Remedy Entertainment ialah pembangun yang sentiasa bersedia selepas Quantum Break yang membawa bencana, tetapi apabila kembali kepada asas penciptaan permainan yang hebat, mereka telah mencapai Comeback Terbaik tahun ini.
Pada permulaan dekad, Remedy Entertainment mengambil langkah paling berani ke hadapan sejak meninggalkan siri Max Payne. Studio itu menyusun filem thriller episod yang dipanggil Alan Wake, yang merupakan permainan yang dipersembahkan sama dengan siri televisyen. Langkah seterusnya ialah melangkah lebih jauh dengan idea ini dengan Quantum Break 2016. Malangnya, Quantum Break (dan rancangan televisyen yang disertakan) tidak mendapat perhatian dan reputasi Remedy telah mendapat pukulan besar.
Tetapi pada tahun 2019, Remedy memulihkan diri mereka sendiri, terima kasih kepada sedikit bantuan daripada penerbit 505 Games. Studio telah menyelesaikan kerja Control, permainan Remedy pertama yang melampaui PC dan Xbox sejak Max Payne 2. Lebih daripada itu, mereka mengambil langkah ke belakang dan kembali kepada asas tentang perkara yang menjadikan cerita yang hebat dan perkara yang menjadikan permainan yang hebat .
Hasilnya ialah Kawalan, permainan tentang agensi persekutuan yang ditugaskan untuk mengekalkan kawalan realiti dan bagaimana ia telah diambil alih oleh kuasa ghaib. Kawalan bukanlah naratif yang membosankan dan bombastik, sebaliknya naratif yang didorong oleh pemain. Ia adalah dunia yang matang untuk penerokaan, dipenuhi dengan cerita latar belakang dan potensi cerita yang kaya. Dan di tengah-tengah semuanya adalah seorang wira tunggal bernama Jesse Faden, yang cuba mendapatkan semula agensinya daripada kuasa misteri dan berkuasa yang dipanggil The Hiss.
Remedi harus dipuji kerana mengejar had Enjin Northlightnya dan menambah baiknya dengan lompatan ke atas Quantum Break. Tetapi kerana Kawalan adalah permainan yang hebat untuk maju dari segi teknologi, ia adalah permainan yang luar biasa kerana cara Remedy dapat mengambil langkah ke belakang. Sebagai permulaan yang hebat seperti Alan Wake dengan pendekatan episodiknya, Control adalah fenomenal sebagai cerita serba lengkap. Walaupun Quantum Break bercita-cita tinggi dengan seri televisyennya, dunia Control sangat luas dan cukup misteri sehingga ia tidak memerlukannya.
Oleh itu, apabila Remedy meninggalkan 2019, mereka adalah pembangun yang kembali ke landasan dan sekali lagi berdiri di kalangan pembangun permainan terulung di dunia. Untuk itu, Remedy Entertainment telah memperoleh Shacknews Best Comeback 2019.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?