
Pereka permainan Hearthstone Dean Ayala mengambil sedikit masa semasa Gamescom tahun ini untuk mengejar Shacknews, membincangkan Projek Boomsday, pemain tunggal Puzzle Lab yang baharu dan banyak lagi.
Sudah agak lama sejak kali terakhir Shacknews bercakap dengan pereka permainan Hearthstone Dean Ayala.Hampir enam bulan, tepatnya. Tetapi selepas keluaran pengembangan Projek Boomsday, Ayala mengambil sedikit masa untuk berbual dengan Shacknews sekali lagi tentang pelbagai topik.
Ayala bercakap tentang meta kompetitif berikutan keluaran Projek Boomsday, kebangkitan Combo Priest berwajah baharu, kandungan pemain tunggal Puzzle Lab baharu dan banyak lagi. Dia juga bercakap tentang beberapa pelajaran lepas yang telah dipelajari oleh pasukan yang telah digunakan pada pengembangan Projek Boomsday baharu.
"Saya rasa salah satu pengajaran yang kami pelajari ialah kami sentiasa cuba membuat kad yang menyumbang kepada corak permainan baharu," kata Ayala kepada Shacknews. "Ia seperti jika anda mempunyai, katakan, Control Warrior. Tidak cukup untuk mengatakan, 'Mari kita buat beberapa kad baharu dan orang ramai meletakkan kad baharu ini dalam Control Warrior.' Kerana pada penghujung hari, rasanya, okey, anda tahu kad baru ini, tetapi ia adalah dek yang sama, strategi yang sama, perkara yang sama Jadi kami cuba membuat banyak kad pada masa kini dengan setiap set itu benar-benar memperkenalkan arketaip baharu dan membina arketaip lama, jadi apabila kami mempunyai barangan seperti Mechs dan 'Magnetik,' itu sama sekali berbeza daripada sebelumnya kit bina geladak apabila anda mempunyai kad seperti Dr. Boom, di mana Mechs anda mempunyai Rush untuk baki permainan Nah, hanya terdapat beberapa Mech dalam persekitaran Standard sebelum Projek Boomsday keluar, jadi jika anda akan pergi. membina dek Mech, dek Magnetik, ia akan menjadi sama sekali berbeza."
Shacknews telah menulis sedikit tentang pengembangan Projek Boomsday yang baharu. Pastikan anda menyemak kamiliputan penuh, bersama dengan temu bual kami mengenai topikmereka bentuk Dr. Boom, Mad Genius. Untuk maklumat lanjut, pastikan anda melangganShacknewsdanGamerHub.TVdi YouTube.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?