Untuk sekian lama, pembangun Endless Legend dan Endless Space Amplitude Studios telah bekerja keras pada permainan 4X terbarunya, strategi budaya manusia evolusi Humankind. Studio itu akhirnya menghampiri garisan penamatnya untuk keluaran 1.0 pada Ogos yang akan datang ini, tetapi ia masih mempunyai banyak perkara untuk dikongsi dengan pemain menjelang tarikh pelancaran. Baru-baru ini saya perlu duduk dengan satu lagi binaan awal Manusia, kali ini menampilkan mekanik utama seperti agama, diplomasi berbilang tamadun dan permainan era lebih lama. Untuk pengalaman saya, permainan ini membentuk lebih kuat dan lebih adaptif daripada kali terakhir saya dengannya.
Bagaimana dengan kurang pedang, lebih banyak perkataan?
Saya menikmati diplomasi dan rundingan dalam 4X saya. Saya biasanya menjauhkan diri daripada puak yang lebih ketenteraan dan cuba mendapatkan sumber yang akan memastikan orang ramai mahu saya sebagai kawan. Untuk tujuan ini, saya teruja untuk melihat diplomasi membuat potongan dalam binaan Umat Manusia terbaharu ini. Saya akan katakan ia kelihatan seperti yang anda jangkakan daripada diplomasi dalam permainan tamadun manusia 4X, walaupun sikap yang lebih agresif mungkin agak kasar.
Jika anda ingat sayapratonton terakhir dengan Manusia, anda berusaha untuk mengembangkan budaya anda daripada keadaan Era Neolitik primitif kepada kumpulan orang sebenar. Kumpulan bersejarah yang anda pilih, sama ada mereka Mesir, Zhou, Babylon dan kumpulan lain akan menentukan unit bonus, bangunan dan sifat budaya anda, sama ada pertanian, pengeluaran, sains, kekuatan ketenteraan, budaya atau perdagangan. Untuk pertunangan khusus ini, saya memilih orang Phoenicia, yang tertumpu pada perdagangan dan perdagangan dengan kecenderungan tertentu ke arah penempatan pantai.
Matlamat saya adalah untuk membina jalan saya dengan cepat ke sebuah empayar pantai kecil dengan kawalan pelbagai sumber peta dan kemewahan untuk meningkatkan daya tarikan perdagangan dengan saya. Untuk itu, saya memperoleh empayar kecil saya dengan cepat, membina aliran emas saya dan sering membeli kos pengeluaran bangunan berbanding menunggu giliran untuk mereka. Saya segera mendapati diri saya dijiran dan diancam oleh pasukan tentera yang rapat yang melihat saya lemah, tetapi saya menutup jurang bahaya dengan membuat hubungan dengan negara lain dan mengambil bahagian dengan cepat dalam perdagangan. Melalui ini, saya dapat mendapatkan sokongan mereka dan membentuk pakatan. Anda tidak mahu budaya yang membekalkan anda dengan kuda dan rempah ratus terbakar habis. Pada masa jiran saya menjadi pembuli, mereka bukan sahaja mengacau saya; mereka juga mengacau semua orang yang saya bekalkan.
Saya sangat seronok melihat gaya permainan ini menjadi lebih mungkin dan direalisasikan dalam usaha saya untuk bermain mengikut citarasa dagangan saya, walaupun saya akan mengatakan bahawa saya merasakan budaya ketenteraan masih agak terlalu agresif dan meremehkan dalam politik jika mereka melihat tentera anda lebih lemah. Ia boleh berasa seperti perlumbaan terhadap masa untuk mendapatkan rangkaian sekutu anda untuk menghadapi negara yang lebih kejam. Walaupun begitu, bergerak jauh ke hadapan ke dalam beberapa permainan lewat memberi saya pandangan tentang jenis rangkaian, pakatan dan peperangan yang boleh anda kumpulkan jika anda bertahan cukup lama. Sebagai budaya Mediterranean ketenteraan yang berkembang ke arah Jepun, membawa peningkatan budaya ke dalam campuran, saya mendapati diri saya diserang dengan sekutu saya terhadap pakatan negara lain. Ia menjadi gabungan menarik untuk mengembangkan kemajuan era saya di rumahdandi medan perang di luar negara dan memastikan saya tidak menyebarkan diri saya terlalu kurus di mana-mana tempat.
Bolehkah saya menarik minat anda dengan satu dewa sejati yang saya cipta?
Di sepanjang laluan baharu saya dalam pratonton Umat Manusia ini ialah pertembungan dan penyesuaian agama. Sekali lagi, sama seperti di tempat lain, dengan mengamalkan dan mengembangkan agama, anda boleh memperoleh manfaat di halaman belakang anda sendiri daripada pengikut, serta dari negara lain dengan mempengaruhi penempatan jiran mengikut cara anda. Sebagai sebuah negara perdagangan, saya kurang memberi tumpuan kepada aspek ini, tetapi saya pasti melihatnya dalam tindakan. Pada masa saya menganut agama, kepercayaan lain yang lebih kukuh telah pun ditubuhkan. Lebih daripada itu, sama seperti memilih budaya, memilih agama anda membolehkan anda mengkhususkan lebih jauh dalam sifat unik. Anda boleh mendapat bonus untuk makanan, budaya, kekuatan ketenteraan, perdagangan, malah tekanan agama yang lebih kuat di dalam dan di luar negara anda, dan banyak lagi.
Saya juga dapat merasakan kehadiran ketegangan agama walaupun pada hakikatnya saya tidak banyak dilaburkan. jiran sayaadalahbanyak melabur dalam agama dan tekanan mereka merebak ke seluruh warganegara saya sehingga kepercayaan saya sendiri yang lambat berkembang pada asasnya adalah pinggiran di kalangan rakyat saya. Anda boleh membuat keputusan di dalam negara anda dan melalui diplomasi dengan negara lain yang cuba menjemput, mengukuhkan, atau menundukkan agama, dan, sama seperti sumber itu sendiri, ia boleh menjadikan sumber persahabatan atau ketegangan di kalangan budaya anda dan orang lain.
Agak mudah untuk melihat di mana ini akan menjadi besar bagi budaya yang lebih selaras dengan kepercayaan dan bagaimana ia akan menjejaskan diplomasi dalam permainan, walaupun, saya tidak dapat melihat unit khusus agama seperti Mubaligh atau Inkuisitor semasa saya bersamanya . Saya ingin tahu sama ada pengaruh agama berkembang daripada pilihan penempatan dan diplomasi kepada unit yang boleh digunakan.
Bentuk dan laluan manusia
Ia tidak akan terlalu lama sebelum kita akhirnya tiba ke hari pelancaran lengkap Humankind dan sebagai kali kedua saya menyelami apa yang Amplitud sediakan untuk kita, keterujaan saya terus membina untuk permainan itu. Ia mempunyai banyak perisa yang harus memikat Tamadun, serta pemain permainan Amplitud sebelumnya seperti Endless Legend dan Endless Space, tetapi ia juga terus membezakan dirinya dalam beberapa cara yang sangat menarik. Untuk pemain yang lebih pasif, saya sangat gembira melihat penerapan diplomasi dan agama dalam binaan ini, dan mengintip pada era lewat adalah rasa yang baik tentang apa yang akan anda rasakan apabila anda berada dalam permainan. Dengan itu, nampaknya Humankind menjadikan Ogos 2021 sebagai bulan yang cukup untuk menonton genre permainan 4X.
Pratonton ini berdasarkan binaan PC awal permainan yang dibekalkan oleh penerbit. Humankind dijadualkan untuk dikeluarkan pada 17 Ogos 2021 di Google Stadia dan PC melalui Steam dan Epic Games Store.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.