Monster Hunter: Gambaran Keseluruhan Prestasi PC Dunia

Ia mengambil masa beberapa bulan untuk saya berhenti bermain Monster Hunter: Dunia di PS4, yang mengagumkan jika anda tahu berapa banyak saya tidak suka permainan pada konsol hari ini. Saya telah menunggu sepanjang tahun untuk kembali ke Astera, dengan harapan dapat disambut oleh grafik dan kadar bingkai yang lebih baik. Saya mendapat peluang apabila Capcom menghantar salinan PC awal untuk semakan dan, walaupun saya telah menikmati masa saya, ia bukanlah sambutan pahlawan yang saya harapkan.

Pulang ke Astera

Malangnya, 60fps dalam imej ini adalah dari menu, bukan tindakan dalam permainan. Monster Hunter: Dunia menangkap saat raksasa dikalahkan.

Ini tidak akan menjadi semakan penuh mengenai permainan PC dengan cara yang sama seperti sayaSemakan Monster Hunter: DuniaAwal tahun ini. Kandungannya adalah sama. Mungkin ada bug yang lebih sedikit dan pengalamannya sedikit lebih seimbang daripada sebelumnya, tetapi perkembangan saya dan bagaimana saya merasakan mekanik pencarian dan pertempuran tidak berubah. Sebaliknya, saya akan memberi tumpuan kepada bagaimana perasaannya pada PC secara khusus, melihat prestasi dan bagaimana ia menumpuk terhadap jangkaan pemain PC.

Untuk mendapatkan idea bagaimana sistem mungkin mengendalikan Monster Hunter: Dunia di PC, melihat saya dapat bermanfaat. Saya menjalankan rumah Windows 10 dan 8 GB Geforce GTX 1080 dengan pemandu yang dikemas kini. Saya mempunyai CPU Intel Core i7-7700K pada 4.20GHz, 32 GB RAM, dan kadar penyegaran paparan saya ialah 144 Hz.

Saya juga akan memalukan bahawa saya bermain banyak permainan PC dengan pengawal, dan Monster Hunter: World adalah salah satu daripada mereka. Saya pemain konsol seumur hidup yang telah berpindah ke PC dalam beberapa tahun kebelakangan ini tetapi semakin cepat dengan tetikus dan papan kekunci telah terbukti menjadi proses yang panjang. Saya tidak akan bercakap tentang pengikatan utama kerana pada ketika ini ia akan menjadi spekulasi murni di pihak saya.

Yang paling berat dari binatang

Saya juga dapat menarik lebih dari 60fps dalam kebanyakan sinematik, tetapi kualiti topi keledar tulang pemburu banyak meninggalkan yang diinginkan.

Saya akan mengakui bahawa saya tidakChris JarrardApabila ia menyelam ke dalam butiran mengapa permainan PC melakukan cara ia dilakukan pada mesin tertentu tetapi, bagi saya, kekecewaan terbesar untuk Monster Hunter: World on PC adalah kadar bingkai dan beberapa tekstur dalam sinematik. Saya menjalankan resolusi 2560 x 1440 (2k) dan saya digunakan untuk mendapatkan lebih dari 80fps dalam kebanyakan permainan dengan tetapan grafik yang dikritik ke kualiti tertinggi. Dengan Monster Hunter: Dunia, saya menarik hanya di atas 50fps sepanjang masa, dan beberapa tekstur dalam permainan tidak sesuai untuk permainan PC pada tahun 2018. Ia pastinya kelihatan lebih baik daripada yang dilakukan pada PS4, dan grafiknya adalah baik untuk sebahagian besar, tetapi objek tertentu dalam adegan yang dipotong adalah mengerikan.

Terdapat juga laporan yang meluas mengenai Monster Hunter: World Crashing untuk pemain PC, tetapi ini hanya berlaku kepada saya sekali. Saya tidak dapat ingat bila atau mengapa, tetapi saya jarang bimbang sehingga ia menjadi kejadian yang kerap. Ia bukan untuk saya, tetapi Chris Jarrard telah mengalami kemalangan yang cukup sehingga dia tidak dapat melewati pemburuan raksasa awal, dan patch untuk membetulkannya telah membuktikan tidak berkesan untuknya. Kenapa permainannya terhempas berulang kali dan saya bukan untuk orang lain untuk mengetahui, tetapi ia adalah sekatan jalan yang berpotensi yang sepatutnya berada di radar peminat PC sebelum membeli.

Pembuatan jodoh dan sambungan dalam talian juga perlu dipantau oleh pembeli yang berpotensi. Kerana hanya ada beberapa pemain dalam beta, saya sering tidak dapat mencari pencarian yang tersedia untuk menyertai pemain lain. Saya telah menyertai dan saya telah menyertai orang lain, tetapi ia jarang berlaku, dan selama dua sesi permainan terakhir saya telah terputus beberapa kali. Monster Hunter: Dunia boleh dimainkan di luar talian, jadi ia mempunyai sedikit kesan, tetapi ia patut dilihat jika pembuatan jodoh dan sambungan bertambah baik apabila permainan berjalan secara langsung. Saya menjangkakan mereka akan, kerana selalu terdapat banyak sesi untuk bergabung, dan yang lain cepat menyertai saya ketika saya berada di PS4.

Monsters tidak semua buruk

Monster Hunter: Dunia masih boleh menjadi cantik apabila anda mengeluarkan HUD dan tidak berada dalam sinematik.

Manfaat Monster Hunter: Dunia di PC juga hadir. Yang paling ketara ialah masa beban. Saya dapat pergi ke dan dari hab sosial hingga memburu raksasa dalam beberapa saat, sesuatu yang tidak boleh dikatakan oleh pemain konsol. Saya mempunyai permainan yang dipasang pada SSD, jadi akan membantu, tetapi bergantung pada pemuatan masuk dan keluar dari aktiviti dalam permainan lebih cepat jika anda membuat lompatan dari konsol.

Mereka yang membuat langkah dari konsol juga harus mempertimbangkan FPS dengan cara yang tidak dilakukan oleh pemain PC. Walaupun saya merasa menyedihkan untuk tidak mendapatkan 60fps dari permainan PC hari ini, 50fps masih pepejal 20fps di atas apa yang saya dapatkan di PS4. Mereka yang merancang untuk membuat lompatan akan menikmati benjolan di FPS tanpa mengira. Semoga pengoptimuman lebih lanjut ke versi PC akan melihat pendakian nombor ini.

Monster Hunter: Dunia tidak memenuhi jangkaan teknikal saya di PC, tetapi ia masih merupakan salah satu kegemaran saya. 50fps semasa tindakan dan tekstur berkualiti rendah dapat diurus kerana Hati dan Jiwa Monster Hunter: Dunia berada dalam kandungannya, dan ia kaya dengan mana-mana permainan yang saya mainkan tahun ini. Saya tidak akan menyalahkan sesiapa sahaja untuk menunggu sedikit untuk melihat sama ada ia menjadi lebih baik dioptimumkan, tetapi saya akan tenggelam berpuluh -puluh jam ke dalamnya. Itu bukan untuk memaafkan keadaan semasa, itu hanya baik apabila seseorang mula mengupas kembali lapisannya.

Bagi mereka yang mengetuai Astera pada 9 Ogos untuk memberikan versi PC cuba, pastikan anda menyimpanMonster Hunter: Panduan Dunia dan Walkthroughberguna. Malah pemburu terbaik terjebak dan tidak tahu apa yang perlu dilakukan pada masa -masa.

Rang Undang -Undang, yang juga dikenali sebagai Rumpo, adalah peminat Gamer Life dan Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman yang mendalam mengenai SEO editorial. Dia suka meletakkan kerja untuk membuat kandungan yang hebat, sama adaCiri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika anda mempunyai soalan atau komen mengenai salah satu artikelnya.