Valve tidak mahu membuat satu lagi permainan Half-Life sebelum Sumber 2 sedia

Pereka Tahap Valve dan pembangun veteran Dario Casali baru-baru ini telah menjelaskan secara terperinci tentang perkara yang menghalang studio daripada melancarkan Half-Life 2: Episod 3 atau membuat sekuel baharu.

Apabila Valve mula bekerja pada Half-Life 2, mereka mula bekerja pada Source 2 secara serentak. Rancangannya adalah untuk menghasilkan enjin baharu dan berkuasa bersama penanda aras permainan. Pada tahap ini anda tahu ceritanya. Half-Life 2 ialah salah satu permainan yang paling terkenal sepanjang zaman, tetapi tekanan mencipta Source 2 menimbulkan isu apabila studio cuba beralih kepada projek baharu, dan Pereka Tahap Injap Dario Casali baru-baru ini mendedahkan bahawa ia adalah sebahagian besar sebabnya permainan Half-Life baharu tidak berlaku untuk masa yang lama selepas Half-Life 2: Episod 2 selesai.

Casali baru-baru ini membuka diri dalam temu bual denganIGNdisiarkan pada 23 Mac 2020. Selepas pelancaran Half-Life: Alyx, Casali bercakap dengan beberapa faktor mengenai kelewatan mana-mana dan semua permainan Half-Life selama bertahun-tahun selepas pelancaran Half-Life 2: Episod 2 Walaupun pelbagai sebab seperti "skop creep" memaksa pasukan mengambil masa yang lebih lama dan lebih lama pada episod yang sepatutnya mengambil masa setahun untuk membuat sekeping, Casali juga bercakap mengenai faktor kerja. Sumber 2 pada masa yang sama dengan Half-Life 2 sebagai isu pasti.

“Kami [tidak] mahu membuat kesilapan Half-Life 2 yang sama sekali lagi untuk mengerjakan Source 2 dan permainan Half-Life seterusnya pada masa yang sama, kerana itu menimbulkan banyak kesakitan pada kali pertama kami cuba melakukannya ,” jelas Casali.

Source 2 sedang dibangunkan bersama Half-Life 2 dan HL2 Episod 1 dan 2. Selepas Half-Life 2, menurut Casali dan IGN, Valve tahu mereka telah melabur dalam pembangunan Source 2 dan tidak boleh kembali ke Half. -Kehidupan sehingga enjin siap. Ia tidak membantu bahawa pelbagai konsep telah dibuat yang tidak pernah benar-benar menangkap kedalaman apa yang pasukan inginkan daripada sekuel.

"Kami tidak pernah begitu gembira dengan apa yang kami hasilkan," akui Casali.

Oleh itu, apabila tiba 2016 dan kerja-kerja di Half-Life: Alyx bermula, enjin Source 2 berada dalam bentuk yang hampir lengkap. Casali dilaporkan percaya ia adalah titik perubahan untuk siri Valve dan Half-Life, dan kami telah mendengar daripada orang lain di Valve bahawa ini diharapkankembali ke Half-Life, tetapi bukan penghujungnya. Ramai, termasuk kami di sini di Shacknews dalam kamiulasan Half-Life: Alyx, akan bersetuju.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.