Guilty Gear Strive ditangguhkan ke awal 2021 kerana COVID-19

Hanya beberapa minggu yang lalu, Guilty Gear Strive kelihatan berada di landasan yang betul, tetapi Arc System Works telah mengubah fikiran secara tiba-tiba dan menangguhkannya kepada 2021, memetik kesan logistik COVID-19.

Permainan pertarungan telah mendapat pukulan besar tahun ini dalam ruang persaingan akibat pandemik COVID-19 yang berterusan. Tetapi serangan berkaitan pandemik nampaknya melangkaui kalangan kompetitif dan ke dalam pembangunan secara keseluruhan. Lewat malam Khamis, Arc System Works mengumumkan bahawa keluaran yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2020 tidak akan membuat tarikh yang diunjurkan. Guilty Gear -Strive- kini bersedia untuk tiba pada tahun 2021.

Berikut ialah mesej penuh yang dikeluarkan kepadaSistem Arka Berfungsi Twitterakaun (sertaGear Bersalahlaman web):

Ini adalah perubahan mendadak dalam arah daribaru lima minggu lepasapabila Arc System Works menyatakan bahawa Strive berada di landasan untuk tetingkap keluaran lewat 2020. Walaupun COVID-19 sudah pasti menjejaskan aspek pembangunan Strive, keputusan hari Khamis sudah pasti dibuat susulan kritikan berat yang berpunca daripadabeta tertutup. Ramai dalam komuniti Guilty Gear, serta TJ Denzer kami sendiri, melihat UI yang jelek dan beberapa gangguan teknikal, termasuk lebih daripada beberapa yang berkaitan dengan permainan dalam talian. Dan diberikepentingan permainan dalam talianuntuk permainan pertarungan dalam zaman COVID-19 yang kita hadapi ini, dapat difahami mengapa Arc System Works memilih untuk berundur selangkah.

Sementara itu, kami akan terus memantau sebarang berita lanjut mengenai Gulity Gear Strive. Pantau kamiKalendar keluaran permainan video 2020untuk lebih lanjut tentang apaialahditetapkan untuk dikeluarkan pada akhir tahun ini.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?