Kami baru-baru ini menemui David Kalina untuk bercakap tentang Subnautica: Di Bawah Sifar dan kemungkinan serta cabaran ciri yang sangat diminta.
Subnautica: Below Zero mewakili bab baharu untuk permainan survival pengembaraan akuatik sci-fi. Ia membawa kita ke bahagian lain dunia yang diperkenalkan dalam Subnautica asal dan membolehkan kita menerokai persekitaran cantik serba baharu yang penuh dengan kehidupan – ada yang jinak, ada yang bermusuhan, dan semuanya menakjubkan. Setelah melancarkan Subnautica: Below Zero baru-baru ini, kami bertemu dengan David Kalina dari Unknown Worlds Entertainment untuk bercakap tentang Below Zero, serta kemungkinan, cabaran dan masa depan koperasi rasmi dan sokongan VR dalam permainan.
Bagi Kalina dan pasukan, koperasi bukan sahaja perkara yang mereka lenyekkan ke dalam permainan. Subnautica: Below Zero ialah pengalaman yang direka dengan sangat kemas. Pasukan itu membinanya dengan cara tertentu dan, menurut Kalina, rasanya salah untuk menampar koperasi secara retroaktif dan tanpa berfikir. Yang berkata, pasukan telah mendengar permintaan itu dengan kuat dan jelas. Unknown Worlds sebenarnya duduk sebagai satu pasukan dan bermainMod berbilang pemain Nitroxuntuk Subnautica asal dan kagum, mendakwa ia boleh menjadi hala tuju untuk "kerja masa depan." Walaupun begitu, Kalina tidak mahu membina jangkaan untuk sesuatu yang memerlukan masa untuk menyesuaikan diri dan mengimbangi dalam permainan.
Sokongan VR dalam Below Zero jatuh ke dalam kategori yang sama. Pada asalnya, terdapat sokongan VR yang dirancang untuk permainan itu, tetapi melihat kembali usaha yang diperlukan untuk meletakkan VR dalam asal, ditambah dengan fakta bahawa Below Zero berkembang daripada DLC menjadi sekuel penuh, menjadikannya kurang sesuai. Akhirnya pasukan menghentikan usaha pada sokongan VR sebelum pelancaran untuk menumpukan pada membina ciri pengalaman teras dan memastikan Below Zero adalah segala-galanya yang sepatutnya. Kalina mencadangkan ia mungkin sesuatu yang pasukan kembali ke kemudian, tetapi untuk lokasi VR dan masa yang diperlukan untuk meletakkan VR, pasukan memutuskan ia adalah sesuatu yang mereka perlu potong daripada binaan Hari Pertama, bukan Subnautica. : Di bawah Sifar adalah lebih teruk untuk haus daripadanya. Kamigembira dengan permainan dalam tanggapan kami.
Ingin lebih seperti ini Subnautica: Temuduga Di Bawah Zero? Pastikan anda mengikuti saluran YouTube kami diShacknewsdanGamerHubTVuntuk semua temu bual video terkini, ciri, ulasan, nyah kotak dan banyak lagi tentang permainan video, teknologi dan mainan terkini kami.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.