Pembuatan Semula Final Fantasy 7: 5 Detik Paling Berkesan (Untuk Pemain Baharu)

Tidak semua kakitangan Shacknews telah memainkan Final Fantasy 7 yang asal, jadi mari kita lihat beberapa detik yang paling berkesan untuk seseorang yang bermain Final Fantasy 7 Remake tanpa sejarah sebelumnya.

Banyak yang telah diperkatakan tentang Final Fantasy 7 Remake. Terdapat banyak perbincangan mengenainya daripada pelbagai tokoh dalam dunia permainan yang mengingati pengembaraan asal dengan penuh kasih sayang. Dan mengapa mereka tidak? Final Fantasy 7 yang asal dianggap sebagai salah satu permainan terhebat sepanjang zaman. Kami tahu perasaan mereka tentang permainan ini, tetapi bagaimana pula dengan mereka yang datang ke pengembaraan ini dengan segar? Apakah perasaan pendatang baru yang tidak pernah memainkan PlayStation klasik asal tentang kehangatan baharu itu?

Jadi di sinilah saya membuat pengakuan, Shackers. Saya tidak pernah memainkan Final Fantasy 7 yang asal. Segala-galanya tentang Final Fantasy 7 Remake semuanya baharu kepada saya! Jadi apakah tanggapan saya? Baiklah, saya di sini untuk berkongsi mereka dalam bentuk video.

(Amaran: Video berikut mengandungi spoiler utama! Jadi jika anda belum memainkan Final Fantasy 7 atau Final Fantasy 7 Remake yang asal, berpatah balik dan kembali kemudian!)

Antara perkara yang dibincangkan: Pembukaan permainan yang tidak dapat dilupakan, pengenalan saya kepada Cloud Strife dan evolusinya sepanjang permainan, trio Avalanche, dan nombor tarian besar. Oh, dan juga Sephiroth. Terdapat banyak perbincangan tentang Sephiroth!

Pastikan anda menonton video dan beritahu kami jika pemikiran ini selaras dengan pemikiran anda. Untuk lebih banyak video seperti ini, pastikan anda melangganShacknewsdanGamerHubTVdi YouTube. Dan jika anda sedang mencari perspektif daripada veteran Final Fantasy 7, pastikan anda menyemak asal kamisemakan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?