Selepas bertahun-tahun pembangunan, versi 1.0 Black Mesa menjadikan Half-Life, salah satu permainan terbaik pernah, lebih baik.
Saya mungkin dalam kalangan minoriti, tetapi saya selalu lebih suka Half-Life daripada Half-Life 2. Jangan salah faham: Pusingan kedua Gordon Freeman sangat baik, penuh dengan watak yang lebih baik, senjata yang menyeronokkan, dan Ravenholm, satu sebahagian daripada dunia yang lebih besar, membuatkan saya lebih terguncang daripada kebanyakan permainan seram penuh. Walau bagaimanapun, tiada tempat seperti rumah, dan bagi saya, kemudahan Black Mesa Half-Life adalah rumah. Labyrinthine, namun dengan kebolehpercayaan yang menjadikannya kelihatan seperti sebuah tempat tinggal yang sebenar.
Black Mesa mencipta semula kemudahan sains terkenal Half-Life dan planet asing, dan kemudian beberapa. Mod telah berlalupembangunan neraka selama bertahun-tahunsebelum Crowbar Collective, hasil penggabungan dua pasukan indie, bekerjasama untuk membina semula permainan kegemaran mereka dalam enjin Sumber unggul Valve selepas keluaran semula Valve sendiri, Half-Life: Source, tidak mencapai apa yang diharapkan oleh peminat.
Crowbar berjaya, tetapi bukan tanpa membayar tol. Kelewatan berbilang, perhatian yang teliti terhadap perincian, keluaran baharu Sumber yang memerlukan peningkatan kepada alatan yang lebih baik dan membuat semula kerja yang telah siap, dan ujian yang meluas, Black Mesa muncul, tetapi dalam bentuk yang tidak lengkap, menampilkan kemudahan eponim tetapi tiada tahap yang ditetapkan di planet Xen yang membentuk aksi terakhir permainan.
Itu sudah cukup bagus untuk Valve. Black Mesa memulakan kerjaya dalam program Akses Awal Valve pada tahun 2015 dan, selepas pusingan demi pusingan ujian pepijat dan maklum balas, dan keputusan sukar oleh pasukan untuk membina Xen dari awal sehingga kawasannya berjumlah (jujur) lebih daripada satu siri teka-teki platform 3D,permainan mencecah 1.0 tahun ini.
"Permainan" adalah kata kunci. Black Mesa ialah mod, tetapi berdiri sendiri, dan lebih daripada cukup ciri lengkap untuk layak sebagai permainan. Ia adalah pembuatan semula Half-Life yang peminat telah merayu lebih lama daripada yang mereka gembar-gemburkan untuk Half-Life 3. Ia sudah sampai, ia telah selesai, dan ia adalah salah satu pembuatan semula terbaik serta Mod Terbaik Shacknews 2020.
Lihat pemenang lain daripada The Shacknews Awards 2020 dalam kamiTahun Sukan: artikel 2020.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.