Temu bual permainan manusia: Membina sejarah yang menarik & pelbagai

Kami bercakap dengan Pengarah Naratif Jeff Spock tentang evolusi pendekatan Amplitude Studios terhadap 4X, kesannya terhadap Manusia dan banyak lagi.

Amplitude Studios sedang berusaha keras dalam usaha terbaru mereka dalam genre strategi 4X dengan Humankind. Gelaran yang bercita-cita tinggi ini membawa pemain kembali ke tempat kelahiran manusia untuk mengambil pendekatan menarik untuk membentuk semula sejarah. Semasa anda maju melalui usia, anda berpeluang untuk mengubah budaya anda secara langsung, menerima set bonus yang sama sekali berbeza daripada apa yang anda mulakan semasa anda membentuk sejarah luas tamadun anda. Baru-baru ini, kami mendapat peluang untuk bercakap dengan Pengarah Naratif Amplitude Studios Jeff Spock tentang beberapa elemen permainan Humankind, cara ia menggunakan dan menggerakkan elemen lampau permainan Amplitud sebelumnya, dan banyak lagi.

Dalam temu bual ini, Spock berkongsi idea dan kedalaman penyesuaian di sebalik Umat Manusia dan cara pemain membentuk budaya mereka. Kami dapat melihat secara mendalam pendekatan berkembang studio kepada 4X dan cara mereka berusaha untuk menjawab isu biasa pengalaman strategi 4X, serta cara staples Amplitud telah disesuaikan dan berkembang dalam cara baharu yang bermakna. Lihat temu bual video penuh di bawah.

Amplitud disediakan untuk jangka masa panjang dengan pelancaran Humankind pada tahun 2021, tetapi gambaran awal pada permainan kelihatan sangat menjanjikan. Penyesuaian budaya, banyak pilihan untuk maju, dan interaksi dengan kedua-dua kuasa luar utama dan kecil memberikan kesan pertama yang kuat daripada tajuk strategi 4X yang akan datang. Selain itu, studio itu menjemput pemain untuk menjadi sebahagian daripada proses pembangunan dengan pelancaran merekaprogram OpenDevdan memastikan permainan dibina mengikut kehendak pemain.

Untuk lebih banyak permainan, wawancara dan video ciri lain, jangan lupa untuk melangganShacknewsdanGamerHubTVSaluran YouTube untuk temu bual dan video yang lebih eksklusif juga. Mahu melihat lebih banyak tentang Umat Manusia? Semak keluarpratonton binaan awal permainandan lihat apa yang kami fikirkan dalam kesan pertama secara langsung.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.