Dunia moden adalah tempat yang menghancurkan jiwa. Sukar untuk mengatasi kesedihan, kekejaman, kebencian, dan keseluruhan negatif yang memenuhinya setiap hari. Bagi kanak-kanak, tidak ada rasa malu untuk berundur ke dalam fantasi, di mana imaginasi mereka membolehkan mereka membentuk dunia mengikut apa yang mereka rasa sesuai. Dan itulah premis keseluruhan yang lebih besar dari The Awesome Adventures of Captain Spirit.
Captain Spirit ialah penyertaan pertama Dontnod Entertainment dalam francais Life is Strange sejak mereka mula-mula meninggalkan Arcadia Bay dan ia menawarkan tingkap yang agak besar ke arah sekuel itu. Sebagai pratonton untuk permainan seterusnya, ia berfungsi dengan berkesan. Sebagai permainan kendiri, ia merupakan penggunaan berbaloi selama beberapa jam, menunjukkan potensi cerita yang lebih hebat, sambil berkesan berfungsi sebagai cerpen itu sendiri.
Kuasa Imaginasi
Kapten Roh berpusat di sekitar Chris, seorang budak lelaki yang mempunyai pagi Sabtu yang penuh di hadapannya. Dia mempunyai senarai tugasan yang penuh dan pemain boleh memilih untuk menyelesaikan seberapa sedikit atau seberapa banyak tugasan itu mengikut kehendak mereka. Kisah ini terungkap dalam gaya permainan pengembaraan yang sama seperti Life is Strange sebelumnya, dengan pengecualian beberapa peningkatan.
Sama seperti Life is Strange, terdapat banyak drama dunia sebenar dalam Captain Spirit. Perkara subjek boleh menjadi agak berat. Kisah itu boleh diisi dengan angst. Tetapi sementara LiS pertama adalah mengenai remaja menghadapi dunia dan menghadapinya secara langsung, seorang kanak-kanak mempunyai pilihan untuk mencuba dan melarikan diri ke dalam fantasi.
Di situlah Kapten Roh benar-benar membezakan dirinya daripada Life is Strange yang pertama. Walaupun keseluruhan cerita berlaku di rumah Chris dan halaman rumahnya, terdapat saat-saat apabila pemain akan diangkut ke dunia yang sama sekali berbeza. Ini adalah sesuatu yang membolehkan Dontnod menjadi lebih suka bermain dengan penceritaannya dan peluang untuk mencampuradukkan persekitaran, yang merupakan perubahan yang dialu-alukan untuk siri ini. Sorotan permainan ini datang setiap kali Kapten Roh berundur ke dalam imaginasi, sama ada ia datang dalam mereka bentuk kostumnya atau dalam "urutan transformasi" yang ditarik terus daripada kartun 80-an atau anime.
Masa adalah Sekejap
Terdapat rasa masa yang lebih besar untuk berlalu dalam Captain Spirit berbanding dalam Life is Strange. Dialog tertentu akan berubah berdasarkan tempoh masa yang diambil oleh pemain untuk bertindak atau bertindak balas terhadap keadaan tertentu. Sebagai contoh, Chris dipanggil untuk bersarapan pada permulaan permainan, tetapi jika dia mengambil masa terlalu lama untuk pergi ke dapur, bapanya akan berasa jengkel. Begitu juga, telefon akan mula berdering selepas tempoh tertentu berlalu dan jika Chris tidak menjawab, bapanya akan mula menunjukkan sedikit kejengkelan.
Terdapat beberapa potensi besar yang ditunjukkan dengan mekanik ini, tetapi masalahnya ialah ia akhirnya mula berfungsi secara tidak konsisten. Mengetahui perkara yang akan berlaku jika terlalu banyak masa berlalu, saya mula mendekati item dalam senarai tugasan Chris dengan rasa yang lebih mendesak. Walau bagaimanapun, saya akhirnya mula menyedari bahawa pengakhiran permainan tidak akan berlaku sehingga saya mencetuskan acara tertentu. Oleh itu, walaupun terdapat beberapa keadaan di mana peredaran masa penting, ada yang lain yang tidak penting dan menjadi sukar untuk membezakan antara keduanya.
Di sisi positifnya, Semangat Kapten jelas tidak dimaksudkan untuk disiapkan sepenuhnya dalam sekali duduk. Kembali untuk kali kedua untuk mengalami segala-galanya terasa lebih memuaskan, terutamanya memandangkan terdapat beberapa tempat di mana (seperti dalam permainan Life is Strange pertama) pemain boleh berendam dalam suasana, kerana runut bunyi akustik dimainkan di latar belakang.
Menjadi Hero yang Lebih Baik
Dalam semangat permainan Life is Strange, terdapat banyak cabang dialog antara watak. Walau bagaimanapun, ini berkaitan dengan peningkatan yang dinyatakan sebelum ini. Captain Spirit kadangkala boleh menawarkan lebih daripada empat pilihan dialog standard, dengan interaksi tertentu yang menampilkan pilihan tambahan dengan bertukar-tukar dengan D-Pad. Walau bagaimanapun, dalam mengikat "kuasa" Kapten Spirit, pemain boleh membuka pilihan baharu sepenuhnya dengan menahan Pencetus Kiri untuk mengubah pilihan tertentu.
Beberapa pilihan ini biasa-biasa saja, walaupun comel, seperti Chris meletakkan mac dan keju ke dalam ketuhar gelombang mikro dan menggunakan kuasanya untuk menyalakan hidangan makan tengah hari. Dia boleh membuang kayu balak ke dalam perapian dan menggunakan kuasanya untuk menyalakan kayu. Walau bagaimanapun, terdapat pilihan lain yang berkaitan dengan idea tentang makna menjadi seorang wira. Terdapat tema menyeluruh untuk mengalahkan kejahatan, tetapi juga sama ada memilih untuk menghapuskannya sepenuhnya atau menunjukkan belas kasihan untuk menunjukkan musuh seseorang. Sesetengah pilihan ini terikat sama ada membuat pemilihan standard atau sebaliknya dengan menggunakan kuasa Chris dan ia dikaitkan dengan pengajaran yang lebih besar tentang menggunakan kuasa besar secara bertanggungjawab. Ia adalah tema yang terasa kurang diterokai dalam Semangat Kapten, tetapi tema yang menyediakan jadual dengan baik untuk cerita masa depan.
Kembara Pahlawan
Captain Spirit mengimbangi dirinya dengan baik sebagai persediaan yang jelas untuk Life is Strange 2, sambil juga berfungsi dengan baik sebagai kisah tersendiri. Peminat siri ini akan menyukai bagaimana mekanik penceritaan telah berkembang dari permainan pertama, manakala peminat permainan pengembaraan umum harus menikmati pelbagai pilihan dialog, penekanan yang lebih besar pada inventori dan pelbagai teka-teki yang bertaburan di seluruh rumah.
Saya pergi dari Captain Spirit ingin mengetahui lebih lanjut tentang ke mana arah cerita itu, tetapi walaupun tanpa petunjuk jelas permainan yang menunjuk kepada sekuel Life is Strange akhirnya, saya menikmati cerita Chris untuk apa itu. Dan memandangkan keadaan dunia sekarang, seronok untuk mengalami cerita dari mata kanak-kanak yang tidak bersalah. Semangat Kapten mencabar pemain untuk mendekatinya dengan perspektif yang berbeza dan cabaran itu harus dialu-alukan oleh semua orang.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod digital Xbox One yang disediakan oleh penerbit. The Awesome Adventures of Captain Spirit tersedia pada hari Selasa, 26 Jun di Steam, PlayStation Store dan Xbox Live Marketplace secara percuma. Permainan ini dinilai M.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?