Sudah tiba masanya untuk melangkah ke Arena Gurubashi dan berjuang untuk kehormatan dan kemuliaan. Pengembangan Hearthstone seterusnya ialah Rastakhan's Rumble, yang menyaksikan kesemua sembilan kelas menerima gladiator dalaman mereka dan bertarung dengan Loa mereka, Spirit mereka, dan juara troll mereka.
Ini bermakna sudah tiba masanya sekali lagi untuk Shacknews memecahkan buku jari kami dan memecahkan setiap kad ini, satu demi satu. Walau bagaimanapun, kami akan melakukan perkara yang sedikit berbeza kali ini. Ciri ini akan menumpukan pada kad pengembangan, kecuali juara Loas, Spirits dan troll yang disebutkan di atas. Itu akan dikhaskan untuk ciri yang berasingan, memfokuskan pada bagaimana ketiga-tiga kad itu membantu kelas masing-masing.
Sekiranya anda terlepas:
Temu bual Shacknews BlizzCon dengan pereka Hearthstone Giovanni Scarpati dan Stephen Chang
Hearthstone: Pecahan kad Rastakhan's Rumble (Bahagian 1)
Hearthstone: Rastakhan's Rumble - Panduan Loa, Spirit, dan Juara (Mage)
Sudah hampir masanya untuk bergemuruh, jadi teruskan melihat kad yang akan datang untuk pengembangan terakhir dalam Tahun Gagak.
(3) Masa Keluar!
taip: Eja
Kelas: Paladin
Jarang: Biasa
Wira anda ialahKebalsehingga giliran anda yang seterusnya.
Sumber:Rastakhan's Rumble: Tiket ke Kebesaran
Analisis: Bertanya khabar kepada versi Paladin sendiriBlok Ais. Sudah tentu, ini tidak berfungsi dengan cara yang sama. Ia bukan Rahsia, sebaliknya hanya mantra biasa yang diaktifkan pada giliran serangan Paladin dan kekal aktif melalui giliran lawan.
Paling baik, ini akan menghabiskan masa Paladin untuk sama ada menyediakan kombo Exodia masa yang besar atau mengeluarkannya daripada situasi yang melekit. Juri tidak memikirkan yang ini buat masa ini. Jadi mari kita tunggu dan lihat jika Paladin mendapat apa-apa jenis pembunuh satu pusingan membunuh pengembangan ini.
(4) Ticket Scalper (5/3)
taip: Minion - Lanun
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
Berlebihan: Lukis 2 kad.
Sumber:Rastakhan's Rumble: Pendekatan Pencabar Baharu – Bahagian 1
Analisis: Pasukan Hearthstone nampaknya terikat dengan idea pengedar tiket ini yang memberikan dua kad. Jadi ucapkan hello kepada evolusiFight Promoter. Sukar untuk membayangkan ini akan menyaksikan banyak permainan dalam dek yang dibina, melainkan Pirates membuat kemunculan semula yang besar. Ia mula kelihatan seperti itu, tetapi masih terlalu awal untuk mengatakannya. Jika kami mendapat kad yang memberikan Pirates Rush atau sesuatu yang serupa, ini boleh melihat beberapa tindakan.
Pemain Arena Cerdik mungkin mencari tempat untuk kad ini. Jika mereka boleh memanfaatkan kesannya, ia akan menyediakan perkhidmatan yang berharga.
(6) Logam Berat!
taip: Eja
Kelas: Pahlawan
Jarang: Jarang
Panggil minion rawak dengan Kos yang sama dengan Armor anda (sehingga 10).
Sumber:Rastakhan's Rumble: Pendekatan Pencabar Baharu – Bahagian 1
Analisis: Di atas kertas, ini kelihatan seperti tambahan yang kukuh kepada mana-mana dek Pahlawan Kawalan. Itu tidak berlaku, walaupun. Dengan kos 6, ini adalah di luar jadual untuk dek Pahlawan Ganjil, iaitu bagaimana Pahlawan Kawalan telah mengumpulkan jumlah Armor mereka yang gila.
Oleh itu, itu meninggalkan persoalan: Bolehkah ini berpotensi muat dalamMalahdek pahlawan? Nah, ia memerlukanDr. Boom, Mad Geniusdi luar meja, tetapi mari kita fikirkan kad yang boleh membentuk Pahlawan Genap di atas ini.Geosculptor Yip,Tukang besi,Perisai Drywhisker,Bawa Ia!, danPerisai Tidak Dikenaliboleh mengumpulkan jumlah Armor dengan cepat. Sementara itu,Tangan Orang Matiboleh menjadikan dek ini hampir kalis Keletihan.
Jangan takut untuk bereksperimen dengan Even Warrior dan gunakan Heavy Metal! untuk mengeluarkan potensiDeathwingatauzalimseawal Pusingan 6 atau 7.
(2) Gnome Perang (1/4)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Jarang
sindir. Battlecry: Jika lawan anda mempunyai 2 atau lebih minions, dapatkan +1 Attack.
Sumber:Rastakhan's Rumble: Tiket ke Kebesaran Bahagian 2
Analisis: Ini adalah yang pertama daripada beberapa kad yang pastinya bertujuan membantu mengekang wabak zoo dalam beberapa pengembangan terakhir. Belligerent Gnome tidak akan menakutkan sesiapa dengan statistiknya. Walaupun ia dapat dimaksimumkan kepada 2/4, itu bermakna pihak lawan mempunyai dua minion yang bersedia untuk menghantarnya.
Ia adalah pilihan Arena yang sederhana, tetapi di luar itu, nampaknya tidak banyak kegunaan yang baik untuk Gnome. Tiada gabungan puak dan tiada bonus lain akan meletakkan ini di peringkat bawah pengembangan ini, melainkan terdapat beberapa permainan sinergi yang serius yang muncul di hadapan.
(7) Ironhide Direhorn (7/7)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Druid
Jarang: Biasa
Berlebihan: Panggil 5/5 Ironhide Runt.
Sumber:Kad Rumble Rastakhan Mendedahkan Strim Langsung
Analisis: Druid tidak mempunyai terlalu banyak Beast untuk diambil dalam Standard terbaharu, tetapi inilah yang menyeronokkan yang berpotensi membuat bunyi bising. Kejayaan Ironhide Direhorn akhirnya bergantung pada keupayaannya untuk kekal di papan untuk satu giliran, jika tidak pemain Druid akan mula berlari liar dengan 5/5 dinosaur. Nasib baik untuk lawan, ia tidak mempunyai Rush, jadi terdapat banyak peluang untuk menanganinya.
Walaupun dek yang dibina selalunya bersedia untuk menghadapi ancaman seperti ini, Ironhide Direhorn boleh berkembang maju dalam permainan Arena. Permainan lewat akan menyaksikan sumber berkurangan pada kedua-dua belah pihak, menjadikannya lebih berkemungkinan bahawa minion ini akan mengambil gilirannya dan berpotensi mula mengisi papan. Ia merupakan pilihan Arena yang kukuh untuk Druid, terutamanya apabila dimainkan bersama minion Arena mewah sepertiPembesar suara kematian.
(9) Dari Oonda (7/7)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Berkecuali
Jarang: Lagenda
Tergesa-gesa. Berlebihan: Panggil Binatang dari tangan anda.
Sumber:Kad Rumble Rastakhan Mendedahkan Strim Langsung
Analisis: Rush dan Overkill ialah gabungan yang sangat berkuasa, yang bersempadan dengan patah. Itulah sebabnya mereka benar-benar hanya digabungkan pada single Legendary ini. Pemain pemburu akan menyukai Oondasta, kerana pada wajahnya, ia kelihatan lebih berkesanKathrena Winterwisp, dalam erti kata bahawa Oondasta boleh membersihkan ejekan dan mendapatkan Binatang berharga itu di papan tulis. Tetapi dengan Kathrena bertindak sebagai minion Rekrut, Oondasta sebenarnya bertindak sebagai jaring keselamatan sekiranya Binatang berharga Hunter sudah berada di tangan.
Terdapat banyak Binatang mewah yang boleh melakukan beberapa kerosakan berat jika Oondasta memasukkannya ke dalam papan, sepertiDikenakan DevilsaurdanRaja Crush. Legenda ini menjadikan Recruit Hunter jauh lebih cekap dan lebih berbahaya.
(1) Ayam Gurubashi (1/1)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
Berlebihan: Mendapat +5 Serangan.
Sumber:Kad Rumble Rastakhan Mendedahkan Strim Langsung
Analisis: Ini Ayam Paling Marah!
Jelas sekali, ini tidak akan bermain dalam mana-mana dek yang serius. Tetapi jangan terkejut melihatnya keluar dari aDeathstalker Rexxar.
(7) Pencabar Baru...
taip: Eja
Kelas: Paladin
Jarang: Epik
Temuiminion 6-Kos. Memanggil dengansindirdanPerisai Ilahi.
Sumber:Kad Rumble Rastakhan Mendedahkan Strim Langsung
Analisis: Ini adalah pembuka mata mantra untuk pemain Paladin. Dengan mengandaikan mereka tidak bergolek rendah menjadi minion yang sudah mempunyai gabungan statistik ini (melihat anda,Sunwalker), maka ini akan menjadi rahmat kepada mana-mana dek. Pemain Paladin ganjil, khususnya, mungkin mendapati beberapa kegunaan untuk ini sebagai cara untuk mendapatkan beberapa permainan bernilai tinggi di papan.
Ini menjadi lebih rumit dalam Wild, kerana kemungkinan untuk gulung rendah adalah lebih tinggi. Dan budak lelaki, adakah terdapat gulung rendah untuk minion 6-Kos. Kepala anda akan bertemu meja anda jika anda entah bagaimana berakhir denganRacketeer Masa Besar,Pelihat yang rosak, danDirasuk Lackey. Tetapi potensi untuk berjaya dalam mana-mana format adalah tinggi dengan minions sepertiDrake Tulang,Penghancur Beku, dan jugaStegotron yang rosakdi luar sana.
(2) Waterboy (2/1)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Jarang
Battlecry: Kuasa Wira anda seterusnya kos giliran ini (0).
Sumber:Kad Rumble Rastakhan Mendedahkan Strim Langsung
Analisis: Waterboy pada asasnya mengimbangi kos Hero Power dengan harga 2-Mananya sendiri, jadi persoalannya ialah betapa buruknya anda mahukan minion 2/1 dalam permainan awal. Ia tidak begitu berkesan dalam mana-mana dek Standard.
Wild menawarkan beberapa ruang untuk rumit jika Waterboy entah bagaimana boleh mendapat diskaunMaharaja Thaurissan, terutamanya dalam dek Paladin yang berputar di sekitarUther dari Ebon BladeKombo Exodia. Jika tidak, saya tidak akan mengharapkan Waterboy turun dari bangku simpanan.
(1) Pemakan Api Berani (1/1)
taip: Minion
Kelas: Mage
Jarang: Biasa
Battlecry: Kuasa Wira anda seterusnya giliran ini memberikan 2 lagi kerosakan.
Sumber:Kad Rumble Rastakhan Mendedahkan Strim Langsung
Analisis: Sekaranginilahminion Hero Power yang berpotensi untuk melakukan beberapa kerosakan besar. Ini mesti ditambah untuk mana-mana dek yang menggunakan Spirit of the Dragonhawk baharu Mage, yang akan menyasarkan minion bersebelahan. Pada permainan awal, kombo itu bagus untuk dikawal. Dalam permainan lewat selepasFrost Lich Jainakeluar, ia hanya kasar. Ini akan menjadi cara paling mudah untuk mengeluarkan tigaUnsur Airserentak. Ia juga merupakan cara terpantas untuk memenuhi syarat untuk Jan'alai, Dragonhawk Battlecry, yang akan membawaRagnaros the Firelordke atas papan.
Dengan kos hanya 1 mana, jangan tidur di Daring Fire-Eater juga mencari laluan ke beberapa dek Odd Mage, yang akan meningkatkan kerosakan Hero Power kepada 4. Ia tidak akan melihat banyak permainan, tetapi saya boleh lihat pembina dek berani cuba mencuba idea ini.
Itu sahaja buat masa ini. Berhati-hati untuk lebih banyak pecahan kad, serta individu kami memfokuskan pada kelas Loas, Spirits dan Champions. Hearthstone: Rastakhan's Rumble ditetapkan untuk dikeluarkan pada4 Disember.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?