Penerbit Terbaik Shacknews 2020 - PlayStation Studios

Sebelum melangkah lebih jauh, tahun ini merupakan tahun yang luar biasa untuk penerbit permainan video dan permainan. Kami telah melihat penerbit mempunyai tahun 2020 yang hebat, termasuk Devolver Digital (Fall Guys: Ultimate Knockout, Serious Sam 4, Disc Room, Carrion), Activision (Call of Duty: Black Ops Cold War, Tony Hawk's Pro Skater 1+2, Crash Bandicoot 4: It's About Time), dan Electronic Arts (Command & Conquer Remastered Collection, Star Wars Squadrons, NHL 21, Arena Roket). Anugerah Penerbit Terbaik tahun ini akhirnya datang kepada perlumbaan dua kuda antara Xbox Game Studios dan PlayStation Studios. Walaupun Xbox mempunyai tahun yang hebat dengan permainan seperti Ori dan Will of the Wisps, Simulator Penerbangan Microsoft, Tell Me Why dan Gears Tactics, PlayStation yang menonjol di atas pek dengan beberapa permainan terbaik yang pernah dibuat.

Terdapat begitu banyak jangkaan di sebalik The Last of Us Part II, begitu ramai orang yang berharap Naughty Dog akan mengekalkan pendaratan pada sekuel besar mereka. Mereka berbuat demikian dalam penyodok, mengambil naratif yang memukau itutidak perlu berkata lagidan berjaya berkata begitu banyak. Naratif yang tiada tandingan dicampur bersama-sama dengan evolusi dalam formula permainan siri ini menjadikan The Last of Us Part II pengalaman yang menakjubkan. Ia bercakap tentang tahun yang mengagumkan PlayStation Studios apabila The Last of Us Part II boleh menjadi Game of the Year pada tahun-tahun lain, tetapi boleh dikatakan bukan usaha terbaik mereka pada tahun 2020.

Sucker Punch's Ghost of Tsushima dikeluarkan dengan sedikit kurang sambutan daripada usaha Naughty Dog, tetapi ia terbukti menjadi lagu angsa epik untuk PlayStation 4. Menceritakan kisah tamadun samurai di ambang kemusnahan, Sucker Punch menceritakan kisah tentang maksudnya untuk terus hidup sambil masih cuba mengekalkan rasa kehormatan. Ghost of Tsushima merupakan satu keajaiban untuk diterokai dan salah satu permainan yang paling mengasyikkan tahun ini, menunjukkan kepada pemain apa erti menjadi samurai yang mengembara dan apa ertinya berjuang untuk rakyat anda dan untuk maruah anda.

Itu diasingkan kepada generasi seterusnya. PlayStation Studios memukul PS5 baharu dengan senapang yang berkobar-kobar, berlari keluarduapesaing Game of the Year yang sah dalam Marvel's Spider-Man: Miles Morales dan Demon's Souls. Kedua-duanya adalah jenis permainan yang sangat berbeza, dengan Spider-Man sebagai epik blockbuster musim panas dan Demon's Souls sebagai latihan dalam kesabaran dan kesempurnaan. Kedua-duanya adalah permainan yang luar biasa, lebih daripada cukup untuk mewajarkan pembelian PlayStation 5 dengan sendirinya. Itu bukan semua yang PlayStation Studios tawarkan pada konsol baharu, kerana Sackboy: A Big Adventure dan Bilik Permainan Astro terbukti cukup menyeronokkan dengan cara mereka sendiri.

Dreams di PlayStation 4

Ini semua tanpa membincangkan dunia penciptaan yang PlayStation Studios buka dengan Impian Media Molecule. Suite penciptaan Dreams tidak seperti apa-apa lagi dalam permainan konsol, membuka pintu kepada pemain untuk mencipta apa sahaja yang boleh dibawa oleh imaginasi mereka. Sungguh mengagumkan melihat ciptaan, reka bentuk dan konsep yang kompleks diikuti dengan teg "Made in Dreams".

Pada tahun yang mengerikan yang dilanda pandemik ini, sukar untuk membayangkan melaluinya tanpa PlayStation Studios dan kerja keras mereka. Itu menjadikan mereka pemenang besar Penerbit Terbaik Shacknews 2020. Kami tidak tahu sama ada mereka akan memenanginya sekali lagi tahun depan, memandangkan Microsoft dan Nintendo sedang menyiapkan tahun 2021 yang besar dan penerbit pihak ketiga utama yang lain mempunyai banyak terancang, juga. Namun, ia tidak akan mengejutkan kami jika mereka melakukannya.


Lihat pemenang lain daripada The Shacknews Awards 2020 dalam kamiTahun Sukan: artikel 2020.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?