Penyenaraian kerja Bungie mencadangkan projek 'komedi' & 'aneh' yang akan datang

IP baharu sedang dalam usaha di Bungie, dan jika penyenaraian kerja baru-baru ini merupakan sebarang petunjuk, pembangun mungkin menuju ke arah komedi yang sangat berbeza dengan permainan seterusnya.

Untuk hampir keseluruhan era modennya, Bungie telah mengusahakan penembak epik, membahagikan masanya antara siri Halo dan Destiny sejak 2001. Kumpulan itu hampir sinonim dengan genre yang menjadikannya besar, jadi ia mungkin mengejutkan bahawa Bungie mungkin mencuba sesuatu yang sangat, sangat berbeza dengan projek seterusnya. Penyenaraian kerja Bungie menunjuk kepada projek baharu dengan tema "komedi" dan "aneh".

Penyenaraian untuk yang baharuJawatan Pengarah Senimuncul di Laman Web Bungie baru-baru ini. Penyenaraian meminta seseorang untuk mengambil alih arah seni pada IP Bungie yang serba baharu dan tidak diumumkan dengan beberapa nilai menarik.

"Adakah anda ingin menggarap sesuatu komedi dengan watak yang ringan dan aneh?" penyenaraian berbunyi. “Adakah anda banyak berfikir tentang cara seni memberi kesan kepada permainan, bagaimana reka bentuk watak boleh membolehkan cosplay peminat, atau bagaimana pose watak dan persekitaran bercakap dengan budaya yang berbeza di seluruh dunia? Sebagai Pengarah Seni Inkubasi, anda akan mentakrifkan rupa IP Bungie baharu dan mengusahakan semua aspek seni untuk membimbing prototaip ke arah pengeluaran.”

Dengan musim baharu yang akan datang, Destiny 2 tidak akan ditamatkan dalam masa terdekat, tetapi projek komedi baharu dari Bungie mungkin sangat berbeza dan menarik.

Adalah di luar kebiasaan Bungie untuk melakukan sesuatu yang aneh dan komedi, tetapi tidak sama sekali aneh. Mungkin ada yang terlupa bahawa sebelum ini dalam sejarah Bungie, pembangunnya mengusahakan projek seperti Minotaur: The Labyrinths of Crete dan ia juga mempunyai tajuk berwarna-warni seperti Oni di bawah tali pinggangnya. Halo dan Destiny pastinya mendefinisikan Bungie dalam era permainan moden, tetapi ia akan menjadi menarik untuk melihat Bungie melangkah keluar dari zon selesanya dan melakukan sesuatu yang sama sekali berbeza sebagai diketepikan. Lagipun, ia tidak seperti Destiny 2 akan pergi denganmusim baruhampir pulih dan bersedia untuk pergi.

Obsidian Entertainment nampaknya berjaya melangkah keluar dari zon selesa mereka dengan permainan survival kanak-kanak kecildibumikan. Tiada apa yang boleh dikatakan Bungie tidak boleh melakukan perkara yang sama. Semoga kita akan melihat sesuatu yang jauh di luar kebiasaan daripada pembangun pada masa hadapan.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.