Jika ada apa-apa yang saya pelajari tentang Kirby melalui tugasannya dalam siri Super Smash Bros, ia adalah seorang pejuang. Selain itu, dia hanya menunjukkan sebahagian kecil daripada apa yang dia mampu lakukan. Sudah tentu, dia boleh mencuri kuasa pejuang lain, tetapi bayangkan dia mengambil pelbagai kemahiran dari seluruh permainannya dan menerapkannya dalam permainan pertempuran. Jika itu berlaku, anda mungkin mendapat sesuatu yang kelihatan seperti Kirby Fighters 2. Di atas kertas, ia kelihatan hebat. Malangnya, ia adalah kebaharuan yang menyeronokkan selagi anda boleh menahan nafas.
Kirby, Kirby, Kirby
Kirby Fighters 2 adalah premis yang mudah. Pemain terlibat dalam pertempuran percuma empat hala untuk semua atau dua lawan dua pasukan memilih lelaran Kirby kegemaran mereka. Terdapat juga beberapa "kawan" yang tersedia untuk dipilih, seperti Bandana Waddle Dee atau Gooey. Ia adalah permainan pertarungan yang mudah di mana pemain melakukan pertempuran sehingga meter kesihatan lawan mencapai sifar. Kawalan adalah serupa dengan platformer Kirby dengan pemain mendapat butang serangan khusus, butang lompat dan telan, yang terakhir digunakan untuk meludah lawan merentasi skrin untuk kerosakan. Ia adalah sangat mudah untuk pemain dari semua jalur untuk mengambil, jadi seseorang mungkin menganggap ini "Permainan Pertarungan Pertama Bayi." Tidak ada satu watak yang lebih kompleks daripada watak lain, jadi anda boleh mengambil Kirby kegemaran anda (Pemotong, Bom, Artis, dll.), terus masuk tanpa pengalaman dan tambang dengan baik.
Persamaan terbesar permainan ini dengan Smash Bros. ialah penggunaan item, seperti Gordos dan Bombers, yang jatuh di sekitar medan perang di pelbagai titik. Ini boleh melakukan kerosakan yang teruk dan kadangkala boleh mengayunkan permainan. Saya mempunyai lebih daripada satu kejadian di mana bahan letupan menghujani seluruh pentas dan meletus serentak, melenyapkan berbilang lawan secara serentak. Bercakap tentang sapuan lawan, peringkat juga berat pada bahaya, yang boleh membantu mencampurkan aksi. Strategi boleh berubah bergantung pada sama ada anda berada di gunung berapi yang mempunyai letusan lava setiap beberapa saat atau gelanggang gusti tempat Raja Dedede melambungkan halangan merentasi bulatan kuasa dua. Bagi peminat Kirby, banyak lokasi akan berasa biasa dan setia dengan francais itu.
Semasa bermain dalam suasana sebegini kelihatan menyeronokkan, terdapat beberapa perkara yang menghalang Kirby Fighters 2 daripada berasa sebaik permainan pertempuran lain. Untuk satu perkara, semuanya digayakan selepasKirby Star Sekutu, yang bagus untuk platformer, tetapi tidak begitu banyak untuk permainan pertempuran. Lompatan Kirby terlalu terapung dan pergerakan watak terlalu perlahan, yang menjadi memenatkan dengan cepat. Tindakan itu boleh menjadi tidak berotak dengan cepat dengan kemenangan selalunya ditentukan oleh siapa yang menekan butang mereka paling cepat. Dan menumbuk butang dengan cepat menjadi kebiasaan, kerana tidak banyak yang pemain boleh lakukan dengan satu butang serangan. Skim kawalan tidak mempunyai potensi untuk kombo berat atau penemuan spontan. Selepas beberapa jam, semuanya mula terasa seperti pemotong biskut.
Jika itu tidak mencukupi untuk memalu sifat berulang Kirby Fighers 2, terdapat juga Mod Cerita. Di sinilah Kirby boleh mengambil rakan CPU atau rakan koperasi dan memanjat menara besar dalam perjalanan untuk berhadapan dengan pasukan tag yang tidak sepadan antara Raja Dedede dan Meta Knight. Sepanjang cerita, pemain perlu menyiapkan menara yang lebih panjang dan di situlah aksi mula terasa sama. Terdapat begitu banyak variasi Kirby dalam permainan ini dan pada penghujung Mod Cerita, anda akan berasa seperti anda telah mengambil kesemuanya pada sedozen kali. Permainan ini akan cuba untuk mencampurkan perkara dengan pertempuran bos sekali-sekala, tetapi ia tidak mencukupi untuk menyembunyikan keduniaan mod. Di antara pertarungan, pemain diberikan rangsangan yang akan membantu mereka melalui menara, seperti peningkatan kesan item pemulihan, peningkatan pemulihan kesihatan antara pertempuran dan kuasa serangan yang diperkuat. Buat pilihan anda dengan bijak, kerana jika anda menggunakan binaan yang salah, anda tidak bersedia untuk pertempuran bos terakhir, yang mendapat lonjakan kesukaran yang mendadak yang akan menyebabkan kebanyakan pemain berundur dan tidak mengganggu.
Sambungan puffball
Selepas anda pasti bosan dengan Mod Cerita, anda akan mahu mencuba beberapa pertempuran berbilang pemain. Jika anda mempunyai peminat Kirby di rumah anda seperti yang saya lakukan, ia akan menjadi menyeronokkan untuk seketika. Terdapat beberapa isu, bagaimanapun. Senarai penuh Kirby tidak tersedia serta-merta. Anda hanya bermula dengan beberapa variasi Kirby dan perlu memperoleh selebihnya apabila anda naik tahap. Tiada transaksi mikro, jadi bukan Nintendo yang cuba merompak wang anda, tetapi memandangkan tempoh masa yang diperlukan untuk membuka kunci senarai yang lain, mereka pasti tidak takut untuk merompak masa anda. Pengasingan watak-watak lain adalah isu bagi sesiapa sahaja yang mahu terus beraksi dengan Kirby kegemaran mereka. Malah Mod Cerita yang disebutkan di atas tidak terlepas daripada ini, memaksa pemain koperasi kedua untuk memilih watak bukan Kirby sehingga hanya selepas titik separuh jalan. Ini bukan bermaksud pengalaman mendalam selama 60 jam seperti Smash Bros., ia hanyalah permainan pertarungan Kirby.
Selepas ahli keluarga anda yang menyayangi Kirby yang lain bosan dengan permainan ini, naluri seterusnya adalah untuk melompat dalam talian. Jadi inilah satu lagi perkara yang Kirby Fighters 2 kongsi dengan Super Smash Bros.: kod bersihnya. Main dalam talian adalah paling ketinggalan, kerana saya hampir tidak dapat menyelesaikan sebarang perlawanan tanpa ralat komunikasi. Saya tidak bermain satu perlawanan pun yang bukan mimpi ngeri kependaman. Aksi dalam Kirby Fighters 2 sudah cukup perlahan tanpa menambah lag pada persamaan.
Walaupun anda entah bagaimana berjaya mengelakkan isu kod bersih, permainan dalam talian dalam Kirby Fighters 2 adalah terhad kepada pertempuran berpasukan. Anda mesti bekerjasama dengan orang yang tidak dikenali atau rakan dalam talian untuk menyertai perlawanan pasukan. Itu mungkin menggunakan mekanik di mana jika Kirby mati, mereka boleh bertarung sebagai hantu dan cuba menghidupkan semula diri mereka sendiri. Tetapi walaupun dengan pemikiran itu, adalah baik untuk menyertai beberapa percuma untuk semua dan melihat yang Kirby memerintah di atas semua. Dengan dalam talian dihadkan kepada pertempuran berpasukan, seseorang akan berfikir bahawa dua pemain pada Suis yang sama boleh melompat ke mod dalam talian bersama-sama. Seseorang akan berfikir begitu dan seseorang akan salah. Atas sebab apa pun, dua pemain boleh bermain bersama secara tempatan, tetapi mereka tidak boleh bergabung tenaga untuk bertempur dalam talian.
Turun untuk kiraan
Saya suka idea untuk memisahkan Kirby ke dalam pelbagai jenis permainan. Idea permainan pertarungan Kirby bukanlah idea yang buruk. Tetapi Kirby Fighters 2 ialah permainan yang tidak mempunyai keajaiban yang sama dengan siri yang lain. Ia mempunyai banyak bahan yang menghasilkan permainan Kirby yang bagus, tetapi ia bukan bahan yang menghasilkan pengalaman permainan pertarungan yang menyeronokkan dan berkekalan. Tindakannya terlalu perlahan, pergaduhan menjadi terlalu berulang, dan hanya banyak yang boleh dilakukan apabila mengambil mekanik platformer Kirby dan cuba menterjemahkannya kepada sesuatu yang lain sepenuhnya.
Walaupun Kirby Fighters 2 menyeronokkan untuk bermalam dengan rakan kongsi koperasi, terdapat sedikit hiburan selain itu. Terdapat permainan Kirby yang lebih baik di luar sana. Cuba mereka sebaliknya.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod digital Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Kirby Fighters 2 kini boleh didapati di Nintendo eShop dengan harga $19.99. Permainan ini dinilai E.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?