Temu bual The Good Life dengan Swery65: Hujan, kucing dan anjing

Pengarah permainan Jepun yang lagenda, Hidetaka Suehiro, duduk bersama kami untuk bercakap tentang The Good Life dan bekerja di studio baharu yang diasaskannya selepas meninggalkan Access Games.

Tidak dapat dinafikan bahawa permainan yang dicipta oleh Hidetaka Suehiro (lebih dikenali sebagai Swery65) adalah sangat unik. Pemaju Jepun itu telah membina legasi yang kukuh sejak keluaran Deadly Premonition pada tahun 2010. Popularitinya diperkukuh dengan keluaran D4 yang sangat pelik: Dark Dreams Don't Die pada tahun 2014. Swery65 mengumumkan pemergiannya daripada Access Games pada 2016 dan pembentukan studio baharu yang dikenali sebagai White Owls Inc. Projek besar pertama daripada White Owls ialah The Good Life, yang sedang memasuki peringkat akhir perkembangannya.

Kami mendapat peluang untuk duduk bersama Swery65 dan wakil PR White Owls Sharapova dan bertanya tentang The Good Life dan pemikirannya tentang pengaruhnya, katalog belakang permainan yang dia cipta, dan apa yang pemain boleh jangkakan daripada White Owls.

The Good Life ialah RPG kehidupan harian pembayaran balik hutang yang digambarkan sendiri dan sedang dibangunkan bersama oleh Swery's White Owls dan Yukio Futatsugi, pencipta Panzer Dragoon dan Phantom Dust. Di atas segalanya, permainan ini menjanjikan tidak seperti apa-apa yang pernah anda mainkan sebelum ini. Permainan ini mengikuti eksploitasi Naomi, seorang wartawan muda yang berpangkalan di New York City yang berpindah ke sebuah bandar British bernama Rainy Woods dalam usaha untuk mengawal hutang yang semakin meningkat.

Rainy Woods bukanlah bandar biasa anda dan Naomi tidak lama lagi mendapati dirinya diselubungi misteri pembunuhan ketika cuba menyelesaikan hutangnya. Ini akan cukup menarik dengan sendirinya, tetapi semua penghuni Rainy Woods bertukar menjadi kucing dan anjing literal sekali sebulan. Anda tahu, perkara biasa.

Naomi mesti menggunakan kemahiran fotografinya untuk membayar bil dan mengetahui siapa yang melakukan pembunuhan itu.Kehidupan yang Baikdijangka dilancarkan pada Xbox One, PS4, dan Steam hujung tahun ini.

Untuk satu tan liputan mengenai permainan dan teknologi, lihatShacknewsdanGamerhubTVsaluran YouTube. Di sana anda akan temui wawancara eksklusif, demo dan liputan acara. Anda juga akan menemui panduan eksklusif, video permainan dan banyak lagi. Langgan kedua-dua saluran dan nantikan Shacknews untuk kemas kini permainan dan teknologi.

Menyumbang Editor Teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin' dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia faham bahawa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.