Sebagai salah satu permainan yang paling dinanti-nantikan, Marvel's Spider-Man untuk PS4 dapat dengan mudah melanda di bawah berat jangkaan dan gembar-gembur. Syukurlah, pasukan di Insomniac Games menyampaikan salah satu tajuk konsol dan boleh dikatakan permainan superhero terbaik yang pernah dibuat. Lebih dua tahun kemudian, pasukan itu kembali untuk ayunan lain di sekitar New York City dengan Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Sekuel ini membawa beban yang sama kepada pendahulunya, yang perlu menjadi sekuel yang kuat serta pameran untuk PS5 Sony. Hasilnya umumnya cemerlang, kecuali untuk cegukan teknikal sekali -sekala dan ketiadaan inovasi.
Apa yang lama baru lagi

Pertama, Miles Morales bukan pengalaman yang sama sekali baru. Ia mengitar semula peta New York City yang luas dari permainan sebelumnya, bersama dengan kebanyakan mekanik permainan dan reka bentuk misi. Peminat yang kembali dengan cepat akan meluncur kembali ke tindakan dan merasa betul di rumah. Perbandingan yang tepat adalah untuk belum dipetakan: The Lost Legacy, The Standalone Follow hingga 2016 Uncharted 4 yang menggunakan semula mekanik dan aset untuk menceritakan kisah dengan pelakon protagonis yang berbeza.
Kali ini, semua tindakan itu berpusat pada Miles Morales muda, seorang remaja yang cerah yang baru-baru ini berpindah ke Harlem dengan ibunya berikutan kematian bapanya dan pengambilalihannya terhadap kuasa besar Spider-esque. Dia bersahabat dengan Peter Parker, yang melihat Morales sebagai perantis untuk mantel Spider-Man. Kerana Peter adalah SIMP muktamad dan memutuskan untuk mengikuti Mary Jane Watson ke Eropah selama beberapa minggu, tanggungjawab yang datang dengan Spider-Man jatuh terus ke bahu Morales. Seperti mana-mana orang yang boleh meramalkan, kekacauan berlaku dan batu mesti menyelamatkan kejiranannya hampir dengan sendirinya.

Walaupun tindakan dunia terbuka mengambil batu di seluruh bandar, kebanyakan tumpuan naratif berpusat pada Harlem dan Perbadanan Evil yang bertujuan untuk mendapatkan kaya menyediakan tenaga dari super-substan yang dicuri yang mereka tidak faham sepenuhnya. Di sepanjang jalan, Miles juga akan berinteraksi dengan penduduk tempatan dan membantu di mana dia boleh dengan objektif yang lebih rendah seperti menyelamatkan kucing bodega atau pulih merpati. Saya juga ingin menjerit kegunaan muzik berlesen yang indah kali ini, kerana ia membantu meningkatkan rendaman dan bekerja untuk membuat kejiranan kejiranan Miles berasa lebih peribadi.
Hampir semua permainan dan pertempuran adalah sama dengan permainan sebelumnya, walaupun beberapa perubahan telah dibuat. Morales mempunyai tenaga yang mengalir melalui tubuhnya yang disebut sebagai Venom dan dia secara beransur -ansur membuka beberapa siri serangan dan manuver yang melepaskan tenaga ini. Beruntung untuk batu, serangan khusus ini adalah satu -satunya kelemahan yang banyak musuh yang lebih sukarnya terdedah kepada. Kebanyakan pertemuan bermain seperti dalam permainan PS4 Spider-Man, kecuali untuk serangan racun ini.
Reka bentuk misi juga hampir sama dengan permainan sebelumnya dengan Morales yang harus berurusan dengan bilangan samseng atau askar yang tetap untuk menjaringkan kemenangan. Aktiviti terbuka dunia pilihan juga dikitar semula dengan hanya sedikit variasi pada formula yang sedia ada. Sistem buka kunci saman, pokok kemahiran, dan mod sama -sama sama dengan cara mereka bekerja sebelum ini.
Walaupun berapa banyak kandungan yang dibatalkan, Marvel's Spider-Man: Miles Morales berjaya menjaga perkara-perkara yang baik terima kasih kepada kisah utama yang lebih pendek dan kekuatan keseluruhan asas yang disediakan oleh permainan pertama. Berayun melalui bandar masih terasa hebat, mengalahkan orang masih terasa hebat, dan membuka kunci labah-labah baru masih terasa bermanfaat. Saya dapati Miles menjadi protagonis yang lebih menarik daripada Peter Parker, walaupun cerita utama yang keras kepala tetap setia kepada beberapa tropis watak Spider-Man yang menjengkelkan.
Versi PS5 permainan ini datang dengan beberapa peningkatan visual berbanding tawaran sebelumnya dan menawarkan pemain dua mod yang berbeza untuk mengalami cerita Morales: mod prestasi dan mod kesetiaan. Mod prestasi lebih dekat dengan permainan PS4 tetapi menawarkan keupayaan untuk menjalankan sehingga 60 bingkai sesaat. Ini membuat hampir semua yang anda lakukan dalam permainan berasa lebih baik kerana lag input yang lebih rendah pada pengawal dan tindakan pada skrin sangat lancar. Pertemuan tempur khususnya berasa lebih memuaskan kerana ia merasakan seperti anda secara langsung memecahkan tengkorak dan bukannya menonton animasi bermain.
Mod Fidelity menjatuhkan kadar bingkai kepada 30 tetapi mengambil pencahayaan yang lebih baik, kedalaman kesan medan, dan refleksi yang dikesan oleh sinar. Ia sememangnya menjadikan pengalaman kelihatan lebih gen seterusnya, tetapi lonjakan itu tidak sebesar ia boleh menjadi model dan tekstur yang sama dari mod prestasi masih digunakan. Kedua -dua mod ini dibina semula dari resolusi yang lebih rendah ke dalam output 4K. Sebagai peminat perkakasan dan grafik, saya agak kecewa bahawa visual tidak membuat lompatan yang lebih besar, tetapi ini masih merupakan permainan silang dan tidak ada apa-apa di sini yang menjejaskan keseronokan cerita. Selanjutnya ke dalam kempen, saya mula mengalami siri-siri stutters dan hitches dalam prestasi dalam kedua-dua mod, terutama semasa berayun dunia terbuka. Pembekuan terpanjang kadang -kadang akan bertahan penuh dan ini berterusan melalui akhir permainan. Saya akan menganggap ia adalah pepijat yang boleh diperbaiki tetapi masih kecewa.
Dengan kuasa yang hebat ...

Marvel's Spider-Man: Miles Morales akan merayu kepada banyak pemain dan saya mengesyaki ia akan menjadi hit untuk pemilik PlayStation musim cuti ini. Walaupun tidak banyak yang perlu dilakukan pada masa ini dan apa yang disertakan kebanyakannya dikitar semula, harga yang diminta adalah lebih rendah daripada biasa. Menjadi Spider-Man masih menyeronokkan seperti pada tahun 2018 (dan berpotensi lebih menyeronokkan sekarang pada 60Hz) dan Miles Morales adalah watak yang lebih menarik daripada Peter Parker. Sekiranya beberapa cegukan teknikal diselesaikan, ini akan menjadi kemasukan yang kukuh untuk mana -mana perpustakaan permainan. Sesiapa yang meraih PS5 pada pelancaran akan baik untuk merebut salinan.
Menyumbang editor teknologi
Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin, dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia memahami bahawa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.