Shack Chat: Apakah pengumuman Gamescom 2019 kegemaran anda?

Shack Chat kembali sekali lagi, ciri mingguan kami setiap hari Jumaat di mana kami akan meminta kakitangan Shacknews untuk memberikan pendapat mereka tentang topik tertentu, kemudian membuka ruang kepada komuniti Chatty kami yang berdedikasi untuk memberikan campuran pemikiran yang pelbagai tentang subjek tersebut. Ini cara yang bagus untuk kita mengenali antara satu sama lain dengan lebih baik sambil mengilhamkan perdebatan yang sihat dengan anda semua pemain yang bersemangat di luar sana.

soalan:Apakah pengumuman Gamescom 2019 kegemaran anda?


Geoff Keighley dalam Death Stranding - Asif Khan,Lola ialah BB saya

Saya sangat gembira mendengar bahawa Geoff Keighley akhirnya terlibat dalam permainan video yang dibuat oleh rakan baiknya Hideo Kojima. Pasti ada perkara menarik lain yang ditunjukkan dalam Death Stranding, seperti kencing, tetapi pendedahan Geoff Keighley benar-benar mencuri perhatian. Tahniah, Geoff dan Hideo!


Rakaman Death Stranding Baharu - Brittany Vincent, Editor Kanan

Tiada apa-apa yang benar-benar menggembirakan saya sepanjang Gamescom 2019 selain daripada rakaman Death Stranding terkini, yang menggantikan banyak kekurangan pengumuman besar setakat ini yang belum benar-benar menarik perhatian saya. Saya akan menyimpannya untuk sementara waktu, jadi itu akan membuatkan saya berpuas hati sehingga sedikit rakaman seterusnya keluar. Saya harap saya dapat benar-benar melihat rakaman di gerai permainan, tetapi malangnya saya tidak dibenarkan meninggalkan rumah saya dan kekal dirantai pada komputer saya selama 16+ jam hari bekerja dengan anak anjing baharu supaya Jerman keluar. Saya tidak sabar untuk dirantai dengan Death Stranding sebaliknya.


Tarikh Tayangan Suis The Witcher 3 - Josh Hawkins, Calculated Gamer Guy

Walaupun orang lain dalam senarai ini tidak syak lagi akan menyertai beberapa keluaran terbesar tahun ini, seperti rakaman Gears dan Death Stranding, saya secara jujurnya perlu mengatakan bahawa mengetahui bila kita boleh mengharapkan The Witcher 3 pada Nintendo Switch mungkin kegemaran saya. pengumuman daripada Gamescom 2019.

Walaupun penurunan taraf besar-besaran untuk grafik dan segala-galanya, hanya ada sesuatu tentang The Witcher 3 yang membuatkan saya kembali kepadanya, dan hakikat bahawa saya akan dapat memainkannya lewat tahun ini pada Nintendo Switch saya adalah menarik. Jika anda tidak mengikuti perjalanan permainan ke Nintendo Switch, ia kini ditetapkan untuk dikeluarkan pada 15 Oktober tahun ini, membawa kita semua kejayaan dan kesukaran perjalanan Geralt ke mudah alih Switch.

Sudah tentu, terdapat beberapa penurunan taraf yang sangat ketara, dan versi PC permainan akan terus kekal sebagai edisi muktamad. Tetapi, pengetahuan yang mendalam, cerita dan gelung permainan yang hebat benar-benar membuatkan saya teruja tentang ia melompat ke Switch, walaupun ia tidak akan menawarkan kesetiaan grafik yang sama yang membantu menjadikan permainan itu menonjol apabila ia mula dikeluarkan beberapa tahun lalu.

Hakikat bahawa CDPR telah mencipta tajuk yang bertahan lama adalah bukti kualiti mereka sebagai pereka permainan, dan keazaman keseluruhan mereka untuk mencipta cerita hebat yang membuatkan peminat kembali.


Kematian Terdampar Jelas - Kevin S. Tucker,Hidupkan Saya Encik Deadman

Bagaimanakah saya tidak teruja untuk melihat lebih banyak lagi Death Stranding? Jelas sekali keseluruhan tentang pemindahan buah pinggang adalah menggembirakan orang ramai, tetapi mereka yang benar-benar ingin mengetahui apa yang sebenarnya berlaku dalam permainan itu sekurang-kurangnya diberikan dua treler watak baharu untuk Gamescom 2019. Saya tidak boleh mengatakan bahawa saya memahami permainan dengan lebih baik untuk mereka, tetapi masih selamat untuk mengatakan bahawa Death Stranding mempunyai banyak kuasa bintang. Pada kadar ini, saya mungkin hanya akan menjadi lebih keliru apabila saya mempunyai permainan di tangan saya. Namun, 8 November masih belum tiba.


NVIDIA menjadikan semua permainan kelihatan lebih baik - Chris Jarrard,Bonafide

Saya mendapati sukar untuk mengecilkan pengumuman kegemaran daripada kegilaan pada tayangan Gamescom tahun ini di Cologne. Inilah sebabnya saya memutuskan untuk mengikuti dorongan berterusan NVIDIA untuk menambah kesan jejak sinar kepada pelbagai jenis permainan yang akan datang. Kami mendapat gambaran pertama teknologi di Gamescom tahun lepas kerana kad RTX NVIDIA telah ditunjukkan kepada umum buat kali pertama dengan demo Shadow of the Tomb Raider dan Battlefield V.

Pada pameran tahun ini, gergasi GPU itu mempamerkan beberapa aksi RTX untuk banyak permainan yang telah diketahui menggunakan teknologi serta pelbagai tambahan baharu kepada kelab. DLC baharu untuk Metro Exodus menggunakan pencahayaan global yang dikesan sinar seperti permainan asas yang dilancarkan dengan, Call of Duty: Modern Warfare akan mendapat bayang-bayang yang dinaik taraf, Control menggunakan hampir setiap helah RTX dalam buku, dan kedua-dua Watch Dogs: Legion dan Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 mendapat refleksi masa nyata. Dying Light 2 dipamerkan dengan pencahayaan global dan pencahayaan meresap juga.

Minecraft RTX memperoleh tajuk utama paling banyak tajuk yang ditunjukkan oleh NVIDIA, disebabkan oleh popularitinya yang besar dan perubahan yang mengejutkan dalam kesetiaan yang dibawanya kepada permainan. Walaupun ia kelihatan serupa dengan penjejak laluan yang dikuasakan OpenGL untuk versi Java permainan yang muncul awal tahun ini, versi RTX Minecraft Bedrock Edition mungkin akan menjadi lebih maju dan realistik terima kasih kepada bajet yang lebih besar dan pasukan berdedikasi. pembangun dengan akses kepada kod sumber permainan. Walaupun selepas melihatnya secara peribadi, idea bahawa Minecraft menawarkan kesetiaan grafik yang mengatasi tajuk seperti God of War, Battlefield V, dan Assassin's Creed: Odyssey adalah membingungkan.

NVIDIA juga memastikan bahawa semua orang tahu Cyberpunk 2077 CD Projekt Red akan menawarkan kesan sinaran dengan versi PC apabila ia dikeluarkan tahun depan. Sudah dianggap sebagai permainan yang merapatkan jurang antara generasi konsol berkat skopnya yang besar, mengeluarkan Cyberpunk 2077 dengan teknik rendering lanjutan sedemikian memastikan ia akan menjadi tajuk pameran untuk tahun-tahun akan datang. Akhir sekali, kerana kad grafik RTX digunakan untuk mempercepatkan API DXR Microsoft, pemilik kad AMD generasi akan datang juga akan dapat menggunakan ciri yang dinaik taraf ini sebaik sahaja kad tersebut dikeluarkan.


Halo: Reach dalam Gear 5 (dan Sea of ​​Thieves) - Sam Chandler, Editor Panduan

Pengumuman kegemaran saya dari Gamescom 2019 ialah pertembungan antara pengumuman yang sah dan sekumpulan kebocoran yang tidak disengajakan.

Pertama sekali, saya sangat teruja dengan prospek untuk bermain sebagai Emile atau Kat dari Halo: Reach in Gears 5. Halo sentiasa menjadi ruji dalam diet permainan video saya, jadi dapat bermain sebagai beberapa watak Halo yang luar biasa dalam francais yang berbeza adalah menarik.

Walau bagaimanapun, saya juga memihak kepada sedikit Sea of ​​Thieves. Minggu ini penuh dengan kebocoran tentang perkara yang akan datang, dan kesemuanya dari dalam Rare. Pertama, James Thomas mendedahkan bahawa pasukan itu sedang berusaha untuk membawa api ke Sea of ​​Thieves dan kini binaan yang digunakan di Gamescom mempunyai haiwan peliharaan di dalamnya! Mereka asemula dua tawaran yang cukup besar jika anda peminat setia Sea of ​​Thieves seperti saya. Saya tidak sabar untuk membeli seekor monyet dan menyuruhnya memanjat di sekitar galleon saya semasa saya berdepan dengan situasi yang berapi-api.


Lebih banyak indie di Switch -David L. Craddock, Editor Longreads

Walaupun persembahan berfokuskan indie Nintendo bukanlah persembahan Gamescom secara eksplisit, hakikat bahawa ia disiarkan secara langsung semasa rancangan itu adalah sinergi yang cukup untuk saya menamakannya set pengumuman kolektif kegemaran saya.

Ori and the Blind Forest ialah platformer yang nampaknya dibuat untuk Switch. Walaupun sukar secara visual, ia adalah jenis permainan yang boleh saya nikmati selama berjam-jam atau dalam ketulan bersaiz gigitan--katakan, sementara saya menunggu rakan-rakan tiba untuk makan malam. Perkara yang sama boleh dikatakan untuk Hotline Miami 1 dan 2: Gabungan gaya, aksi kegilaan mereka dan misi bersaiz satu sajian akan sesuai dengan katalog permainan Switch yang mantap yang menawarkan masa bermain yang fleksibel sebagai titik jualan.

FromSoftware's Elden Ring, yang akan datang seperti Souls daripada pembangun yang menjadikan "Souls-like" sebagai sesuatu, tidak akan mempunyai kehadiran yang kuat di Gamescom seperti yang saya harapkan. Khabar angin mengatakan bahawa pengarah dan ketua studio Hidetaka Miyazaki akan menunjukkan permainan itu secara tertutup, jadi mungkin kita boleh menjangkakan maklumat akan mengalir walaupun tiada treler baharu atau maklumat konkrit seperti tarikh tayangan. Untuk apa yang bernilai, tiga tajuk terakhir FromSoft--Bloodborne, Dark Souls 3 dan Sekiro--semuanya dikeluarkan dalam tetingkap keluaran lewat musim sejuk/awal musim bunga. Mungkinkah Mac/April 2020 terlalu cepat? Mungkin, tetapi saya boleh bermimpi.


The Witcher 3 - Bill Lavoy - Clan an Craite

Saya akan duduk di sebelah Josh minggu ini dan bersetuju bahawa tarikh keluaran The Witcher 3 untuk Nintendo Switch adalah pengumuman paling menarik. Saya sebahagian besarnya melihatnya sebagai permainan terbaik yang pernah saya mainkan, dan idea bahawa orang yang tidak pernah mengalaminya kini akan melakukannya kerana ia berada di platform baharu menggembirakan saya.


Sangat Panas pada Suis - Donovan Erskine, Pelatih

Superhot adalah salah satu indie kegemaran saya beberapa tahun kebelakangan ini. Untuk menyertai katalog permainan indie Nintendo yang sentiasa berkembang di Switch adalah sesuatu yang menggembirakan, dan memberi saya alasan untuk bermain melalui permainan itu sekali lagi. Saya tidak sabar-sabar untuk bermain permainan semasa dalam perjalanan, dan melihat sama ada ia akan mengambil kesempatan daripada keupayaan kawalan gerakan Switch.


Borderlands 3 Proving Grounds - Blake Morse, Vault Hunter

Saya suka saya beberapa Borderlands dan saya tidak berusaha untuk menyembunyikan keterujaan saya tentang threequel yang akan datang. Tetapi saya selalu mendapati diri saya kekurangan perkara untuk dilakukan selain daripada memulakan permainan baharu dengan jenis kelas baharu sebaik sahaja saya mengalahkan penyertaan sebelumnya. Sudah tentu, saya akhirnya akan mendapat beberapa DLC, tetapi ia sentiasa bagus untuk menghadapi cabaran baharu daripada mengulang semula cabaran lama dari perspektif yang sedikit berbeza. Itulah sebabnya saya sangat bersemangat untuk belajar tentang Proving Grounds.

Mampu melakukan larian cabaran di mana semakin banyak saya membunuh dan semakin lama saya hidup menjadikan saya rampasan yang lebih baik nampaknya sangat sesuai dengan gaya keganasan tandatangan siri ini. Saya boleh menjamin bahawa saya dan krew saya yang ingin menjadi Vault Hunters akan mempunyai banyak perkara untuk dibuktikan apabila kita sampai ke kandungan akhir permainan ini.


Sony membeli Insomniac - Ozzie Mejia, Editor Kanan

Insomniac Games telah menjadi salah satu pembangun permainan terbaik selama bertahun-tahun, tetapi semasa mereka membantu memperkenalkan salah satu maskot PlayStation yang paling dikenali, mereka tidak pernah menjadi studio pihak pertama. Kualiti kerja mereka bercakap untuk dirinya sendiri, malah permainan yang diterbitkan di luar payung PlayStation. Insomniac juga menyusun permainan seperti Sunset Overdrive Xbox One dan realiti maya yang menonjol seperti Edge of Nowhere, The Unspoken dan Stormland yang akan datang.

Untuk PlayStation akhirnya mengambil Insomniac sebagai salah satu studio rasmi pihak pertama mereka amat menggembirakan melihat memandangkan betapa banyak usaha yang dilakukan oleh studio itu ke dalam francais Ratchet & Clank, serta Game of the Year 2018, Marvel's Spider-Man. Dalam landskap permainan video di mana studio sama ada berantakan akibat tekanan kewangan, terperangkap dalam tawaran penerbitan yang teruk, atau runtuh di bawah tekanan luar yang kuat, adalah satu kisah yang jarang dirasai untuk melihat pembangun yang berkualiti mendapat ganjaran selepas bertahun-tahun berkhidmat. Bahawa berita itu jatuh bertentangan dengan Happy Fun Time Hour Geoff Keighley adalah satu kebetulan yang menyeronokkan.

Tahniah kepada Insomnia! Harap-harap Marvel's Spider-Man 2 datang lebih cepat daripada kemudian.


Pastikan anda berkongsi pendapat anda sendiri dalam Chatty di bawah. Ini untukawakmanfaat, selepas semua - untuk memulakan perbincangan!

Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami selalunya melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.