Wira terhebat Marvel hanya tiga bulan dibuang daripada berkumpul untuk pakatan skrin besar terbesar mereka yang pernah ada. Ini adalah jauh dari pertemuan pertama mereka dalam dunia permainan video, sudah tentu. Siri Marvel Ultimate Alliance sudah berusia lebih sedekad. Walau bagaimanapun, siri ini telah tidak aktif selama bertahun-tahun. Tetapi selepas beberapa perubahan hak, wira Marvel bersatu sekali lagi di bawah sepanduk Nintendo dan Team Ninja untuk Marvel Ultimate Alliance 3.
Banyak yang telah berubah antara Marvel Ultimate Alliance 2 dan entri terbaru untuk siri ini. Di antara dua perlawanan ini, hampir keseluruhan Marvel Cinematic Universe dimainkan. Namun, Ultimate Alliance 3 terasa seperti lontaran mesra kepada masa yang lebih mudah merangkak penjara bawah tanah superheroik, sama ada bersendirian atau bersama rakan-rakan. Dan walaupun permainan ini tidak terasa begitu epik seperti Ultimate Alliance yang memulakan semuanya, ia masih terbukti sebagai masa yang hebat superheroik.
Beberapa perhimpunan diperlukan
Bercakap mengenai barisan filem Marvel, mudah untuk melihat pelakon watak dan reka bentuk mereka dan membayangkan bahawa ia mengambil inspirasi berat daripada keluaran teater baru-baru ini. Walau bagaimanapun, Marvel Ultimate Alliance 3 membina asas itu dan memanjangkannya ke sudut yang lebih besar dalam alam semesta buku komik Marvel. Cerita ini melihat Penjaga Galaxy berikutan panggilan kecemasan ke atas kapal Kree, hanya untuk mendapati bahawa Ronan the Accuser sebenarnya menjaga salah satu daripada enam Infinity Stones terhadap pengikut setia Thanos, Black Order.
Star-Lord dapat memulihkan Batu Angkasa, tetapi bertindak dalam keadaan panas, dia secara tidak sengaja membawa Penjaga ke Bumi. Dengan planet kita kini berada dalam garis silang Thanos, Nick Fury bertindak pantas untuk mengumpulkan wira terhebat dalam Marvel Universe. The Avengers? Ya, mereka tidak tahu apa-apa. Tetapi Fury juga mencapai beberapa sudut lain dalam panteon buku komik, merekrut ahli X-Men, Inhumans, ahli sihir Marvel, dan wira peringkat jalanan Marvel.
Ini membuka banyak kemungkinan bercerita, mencapai sesuatu yang tidak saya jangkakan. Selepas terbiasa melihat wira-wira ini berkumpul di skrin besar, saya masih menggigil apabila melihat sudut lain Marvel Universe menyertai parti itu. Menonton Perintah Hitam dihentikan oleh Magneto adalah benar-benar keren. Bertemu dengan Ghost Rider dan pemburu raksasa Elsa Bloodstone yang diseksa dan meminta mereka menyertai pertarungan adalah menyeronokkan. Melihat melalui perspektif pasukan adiwira yang lebih baharu, Juara (Miles Morales, Ms. Marvel, Spider-Gwen), sungguh menggembirakan. Malangnya, interaksi antara watak-watak ini di luar cutscenes meninggalkan sesuatu yang diingini, kerana dialog daripada watak pemain adalah barangan pemotong kuki, tanpa ruang untuk interaksi unik antara watak biasa. Sebagai contoh, Wolverine sepatutnya lebih daripada biasa dengan latar belakang X-Men, tetapi dia menyebut baris yang sama kepada Cyclops yang Miles Morales lakukan jika anda mengawalnya untuk perbualan.
Kisah ini kelihatan seperti pertempuran yang agak mudah antara Marvel terbaik yang ditawarkan menentang Thanos dan kumpulan minion berkuasa besarnya. Tanpa merosakkan separuh akhir cerita, saya akan mengatakan bahawa terdapat beberapa kelainan plot yang tidak dijangka yang ditaburkan sepanjang naratif, termasuk satu di minit akhir permainan yang membawa kepada pertempuran akhir yang menarik.
Walaupun cerita itu sendiri adalah linear, terdapat perubahan dalam perspektif peribadi berdasarkan wira yang anda pilih. Seperti permainan Ultimate Alliance yang lain, anda boleh mendekati ini dengan sekumpulan wira. Atau anda boleh memainkannya sebagai arahan Avengers, pengembaraan X-Men, misi Defenders, atau bahkan ketika Spider-Verse Sony memasuki sesuatu yang tidak pernah mereka jangkakan. Terdapat banyak ruang untuk imaginasi dengan naratif dan Saya dapati elemen itu menyeronokkan. Kelemahannya ialah tidak semua orang boleh keluar dari pintu masuk. Walaupun terdapat lebih sedozen watak untuk dimulakan, banyak watak permainan dibuka sepanjang kempen. Itu adalah kekecewaan bagi sesiapa yang ingin melangkah ke tanjung Doctor Strange dengan segera. Sesetengah watak malah terkunci di belakang pelbagai cabaran Infinity permainan, yang akan saya hadapi sebentar lagi.
Menjelajah Alam Semesta Marvel
Salah satu aspek yang paling sukar untuk mereka bentuk permainan seperti Marvel Ultimate Alliance ialah mencipta tempat yang berbeza antara satu sama lain. Itu bukan hanya dari segi rupa, walaupun terdapat banyak tempat unik seperti Wakanda dan Shadowland. Terlalu mudah untuk membuat sekumpulan peringkat yang semuanya terasa sama, hanya dengan latar belakang yang berbeza.
Ultimate Alliance 3 berjaya membuat peringkatnya berbeza-beza dalam cara tertentu. Kebanyakannya adalah merangkak penjara bawah tanah standard dan gelombang musuh untuk dipukul. Tetapi kadangkala, pemain akan menemui beberapa perkara yang mencampurkan sedikit permainan. Avengers Mansion, sebagai contoh, akan meminta pemain mencuba dan melalui sistem keselamatan Tony Stark yang tidak berfungsi dengan menavigasi dinding laser yang tidak kelihatan. Shadowland akan menawarkan penatal sisi seperti tetapan di koridor gelap untuk mencontohi pertarungan lorong Daredevil yang telah membantu menjadikan rancangan Netflixnya begitu popular. Tetapi campuran yang paling unik datang dalam Dimensi Gelap, di mana pemain mesti mengambil batu yang jatuh, mengambilnya, menunggu Mindless Ones berdekatan menembak laser ke arah mereka untuk mengecasnya, dan kemudian melemparkannya untuk letupan besar.
Yang terakhir ini memainkan salah satu kekuatan terbesar Ultimate Alliance 3 dan itulah pertempuran bos. Terdapat sangat sedikit pertempuran bos yang hanya, "Pukul mereka berulang kali sehingga mereka jatuh." Ramai ketua mempunyai corak dan gimik khas yang memerlukan pemikiran tambahan dan tahap kerja berpasukan. Kerja berpasukan jelas lebih mudah apabila terdapat lebih daripada seorang pemain manusia dan, mujurlah, mudah untuk mencari pemain dengan permainan dalam talian yang lancar. Permainan ini berada pada tahap terbaik apabila empat pemain semuanya masuk dengan serangan mereka sendiri, strategi mereka sendiri, dan yang paling penting, kamera mereka sendiri.
Bagi golongan anti-sosial, anda boleh melalui permainan secara solo. AI adalah cekap untuk sebahagian besar, walaupun mereka akan menjadi kekok di kawasan yang berat pada perangkap. Tetapi saya menyebut kamera sebentar tadi dan itu kerana ia adalah penjahat terbesar Ultimate Alliance 3 dengan mudah. Kamera boleh benar-benar menimbulkan kemarahan, mengezum sepenuhnya pada saat yang salah atau berputar dengan cara yang tidak diingini. Jangan tersentuh pada bila-bila masa semasa pergaduhan bos, kerana kamera akan mewujudkan situasi yang hampir tidak dapat dielakkan.
Bilik Bahaya
Terdapat banyak pengisaran dalam Ultimate Alliance 3, tetapi permainan ini memudahkan untuk meningkatkan tahap dengan cara yang melampaui bermain melalui urutan cerita yang sama berulang kali. Terdapat mod permainan berasingan yang dipanggil Infinity, yang mempersembahkan senario dan cabaran yang boleh dimainkan untuk pasukan wira pilihan anda, walaupun terdapat beberapa cabaran yang direka untuk wira individu. Ini bukan sahaja ruang yang berharga untuk memperoleh mata pengalaman, tetapi percubaan ini juga menawarkan ganjaran yang boleh digunakan dalam kempen. Lebih banyak cabaran Infinity akan dibuka sepanjang permainan, boleh diakses melalui keretakan yang ditaburkan ke dalam setiap peringkat.
Beberapa cabaran boleh menjadi sangat sukar, tetapi mencari cabaran yang baik yang menghantar gelombang musuh yang malang kepada anda adalah cara yang baik untuk melatih kemahiran anda dan meningkatkan watak anda di sepanjang jalan. Ini amat berguna untuk wira anda yang kurang digunakan, kerana pengalaman tidak dibawa kepada ahli pasukan yang tidak aktif. Jika Spider-Man anda berada di bangku simpanan untuk keseluruhan permainan, maka dia akan berada di Tahap 5 untuk pertarungan besar Thanos, di mana dia tidak akan berguna.
Cara lain untuk meningkatkan tahap wira anda adalah melalui pokok kemahiran yang besar, sebahagian besar yang anda hampir tidak akan sentuh sebelum menamatkan permainan. Terdapat juga slot peralatan untuk kristal mempertingkatkan statistik yang dipanggil ISO-8. Mencari wira untuk ditingkatkan dengan ISO-8 adalah bahagian yang mudah, tetapi menaik taraf mereka adalah tempat perkara mula menjadi terlalu rumit. Setiap warna ISO-8 memerlukan mata wang mereka sendiri dan memastikan mereka semua lurus boleh menjadi tugas. Seseorang mungkin menganggap bahawa ia direka untuk transaksi mikro, tetapi tiada satu pun daripada mereka yang boleh ditemui dalam permainan, yang menjadikan banyak mata wang pilihan reka bentuk yang lebih asing. Ia bukan sistem yang sangat mesra pengguna dan boleh menyebabkan lebih ramai pemain tidak sabar.
Endgame
Marvel Ultimate Alliance 3 mengekalkan kebanyakan formula yang menjadikan permainan asal sebagai yang terbaik dalam genre mereka. Ia mempunyai senarai besar kegemaran buku komik, beberapa lokasi yang boleh dikenali, beberapa pertempuran bos yang direka dengan baik, dan jalan cerita yang direka dengan rumit yang menyentuh setiap asas panteon Marvel. Apa yang menghalangnya daripada kehebatan sebenar ialah kamera yang celaka dan beberapa kesilapan dengan sistem dialog. Di luar itu, ini adalah pulangan yang baik untuk salah satu francais permainan Marvel yang hebat. Ultimate Alliance masih yang terbaik dalam apa yang dilakukannya dan apa yang dilakukannya sangat bagus.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order kini boleh didapati di Nintendo Switch pada harga $59.99. Permainan ini diberi nilai T.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?