Pembangun Death Stranding Kojima Productions akan mula membuat filem

Hideo Kojima, seorang lelaki yang mengaku 70% filem, melihat studionya membuat filem di suatu tempat di bawah talian.

Karya Hideo Kojima dengan cepat telah bergerak lebih dekat dan lebih dekat dengan kandungan gaya filem. Beberapa permainan Metal Gear yang terakhir termasuk adegan potong selama berjam-jam di seluruh kempen, dan dengan Death Stranding, Kojima dan studionya, Kojima Productions, telah memberi tumpuan lebih kepada sifat sinematik penceritaan dalam permainan video. Itulah sebabnya ia tidak sepatutnya mengejutkan bahawa Kojima dapat melihat dirinya dan studionya membuat filem pada masa hadapan.

Dalam aDokumentari 26 minitmengenai pembikinan Death Stranding, Kojima menyatakan kepada BBC bahawa, "pada masa hadapan, Kojima Productions juga akan mula membuat filem." Dia mengikuti kenyataan itu dengan, "Jika seseorang boleh melakukan satu perkara dengan baik, maka mereka sepatutnya dapat melakukan apa sahaja dengan baik."

Sudah tentu, tiada penjelasan rasmi mengenai bila studio permainan yang akan menyaksikan keluaran permainan pertamanya akhir bulan ini akan menyelami proses pembikinan filem, tetapi ia tidak begitu mengejutkan memandangkan dakwaan Kojima bahawa 70% daripada badannya diperbuat daripada filem. Jika anda tidak sabar untuk melihat bagaimana nasib Kojima dalam dunia permainan selepas Metal Gear, maka pastikan anda melihat kamiulasan Death Stranding.

Permainan ini ditetapkan untuk dikeluarkan lewat bulan ini, dan ia akan menyertakan mod sinematik untuk mereka yang tidak begitu berminat dengan permainan video, kerana Kojima mahu semua orang dapat bermain melalui permainan dan menikmati cerita di dalamnya. Kami ingin tahu bagaimana Kojima akan membuat filem, walaupun. Adakah dia dan pasukannya akan berada dalam batasan perkara yang sudah mereka ketahui, dan mencipta filem animasi, atau adakah mereka akan beralih ke kandungan aksi langsung? Walau apa pun, apabila Kojima Productions tidak dapat tidak memulakan jalan itu, ia pasti menjadi perjalanan yang menarik, kerana idea pemimpin mereka biasanya tidak mudah.

Joshua memegang Ijazah Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia ingat. Dia menikmati segala-galanya daripada RPG berskala besar hingga permata indie bersaiz kecil dan segala-galanya di antaranya.