Tampung Outriders yang akan datang akan menafikan Technomancer & Tricksters antara pelbagai pembetulan pepijat

Tampalan Outriders pertama akan datang dan walaupun ia sepatutnya membetulkan banyak pepijat, ia juga boleh menimbulkan masalah untuk pelbagai binaan keupayaan peluru peringkat tinggi.

Square Enix dan People Can Fly mendapat permulaan yang agak sukar dengan isu pelayan dan kelemahan lain dalam Outriders, tetapi permainan ini sudah ada sekarang dan untuk semua isunya, masih boleh dikatakan banyak kebaikan di dalamnya. Untuk tujuan itu, pembangun sedang berusaha untuk menjadikan Outriders permainan yang lebih baik dan mempunyai tampung besar pertama untuk Outriders yang akan datang. Terdapat banyak pembetulan pepijat untuk perkara seperti kehilangan HUD dan main silang, tetapi ia juga kelihatan seperti kebolehan peluru dan terutamanya kelas Technomancer dan Trickster mendapat kelawar nerf.

Outriders berkongsi pecahan terperinci tentang perkara yang akan datang dalam tampung seterusnya dalam aBlog pembangun wapdan jawatan yang luas diSubreddit Outriderspada 8 April 2021. Menurut pecahan, Outriders akan mendapat tampung besar pertamanya pada minggu berikutnya. Terdapat banyak perkara yang ditangani dalam pelancaran patch. Yang ini harus membetulkan isu grafik, HUD hilang, dan mungkin akhirnya membuat kerja silang.

Malangnya, ia bukan semua pic jika anda seorang Technomancer atau Penipu. Siaran itu juga bercakap tentang mengimbangi permainan. Beberapa eksploitasi sedang dihentikan, termasuk yang membolehkan pemain menggunakan peralatan Legendaris dengan cepat daripada ahli sejarah, pemburuan hadiah dan pengulangan pencarian raksasa. Salah satu imbangan utama menangani kebolehan peluru seperti Pusingan Berpintal (Penipu), Pusingan Blighted (Technomancer), dan Pusingan Gunung Berapi (Pyromancer).

Apakah jumlah ini? Perubahan yang agak besar. Cooldown keupayaan Pusingan Pusingan semakin dinaikkan sebanyak sembilan saat (16 saat pra-tampalan kepada 25 saat selepas tampalan). Kerosakan bonus sementara penipu juga telah dikurangkan pada pelbagai nod pokok kelas (50% dinerfkan kepada 35%) dan peningkatan kerosakan status Technomancer Vulnerable juga dikurangkan (25% dinerfkan kepada 15%). Pada asasnya, ia akan menjadi pukulan besar kepada pemain yang menumpukan pada binaan berat keupayaan peluru. Ia adalah sebahagian daripada percubaan yang berterusan, jadi ia juga masih perlu dilihat jika ini adalah perubahan terakhir.

Walau apa pun, nampaknya jika anda bergantung pada kebolehan peluru anda, Outriders akan menjadi lebih sukar. Walau bagaimanapun, bilangan pepijat yang diperbaiki sepatutnya menjadikan permainan yang menyeronokkan dan lebih stabil. Ingin tahu tanggapan kami tentang Outriders terbaik dan paling teruk? Pastikan anda menyemak kamiKajian Shacknewsdan nantikan butiran lanjut apabila tampalan itu dilancarkan minggu depan.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.