Dibangunkan oleh Slipgate Ironworks, Graven adalah kemunculan semula ke permainan aksi sekolah lama seperti Doom, Hexen, dan Duke Nukem 3D. Idea yang menyeronokkan yang menawarkan pelaksanaan yang agak lancar sambil menangkap nostalgia yang memberikan permainan asal seperti rupa dan rasa ikonik.
Bermula dalam demo,Gravenboleh meninggalkan anda sangat keliru. Permainan ini tidak menawarkan petunjuk sebenar mengapa anda berada di sini atau bahkan apa yang anda sepatutnya lakukan. Samar -samar mendorong anda ke hadapan, dan kadang -kadang ia boleh menjadi sedikit mengecewakan untuk mengetahui apa yang anda sepatutnya lakukan. Ini sangat mengingatkan permainan yang lebih lama, yang tidak pernah memegang tangan anda ketika anda berjalan melalui mereka.

Tidak ada petunjuk untuk tindakan, yang bermaksud anda akan mendapati diri anda hanya berlari ke NPC yang berbeza dan spamming butang Interact untuk melihat sama ada mereka mempunyai beberapa jenis pencarian untuk anda. Walaupun pencarian ini, permainan ini nampaknya mengikuti cerita yang lebih linear, walaupun itu boleh berubah dalam versi masa depan, atau bahkan di bahagian -bahagian kempen yang akan datang.
Pertempuran adalah sebahagian besar permainan yang dipamerkan dalam demo, walaupun Slipgate menyebutkan kepada kami bahawa permainan ini bertujuan untuk menawarkan pengalaman SIM yang lebih mendalam dalam versi akhir. Buat masa ini, apa yang kita ada di hadapan kita adalah tambahan yang sangat kukuh kepada permainan tindakan kemunduran yang kita lihat muncul dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Penggunaan kakitangan anda dan buku ejaan ajaib yang boleh diperkembangkan yang anda tambahkan ketika anda maju bekerja dengan baik bersama -sama, menawarkan cara untuk meletupkan tong bahan letupan dengan sihir api, atau kejutan dan musuh -musuh yang menggunakan kilat. Terdapat juga mantra lain yang saya pasti anda akan dapat tangan anda, walaupun ini adalah satu -satunya yang saya jumpai semasa saya dengan demo.
Jika anda suka grafik permainan FPS sekolah lama, dan Gibs Bloody yang menyerlahkan pertempuran mereka, maka anda akan mencari banyak yang dipamerkan di sini. Pergerakan adalah panik, dengan pecut yang membolehkan pemain bergerak dengan cepat melalui pelbagai peringkat. Hits pada musuh -musuh merasa chunky, walaupun bermain di sensitiviti tetikus yang lebih tinggi dapat menjadikannya lebih sukar untuk mengukir kepala kepala, yang benar -benar mendapat darah.
Sama seperti permainan lama yang diilhamkan oleh, Graven mempunyai pelbagai teka -teki untuk pemain untuk menyelesaikannya. Dalam masa yang singkat yang saya ada dengannya, saya melihat sekurang -kurangnya tiga teka -teki yang berbeza, yang semua pemain yang ditugaskan dengan meneroka alam sekitar dan mencari penyelesaian kepada masalah yang dibentangkan di hadapan mereka. Pasti, beberapa konteks tambahan kepada masalah ini pasti bagus, tetapi saya juga tidak boleh menyalahkan pemaju untuk memeluk sifat-sifat permainan sekolah lama yang kurang.
Apa yang dipamerkan sekarang sangat bagus. Campuran sihir dan huru -hara dengan alat lain yang anda boleh mendapatkan tangan anda -anda juga boleh mendapatkan busur silang yang kelihatan seperti itu dalam permainan Assassin's Creed -semua berfungsi dengan baik bersama -sama, membolehkan anda mencampur dan memadankan dalam pertempuran dengan mudah. Saya tertarik untuk melihat bagaimana pemaju berhasrat untuk membuatnya berasa lebih seperti sim yang mendalam, tetapi saya lebih gembira dengan permainan penuh yang menawarkan jenis kandungan yang sama seperti demo sekarang.
Pratonton ini berdasarkan kod demo yang disediakan oleh pemaju. Graven boleh didapati sebagai demo masa yang terhad di Festival Permainan Steam 2021.
Joshua memegang Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia dapat ingat. Dia menikmati segala-galanya dari RPG berskala besar ke permata indie kecil dan gigitan dan segala-galanya di antara.