Shack Chat: Adakah anda memboikot Blizzard Entertainment?

Selamat kembali keSembang Shack, lajur mingguan di mana kakitangan Shack membincangkan isu topikal, permainan atau syarikat, dan kemudian membuka ruang untuk komuniti Shacknews Chatty kami mempertimbangkannya. Minggu ini, kita bercakap tentang Blizzard Entertainment, salah satu penerbit yang paling disukai dalam industri dan pemaju.

Sebelum kita mendalami, mari kita wujudkan beberapa konteks. Rakyat Hong Kong telah mengadakan demonstrasi menentang rang undang-undang yang, jika dilaksanakan, akan membolehkan Hong Kong memperincikan dan mengekstradisi pelarian dari wilayah lain yang kerajaan tidak mempunyai perjanjian ekstradisi. Penunjuk perasaan memberikan tuntutan termasuk penyiasatan terhadap salah laku polis, antara lain.

Selepas kemenangannya di kejohanan Grandmasters Asia Pasifik, blitzchung memberikan temu bual di mana dia berkongsi sokongannya untuk rakyat Hong Kong. Blizzard, yang menjadi tuan rumah kejohanan itu, segera memutuskan temu bual, memecat penyiar yang telah menemu bual blitzchung,menggantung pemain ituselama 12 bulan, dan membatalkan kemenangannya.

— Inven Global (@InvenGlobal)6 Oktober 2019

Tindakan syarikat itu mendorong tindak balas dalam talian serta bantahan oleh pemaju di kampus studio yang berpangkalan di Irvine, California. Blizzard bertindak balas dengan memberi blitzchung wangnya dan mengurangkan separuh penggantungannya daripada satu tahun kepada enam bulan. Di BlizzCon '19, presiden Blizzard J. Allen Brack memberikan permohonan maaf, menyatakan bahawa syarikat itu telah bertindak terlalu cepat.

Minggu ini, kakitangan Shack telah membincangkan tindakan syarikat dan ingin mengetahui:

Soalan: Adakah anda memboikot Blizzard? Atau, adakah anda pernah tidak bersetuju dengan tindakan yang telah diambil oleh salah seorang pembangun kegemaran anda? Jika ya, apakah jawapan anda?


Ya - Blake Morse, Editor Ulasan

Saya telah melalui banyak semakan untuk soalan minggu ini dan saya rasa apa yang menjadi punca kepada saya ialah Blizzard nampaknya telah menyebelahi China dan mengambil beberapa langkah agresif untuk membuktikannya. Walaupun mereka telah mendail kembali pada hukuman blitzchung, ia masih tidak mencukupi untuk membetulkan fakta bahawa mereka sanggup meredakan keinginan China dengan begitu cepat untuk bermula. Ia banyak mengingatkan saya apabila NFL mula bertindak keras terhadap pemain yang berlutut. Kedua-dua situasi ini melibatkan orang yang cuba menarik perhatian kepada minoriti yang tertindas yang ditapis oleh yayasan yang boleh membenarkan mereka mempunyai platform. Ia mengecewakan, tetapi hampir tidak mengejutkan.

Diakui, tidaklah sukar untuk saya memboikot syarikat yang tidak mempunyai sebarang permainan yang sedang saya aktif bermain. Saya meminati Overwatch apabila ia mula-mula keluar, tetapi saya tidak memainkannya selama lebih setahun, dan saya tidak perlu risau tentang Destiny kerana ia kini hanya dimiliki oleh Bungie (bukannya saya akan kembali kepadanya tidak lama lagi). Saya suka Diablo 2, tetapi saya tidak memainkannya sejak saya remaja pada dasarnya. Tidak sukar bagi saya untuk mengelakkan syarikat yang tidak mempunyai apa-apa yang menarik untuk ditawarkan kepada saya pada masa ini, jadi dalam beberapa cara ia seperti saya sudah bersedia untuk memboikot secara lalai. Ujian sebenar akan datang apabila mereka mengeluarkan sesuatu yang saya minati, seperti jika mereka mengumumkan permainan Lost VIkings baharu atau Perlumbaan Rock and Roll.

Bagi tugas saya di akhbar, saya tidak fikir saya akan berhenti melaporkan tentang syarikat walaupun saya tidak menyukainya kerana maklumat adalah perkara penting untuk orang ramai tidak kira apa pun perkara itu. Tetapi saya tidak fikir bahawa memberitahu orang ramai berita itu adalah perkara yang sama dengan sokongan yang cemerlang. Lebih-lebih lagi jika saya membuat penyuntingan dan akhirnya merobek mereka yang baru.

Buat masa ini, saya sangat berharap agar J Allen Brack dari Blizzard bukan sahaja bermaksud apa yang dia katakan sebelum ucaptama BlizzCon 2019, tetapi mereka benar-benar berpegang pada keyakinan tersebut dan menunjukkan diri mereka lebih daripada penjilat China, yang secara terang-terangan adalah rupa mereka sekarang. kepada saya.


Ya - Asif Khan, Briefcase zaman kita

Diablo 2 Battle Chest

Hampir mustahil untuk wujud pada tahun 2019 tanpa melibatkan diri dengan produk atau perkhidmatan yang mempunyai hubungan dengan China. Walau bagaimanapun, adalah mudah untuk melukis garis di pasir apabila ia berkaitan dengan tingkah laku syarikat. Blizzard mencapai tahap itu dengan saya apabila mereka memutuskan untuk mengharamkan blitzchung dan dua pengulas untuk komen selepas perlawanan yang memihak kepada pembebasan untuk Hong Kong.

Saya tidak akan membeli sebarang permainan Blizzard baharu sebagai hasilnya, tetapi kami akan terus membuat liputan mengenai syarikat itu di sini di Shacknews. Nasib baik, saya mempunyai ramai rakan seperjuangan… Maksud saya kakitangan yang akan mengambil peluang bermain permainan video terkini untuk semakan, panduan, pratonton dan liputan permainan. Saya masih belum memadamkan pelancar Battle.net Blizzard kerana kadangkala saya perlu menangkap permainan Overwatch, tetapi saya pastinya tidak akan menambah pustaka saya di sana tidak lama lagi.

Saya memiliki iPhone buatan China, tetapi Apple tidak pernah melakukan apa-apa secara sebegini menentang Kebebasan Bersuara. Banyak konsol permainan kami juga dibuat di sana, dan Tencent Holdings sedang melahap syarikat kiri dan kanan. Amat sukar untuk memutuskan cara tepat untuk menyuarakan pendapat anda dalam menghadapi perkara ini, tetapi saya mengesyorkan melihat tindakan setiap syarikat berdasarkan kes demi kes.

Hakikat bahawa kerajaan China mempengaruhi mesej sebuah syarikat media AS sangat membimbangkan. Saya berkemungkinan akan mengelakkan syarikat yang menjejaskan jenama mereka dengan bersujud kepada kerajaan negara yang mengumpul orang Islam dan memenjarakan penentang.


Tidak - Ozzie Mejia, Editor Kanan

Perlawanan Akhir Global Hearthstone Grandmasters di BlizzCon 2019

Ini adalah soalan yang sukar untuk saya, kerana saya telah menjelaskan dengan jelas bahawa Hearthstone ialah salah satu permainan kegemaran saya sepanjang zaman. Saya benar-benar menikmati membuat liputan yang terbaik yang ditawarkan oleh Blizzard. Tetapi sejak beberapa minggu kebelakangan ini, respons saya telah diperkukuh, melihat pembangun di Blizzard dan komuniti berkumpul untuk mewakili cita-cita syarikat itu boleh dan sepatutnya.

Ia bermula minggu pertama kontroversi blitzchung, di mana pangkat dan fail kampus Irvine berkumpul untuk mengadakan protes mereka sendiri, meluahkan perasaan mereka sendiri mengenai perkara itu dengan membuat liputan di bahagian patung kampus. Kemudian ia adalah dalam melihat semua orang di Blizzcon berkumpul untuk mengangkat satu sama lain, untuk meraikan ertinya menjadi sebuah komuniti yang bersatu. Mereka adalah kawan dan keluarga, mereka adalah artis, mereka adalah penulis, mereka adalah orang yang mempunyai nafsu. Ini adalah peringatan bahawa pihak pengurusan sentiasa menjadi wajah pertama yang dilihat semua orang dan mereka harus bertanggungjawab atas tindakan mereka yang dahsyat. Tetapi masyarakat dan pekerja adalah mereka yang akhirnya saya akan berdiri di belakang.

Blizzard lebih besar daripada pengurusannya, sama seperti Activision lebih daripada pengurusannya, EA lebih daripada pengurusannya, Telltale lebih daripada pengurusannya, Ubisoft (pada masa yang paling teruk) lebih daripada pengurusannya. Anda boleh menyokong penduduk Hong Kong dan juga menyokong kebaikan yang masih diperjuangkan oleh Blizzard.


Ya dan tidak - Greg Burke, Tinggal di Lombong Video

Greg Burke (kanan)

Saya telah menjadi peminat Blizzard dan permainan mereka sejak saya diperkenalkan kepada WarCraft II. Saya agak terkejut dengan perangai mereka kebelakangan ini. Ia agak jelas bahawa Ketua Pegawai Eksekutif semasa, pada pendapat saya, melakukan apa yang dia disuruh lakukan melalui Actvision. Saya akan terus bermain dan membuat liputan permainan mereka di Shacknews, dan saya akan melakukannya tanpa berat sebelah pada pendirian mereka terhadap China, tetapi saya tidak akan memberi mereka wang lagi.

Mereka perlu membuat pendirian, dan mereka tidak. Memang mana-mana syarikat besar akan melakukan perkara yang sama jika pemain atau pembangun mengambil pendirian dalam mana-mana ahli politik atau perkara politik: Trump atau Bernie Sanders, perubatan untuk semua, Imigresen atau anti-Imigresen. Syarikat tidak suka terikat dengan politik kontroversi yang secara langsung memberi kesan kepada pemegang saham. Apa yang benar-benar membuat saya marah ialah apabila sebuah syarikat keluar dan berkata, sebenarnya, "Jangan menghukum pemaju untuk sesuatu yang diputuskan oleh lembaga suite." Tanggapan saya untuk itu adalah mudah, jangan letakkan pengguna anda pada kedudukan di mana mereka perlu. Jika anda ingin meluahkan rasa tidak senang anda terhadap Blizzard, cuma jangan beri mereka wang. Mainkan Overwatch, HOTS dan Hearthstone semua yang anda mahukan, tetapi hanya tahan keinginan untuk membelanjakan wang tunai untuk permainan itu sendiri.


Ya, dengan kaveat - David L. Craddock, Editor Longreads

Sejak zaman kanak-kanak, saya telah memegang dua syarikat yang dipandang tinggi: Nintendo, dan Blizzard. Mereka telah menjadi pemalar. Nintendo ialah syarikat yang memperkenalkan saya kepada permainan video sebagai hobi. Saya telah menikmati permainan Blizzard sejak Diablo pertama, tetapi francais itu dan penciptanya (jamak, sentiasa dan selama-lamanya) telah mempengaruhi kehidupan peribadi dan profesional saya. Pakcik Brad saya, yang telah menjadi figura bapa sejak saya ingat, bekerja di Blizzard North semasa sekolah menengah saya. Sebagai hadiah graduasi, saudara ini, bapa saudara saya, menerbangkan saya ke San Jose selama seminggu, dan salah satu aktiviti kami ialah lawatan sehari ke Blizzard North, di mana saya dapat bergaul dengan krew Diablo 2 seminggu atau dua sebelum permainan dihantar. Sambungan itu membuka pintu yang membuatkan saya memulakan laluan saya untuk menjadi seorang pengarang. sayaTinggal Sekejap dan Dengarsiri (yang tidak memperoleh Blizzard sepeser pun) telah menjadi laris; ia meletakkan saya pada peta, jadi dengan satu cara, Blizzard meletakkan saya pada peta.

Saya seorang yang mempunyai keistimewaan. Saya seorang lelaki kulit putih, heteroeksual yang tinggal di Amerika Syarikat. Itu bukan bermakna saya tidak mempunyai lebih daripada masalah yang saya hadapi, tetapi masalah itu datang daripada satu set cabaran bersama yang boleh dikaitkan dengan sesiapa sahaja: kewangan, perhubungan, kehilangan orang tersayang. Terdapat banyak masalah lain yang tidak akan saya hadapi, dan dengan itu tidak akan faham. Pendirian saya dalam perkara ini adalah sebahagian daripada usaha saya untuk memahami itu.

Apa yang Blizzard lakukan terhadap blitzchung dan pengulas yang mempunyai keberanian untuk melakukan tugas mereka dan menemu bual pemenang permainan video terasa salah bagi saya, walaupun secara subjektifnya tidak. Pemain profesional dan penstriman menandatangani timbunan kertas kerja bersaiz gunung yang menyatakan tingkah laku yang dianggap Blizzard sesuai atau tidak sesuai. Ramai pekerja Blizzard telah membuat bantahan di kampus mereka, dan bersuara menentang pendirian syarikat mereka. Walau bagaimanapun, mereka juga menegaskan bahawa aliran yang ditaja oleh Blizzard bukanlah platform untuk orang lain ikut serta. Mereka milik Blizzard, dan seperti mana-mana saluran Twitch lain, tertakluk pada peraturan Blizzard. Jika blitzchung atau mana-mana penstrim lain mahu berkongsi kedudukan mereka pada saluran penstriman mereka sendiri, tidak mengapa. Blizzard telah menggalakkan ini.

Saya mendapat tempat asal Blizzard. Saya juga bersetuju dengan satu perkara. Namun, pada tahun 2019, saya mendapati mustahil untuk menjadi nonpartisan, atau apatis terhadap politik. Blizzard mempunyai hak untuk menghukum blitzchung dan sesiapa sahaja yang melanggar peraturan yang digariskan untuk platform Blizzard. Saya berhak untuk kecewa dengan cara mereka mengendalikan penguatkuasaan peraturan ini, dan berharap untuk salah satu syarikat kegemaran saya--yang, ya, mereka masih ada--untuk melakukan yang lebih baik pada masa hadapan.


Tidak - Bill Lavoy, Penduduk Owanjila

Hearthstone

Apa yang telah dilakukan oleh Blizzard adalah mengerikan, tetapi jawapan Asif memberitahu anda mengapa saya tidak mungkin memboikot mereka. Kami hanya tidak mendapat kemewahan dalam perniagaan ini. Tanggungjawab kami untuk membuat liputan berita permainan, jadi saya tidak akan memboikot Blizzard secara profesional. Walau bagaimanapun, saya tidak akan membelanjakan wang saya sendiri untuk permainan atau perkhidmatan mereka, jadi saya rasa dari sudut pandangan peribadi saya memboikot mereka.

Di samping itu, saya berada pada tahap di mana saya mengalami kesukaran untuk mengikuti semua perkara yang saya patut boikot atau marah. Saya tidak mencadangkan untuk satu saat sesiapa meniup apa yang Blizzard telah lakukan di luar kadar, hanya terdapat begitu banyak bunyi yang datang kepada saya hari ini tentang perkara yang perlu dielakkan kerana orang atau syarikat yang buruk dan ia amat menggembirakan. Walau bagaimanapun, pada penghujung hari, salah satu permainan kegemaran saya, Destiny 2, tidak lagi dikaitkan dengan Blizzard, dan saya gembira kerana ia memudahkan untuk mengelakkannya.


Mungkin - Sam Chandler, Editor Panduan

Dunia WarCraft

Saya tidak benar-benar bermain permainan Blizzard pada mulanya, jadi mengatakan saya memboikot nampaknya saya menyertai kereta muzik untuk kepentingan penampilan.

Saya juga tahu serba sedikit tentang geopolitik atau apa yang berlaku di Hong Kong dan China. Sebahagian daripada ini adalah kerana bagaimana Australia disingkirkan dari seluruh dunia dan pelbagai masalahnya, dan sebahagian daripadanya adalah kejahilan saya sendiri.

Saya akan terus tidak bermain permainan Blizzard, kerana mereka tidak benar-benar bercakap dengan saya. Melainkan kerja tentu memerlukan saya bermain satu untuk tujuan panduan.

Sama ada saya telah memboikot syarikat lain atas sebab politik, saya tidak melakukannya. Walau bagaimanapun, saya telah memilih untuk tidak menyokong syarikat - seperti EA - untuk tindakan mereka terhadap transaksi mikro. Syarikat lain, seperti Ubisoft, saya cenderung untuk mengelak kerana saya tidak suka bagaimana permainan mereka menjadi satu gabungan besar antara satu sama lain.


Saya rasa? - Donovan Erskine, Pelatih

Overwatch

Saya tidak bermain apa-apa permainan Blizzard untuk bermula. Cinta saya untuk Overwatch memudar beberapa tahun yang lalu, dan saya tidak melancarkan Diablo III sejak 2015. Saya tidak pernah menyertai mana-mana tajuk besar syarikat yang lain seperti Hearthstone atau World of Warcraft. Dengan semua yang dikatakan, agak mudah bagi saya untuk meletakkan kaki saya dan mengatakan saya tidak bermain dan permainan Blizzard, kerana saya tidak melakukannya juga. Ujian sebenar akan datang apabila projek baharu mereka mula mencecah rak. Saya perlu melihat sama ada ketidakupayaan mereka sepenuhnya sebagai tindak balas kepada protes Hong Kong masih cukup kuat untuk menjauhkan saya daripada Overwatch 2 atau Diablo IV apabila tiba masanya.

Syarikat-syarikat besar berkata dan melakukan perkara bodoh secara tetap. Saya tidak mempunyai sebarang contoh segera tentang masa pembangun kegemaran saya mengambil tindakan yang menggosok saya dengan cara yang salah, tetapi saya pasti jika saya kembali dan menyisir, pinggan saya akan penuh dengan jenama dan syarikat untuk diboikot.


Tidak - Brittany Vincent, Editor Kanan

Lilith, Puteri Kebencian, seperti yang dilihat dalam Diablo 4

Saya tidak berminat untuk memboikot mana-mana syarikat atas sebarang sebab. Saya mempunyai sedikit masa untuk menikmati perkara yang saya mahukan dan diakui tidak memberi perhatian kepada politik. Saya akan bermain permainan yang saya minati, tidak kira di mana syarikat mereka berdiri, sama seperti saya menonton filem, mendengar muzik atau membaca buku oleh individu atau organisasi yang orang lain anggap kontroversi. Saya juga tidak pernah memboikot syarikat pada masa lalu.

Saya berminat untuk melihat apa yang Diablo IV tawarkan dan saya menikmati permainan Blizzard, jadi saya akan bermain mereka. saya jugaperlukanuntuk memainkan mereka dalam banyak keadaan untuk bercakap tentang mereka, jadi saya bukan sahaja akan berhenti melakukan perkara itu secara tiba-tiba kerana konsensus umum ialah Blizzard melakukan sesuatu yang tidak menyenangkan. Hidup ini terlalu singkat untuk tidak menikmati perkara yang saya ingin tahu, dan dengan jadual saya yang sangat padat, ini bermakna menghabiskan masa dengan perkara yang dikatakan pada bila-bila masa yang saya boleh.


Tidak - Josh Hawkins, Sedang tersesat di suatu tempat di pantai

Wira Ribut

Saya tidak pernah terlibat dalam memboikot syarikat. Walaupun saya mendapat idea bahawa "menyakiti mereka dengan wang" yang semua orang nampaknya mengikuti kereta muzik, saya tidak fikir ia benar-benar cara yang berkesan untuk menyampaikan maksud anda. Masalah dengan memboikot adalah, anda boleh menghabiskan seluruh hidup anda memboikot seseorang, tetapi mereka masih mempunyai beribu-ribu atau berjuta-juta yang akan terus menyokong mereka. Sudah tentu, prinsipnya ada, tetapi pada penghujung hari adakah anda benar-benar membuat perubahan sama sekali? Atau adakah ia hanya membuatkan anda berasa baik?

Apabila bercakap tentang situasi Blizzard, cara mereka mengendalikannya adalah sangat salah. Tetapi saya tidak memboikot mereka kerana, pada penghujung hari, mereka mempunyai peraturan untuk sistem mereka, dan seseorang melanggar peraturan tersebut. Adakah mereka melakukannya atas sebab yang munasabah? pasti. betul-betul. Tetapi itu masih tidak berubah bahawa mereka melanggar peraturan dan oleh itu Blizzard mempunyai hak untuk menghukum mereka dalam beberapa cara. Adakah hukuman itu terlalu keras? pasti. betul-betul. Tetapi sekali lagi, ia kembali kepada "mereka mempunyai hak untuk melakukannya, orang ini melanggar peraturan."

Jadi, tidak. Saya tidak memboikot Blizzard, dan saya tidak begitu percaya dengan tempoh boikot. Hanya bagaimana perasaan saya mengenai subjek itu. Selain itu, saya tidak boleh memilih perkara yang saya lindungi sebagai seseorang yang bekerja dalam bidang ini, jadi saya tidak mempunyai kebebasan untuk menutup perkara seperti yang dilakukan oleh orang lain. Saya ada kerja yang perlu dilakukan, dan jika saya tidak melakukannya, saya tidak boleh makan. Juga, Diablo 4 kelihatan sangat keren.


Tidak - TJ Denzer, Editor Berita

Liga Blizzard

Saya seorang lelaki esports. Saya hidup dan menikmati permainan yang kompetitif, dan Overwatch dan Hearthstone… buat masa ini… masih sebahagian daripada sfera itu. Bagi saya ia lebih besar daripada membeli atau menjual permainan. Itu mungkin garis bawah untuk Activision Blizzard, tetapi permainan mereka lebih besar daripada syarikat mereka. Liga Overwatch dan Hearthstone yang kompetitif adalah komuniti yang hidup, bernafas, bersemangat. Mereka adalah beribu-ribu kanak-kanak yang penuh harapan yang bermain, mengisar, menyusun strategi dan berkumpul merentasi beribu-ribu batu untuk melibatkan diri dalam perkara yang mereka suka dan/atau membuktikan nilai mereka. Sungguh indah bagi saya untuk melihat apa yang orang boleh lakukan dengan permainan mudah ini apabila komuniti berkumpul. Mungkin ramai daripada mereka tidak tahu tentang politik. Mereka hanya mahu bermain, bersaing, dan berkongsi.

“Ya, tetapi TJ, terdapat banyak permainan yang kompetitif. Mungkin pilih komuniti yang berbeza?” yang mana satu? League of Legends? Dimiliki oleh Tencent. DOTA 2 atau CSGO? Dimiliki oleh Valve yang mempunyai kekacauan sendiri amalan yang boleh dipersoalkan. Panggilan Tugas? Masih Activision Blizzard. Permainan bergaduh? Penyusupan datang kembali daripada dakwaan penderaan rumah tangga dan mereka memuji kepulangannya. Maklumlah, saya meminati semua komuniti yang disebutkan di atas dan banyak lagi, tetapi perkara yang ingin saya nyatakan ialah terdapat banyak perkara buruk dan bodoh dalam permainan. Mereka telah banyak berlaku dan ia akan terus berlaku. Saya tidak akan memberikan Blizzard lulus dengan pukulan panjang. Apa yang mereka lakukan terhadap blitzchung dan dua pemutus itu adalah sampah dan permohonan maaf mereka adalah gurauan.

Daripada memusnahkan Blizzard dan komunitinya daripada hidup saya, saya akan menuntut (iaitu menjerit dari puncak gunung) supaya mereka menjadi lebih baik, dan jangan sekali-kali membiarkan mereka melupakan perkara bodoh yang mereka lakukan sehingga mereka membuktikan kepada saya bahawa merekaadalahlebih baik. Dan saya katakan kepada anda, jika anda mendakwa menyukai Liga Overwatch atau Hearthstone yang kompetitif atau permainan Blizzard kompetitif yang lain… walau pun anda meminati komuniti yang tidak berdaya saing seperti World of Warcraft dan Diablo… anda mungkin perlu menuntut perkara yang sama.

Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami sering melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.