orang ramai kembali apabila kita semakin hampir pada akhir tahun ini.
Apa jenis vampire yang akan anda lakukan? Inilah yang Dontnod Entertainment, pasukan di belakang kehidupan yang diiktiraf dan kipas adalah permainan yang aneh, memberi anda peluang untuk menjawab dalam Vampyr. Dalam pengalaman baru ini, pemain mengambil peranan vampire yang baru dilahirkan Jonathan Reid. Dia tidak dapat mengingati apa siri peristiwa yang menyebabkannya berubah, tetapi pengalamannya sebagai seorang doktor yang dihormati meletakkannya di dalam penyebaran seorang lelaki yang memberinya kerja di sebuah hospital di hospital walaupun penderitaannya yang baru.
Keupayaan pasukan untuk memohon tindak balas emosi adalah seperti yang ada di Vampyr kerana dalam hidupnya adalah
Datang ke genggaman dengan tajuk pekerjaan baru anda ...
Irama Vampyr adalah salah satu tindakan-RPG tetapi mempunyai bit sim pengurus bandar yang ditaburkan di atas. Saya mendapat banyak hijinks ganas ketika saya membongkar masalah protagonis doktor/vampire kami, tetapi saya juga perlu membuat keputusan yang mempengaruhi bagaimana setiap empat daerah akan berubah sepanjang permainan saya.
Sebagai seorang doktor, saya boleh membuat ubat -ubatan dengan bekalan terhad dan menyembuhkan NPC sebelum mereka meninggal dunia atau saya boleh tunduk kepada perasaan vampir saya dan membawa mereka ke sudut gelap untuk menjadi makanan saya. Terdapat tindakan mengimbangi halus yang menyimpan mekanik ini dalam kawasan kelabu yang kekal, walaupun. NPC yang lebih sihat adalah, lebih baik darah untuk kegunaan anda, tetapi kematian NPC juga boleh menghantar daerah yang meruncing menjadi kekacauan. Terdapat serum yang berfungsi sebagai peningkatan biasa untuk watak saya juga, mengisi semula kesihatan atau kedai darah saya untuk kebolehan khas. Dengan semua perkara ini dalam campuran, terdapat beberapa keputusan penting yang perlu dibuat apabila anda berhenti di meja kerajinan di pelbagai tempat persembunyian.
Pembukaan ke Vampyr bukanlah yang paling anggun. Pengenalan kepada mekanik adalah baik -baik saja, tetapi amnesia watak utama tidak menutupi bagaimana peristiwa -peristiwa aneh ketika mereka membongkar sepanjang fasa tutorial. Unsur pemecah rendaman yang paling penting melibatkan persembunyian pertama yang anda jalankan dan bagaimana ia berlaku untuk mengikat peristiwa sebelumnya. Banyak persembunyian dalam peta penuh permainan adalah pelik secara umum, jenis diperkenalkan sebagai tempat vampir lain telah digunakan pada masa lalu. Sebaik sahaja anda keluar dari peringkat pembelajaran, kesinambungan pacing dan cerita adalah lebih baik.
Kerana anda mengambil peranan vampire tradisional, permainan berlaku pada waktu malam. Tidak ada perkembangan masa yang kerap, tetapi unsur -unsur RPG terikat dengan Jon Rest untuk menggunakan pengalaman terakru untuk memperbaiki statistik. Oleh itu, permainan ini berterusan pada malam yang berterusan sehingga saya merasakan saya perlu menaik taraf watak saya atau usaha pencarian tertentu bahawa ia akan berterusan pada "hari berikutnya." Ini bermakna Vampyr adalah permainan yang sangat gelap, jadi anda ingin memastikan kawasan permainan anda tidak begitu cerah. Silau boleh membuat permainan tidak dapat dimainkan.
Mengasah cakar anda
Pertempuran pantas, sehingga saya terpaksa beralih ke pengawal untuk bermain dengan selesa. Terdapat sedikit mengelak dan sasaran sasaran yang berlaku, tetapi saya rasa seperti vampire badass apabila saya mendapat cengkaman pada perkara-perkara. Walaupun saya tidak mengambil nyawa NPC untuk meningkatkan kuasa saya, saya masih menjadi ancaman kepada sasaran yang lebih sukar. Sekiranya pemain lain merasakan bahawa kesukaran itu terlalu banyak, semua yang diperlukan adalah perjalanan ke NPC Blood Bank untuk membawa anda kembali ke perjuangan dan juga padang permainan sedikit.
Menjaga selaras dengan getaran keseluruhan Vampyr adalah persekitaran dan muzik. Ruang permainan mempunyai jerebu atau kabus yang halus yang hanya menjerit bahawa ada kejahatan dan muzik berfungsi sebagai titik seru untuk idea itu.
Rasa seperti vamp legit
Pemaju melakukan banyak kerja untuk memastikan rendaman utuh, seperti tidak membenarkan saya menggunakan kebolehan semasa berada di kawasan dengan NPC misalnya. Ini menjadikan peta berasa tidak wajar apabila bergerak di antara daerah dan juga membuat satu siri pencarian pilihan tertentu. Kadang -kadang, saya menjumpai manusia yang tidak berdaya yang saya terpaksa menyelamatkan dari makhluk musuh. Ketika saya berbuat demikian, NPCs nampaknya tidak menyedari bahawa saya benar -benar
Atas ke bawah, Vampyr mempunyai beberapa tindakan yang indah. NPC adalah seperti tumpuan pengalaman sebagai pertempuran, jadi ia menjadi alasan bahawa pemaju akan melabur dalam persembahan vokal mereka. Ini adalah watak -watak yang hidupnya digantung oleh benang yang sangat longgar ketika anda memutuskan nasib mereka dan saya mendapati diri saya terkoyak ketika memilih untuk mengambil walaupun watak -watak yang paling kelihatan hebat. Benang mereka menarik dan persembahan suara adalah setem akhir pada kesannya. Protagonis, Jonathan Reid, adalah yang terbaik dari sekumpulan. Sebagai pemain, saya dapat memaksa NPC untuk memberitahu saya maklumat berdasarkan petunjuk yang saya dapati di dunia atau melihat dalam perbualan lain. Terdapat kesan yang digunakan untuk menekankan perintah Jon dan ia adalah kesan yang indah yang menghantar keseronokan ke tulang belakang saya.
Saya tidak memainkan permainan yang paling banyak akan mempertimbangkan Vamp Classics, tetapi Vampyr membuka fikiran saya untuk pengalaman vampir yang saya ingin lihat berkembang menjadi permainan yang lebih besar. Mengetuk ke dalam prestasi khusus dalam vampire sebagai inspirasi untuk mekanik permainan telah membawa kepada gabungan penyiasatan, pertempuran, dan pengurusan bandar yang boleh saya mainkan selama berjam-jam.
Terdapat beberapa pepijat yang hanya dapat melirik semasa bermain playthrough, tetapi ada beberapa yang pasti memerlukan perhatian pasukan pembangunan selepas pelancaran. Ia jauh dari pintu keluar dari pintu gerbang, tetapi Dontnod telah mencipta konsep yang menarik di dunia yang saya ingin belajar lebih banyak tentang. Ini adalah dunia yang sangat menyeronokkan untuk meneroka dan memanipulasi yang terbaik
Charles Singletary Jr menyimpan kemas kini yang mengalir sebagai editor berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghampiri dia@The_csjr. Ada petua panas? E -mel kepadanya di [email protected].