Cadence of Hyrule ialah permata mutlak pada Nintendo Switch apabila ia mula dikeluarkan pada Jun 2019. Kini, lebih setahun selepas keluaran awalnya, pembangun Brace Yourself Games akhirnya telah melengkapkan Pas Musim dengan keluaran Symphony of the Mask DLC bungkus. Pek baharu ini membawakan Skull Kid Majora's Mask yang terkenal ke dalam permainan pengembaraan muzikal, bersama-sama gerakan baharu, jalan cerita baharu dan banyak cabaran yang sering berakhir dengan anda menghantukkan kepala ke meja anda.
Percampuran yang mahir
bilaIrama Hyrulepada asalnya dikeluarkan, saya kagum dengan betapa banyak kebebasan yang diberikan Nintendo kepada pemaju. Bukan sahaja Cadence mencapai semua nota yang sesuai untuk dimuatkan ke dalam francais Legend of Zelda, tetapi ia juga membawa beberapa idea baharu ke meja untuk siri ini dan menceritakan kisah lama dengan cara yang menarik.
Dengan Symphony of the Mask, Brace Yourself Games telah mengambil formula asas Cadence dan menaikkannya kepada 11, termasuk jalan cerita baharu yang memberikan pemain perspektif berbeza tentang penjahat Majora's Mask yang ikonik. Ia adalah perjalanan yang mantap melalui permainan dan termasuk beberapa mekanik tambahan - seperti topeng kesayangan Skull Kid - yang membantu untuk membuat pengalaman yang sama sekali berbeza daripada yang asal.
Saya tidak mahu bercakap terlalu banyak tentang cerita itu sendiri, kerana saya merasakan itu adalah bahagian penting dalam pengalaman, terutamanya apabila digabungkan dengan trek muzik pilihan pakar yang dimainkan sepanjang keseluruhan cerita.
Meningkatkan ante
Mungkin perubahan yang paling menarik tentang Symphony of the Mask ialah hakikat bahawa pek DLC jauh lebih sukar daripada permainan asas, menambah satu tan teka-teki baharu untuk disepakati oleh pemain. Nampaknya juga terdapat lebih banyak musuh pada skrin pada bila-bila masa berbanding dengan jalan cerita asal, yang bermaksud anda akan bergerak dan bertarung dengan panik.
Pelbagai topeng Skull Kid membawa perubahan rentak yang bagus untuk pertempuran, walaupun, dengan kebanyakan daripada mereka membuka kunci kebolehan tambahan untuk dia gunakan sepanjang setiap pertemuan. Memakai topeng Zora akan memberikan Skull Kid keupayaan untuk berenang, membantunya bergerak di kawasan yang berbeza dengan lebih mudah. Topeng lain akan membuka kunci keupayaan untuk menembak peluru. Ini cara yang bagus untuk mengubah pertempuran dan ia memberi anda kelebihan lain dalam pelbagai keadaan yang anda temui.
Terdapat juga pelbagai teka-teki baharu, seperti satu siri nod yang anda perlu aktifkan dengan berdiri di barisan manakala musuh juga berada di atas tempat tertentu. Ini selalunya boleh menyebabkan anda perlu memulakan semula bilik tersebut, kerana anda akhirnya membunuh musuh di tempat yang salah. Jika anda bukan seorang yang gemar memainkan detik yang sama berulang kali untuk memperbaiki keadaan, maka anda mungkin akan mendapati diri anda kecewa dengan Symphony of the Mask DLC. Kempen ini mungkin akan membawa anda sekitar 4-5 jam untuk disiapkan, bergantung pada penguasaan anda terhadap permainan itu sendiri, dan mod teka-teki tambahan memberi anda lebih banyak untuk diterokai jika anda ingin bermain-main dengan Skull Kid dan kuasanya sedikit lagi.
Tambahan yang hebat
Secara keseluruhan, Symphony of the Mask mengambil pengalaman asas daripada Cadence of Hyrule dan mengubahnya sedikit. Penjara bawah tanah agak mencabar, walaupun kadangkala mengecewakan. Jika anda menikmati formula daripada cerita asal, maka anda akan menikmati apa yang ditawarkan di sini. Topeng tambahan menjadikan campuran yang bagus untuk pertempuran dan mengelakkannya daripada berasa basi. Symphony of the Mask setakat ini adalah DLC terbaik yang kami terima untuk Cadence of Hyrule, dan ia adalah hebat untuk menerokai Skull Kid sedikit lebih daripada yang kami dibenarkan dalam permainan dan tajuk sebelumnya.
Tera ini berdasarkan kod yang disediakan oleh Nintendo. Cadence of Hyrule Symphony of the Mask boleh didapati sekarang di Nintendo Switch.