Panduan Percubaan Pedang - The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Percubaan Pedang adalah salah satu tugas yang paling sukar dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Berikut ialah beberapa petua untuk membimbing anda melalui DLC yang sukar ini.

The Trial of the Sword ialah pencarian sampingan yang paling sukar untuk The Legend of Zelda: Breath of the Wild. DLC tiba di bahagian dua Expansion Pass permainan sebagai cabaran berbilang tingkat yang mesti diselesaikan dengan inventori kosong dan tiada simpanan dibenarkan. Ini mungkin mengingatkan pemain tentang cabaran Pulau Eventide yang terdapat dalam permainan asas, tetapi telah mencapai tahap yang melampau. Breath of the Wild akan menjadi hampir lima tahun jika tidak lebih lama pada masa sekuelnya tiba di Nintendo Switch pada tahun 2022. Dengan pelancaran satu lagi pengembaraan dunia terbuka yang gergasi, sesetengah pemain mungkin tidak sabar-sabar untuk mengikat sebarang masalah yang masih ada. dalam karya agung 2017.

Panduan Percubaan Pedang

Cabaran Trial of the Sword menjaga ganjaran terbesar yang ditemui dalam permainan untuk menyamai risiko yang luar biasa. Selepas berjaya menyelesaikan kesemua 51 tingkat yang dibahagikan antara Percubaan Permulaan, Pertengahan dan Akhir, Pedang Induk anda akhirnya akan disemai dengan tenaga yang mencukupi sehingga ia tidak pernah kering, kekal bertenaga selama-lamanya. Mereka yang terkepung dengan pemecahan senjata akan mendapati Percubaan Pedang sebagai kunci kepada masalah mereka, tetapi hanya wira yang paling berdedikasi akan menang.

Untuk mencari Trial of the Sword, mula-mula pergi ke Lost Woods dan dekati kekaki Master Sword. Master Sword mesti sudah ada dalam simpanan anda kerana ini adalah percubaan untuk pemain dalam peringkat 'permainan akhir' Breath of the Wild. Sebelum anda memulakan mana-mana Percubaan, terdapat beberapa petua utama yang anda harus sentiasa ikuti.

Jika anda tidak mempunyai set bekas jantung yang maksimum, anda akan memerlukan sekurang-kurangnya 15-20 jantung untuk tingkatan yang paling sukar dalam cabaran. Lebih banyak anda mempunyai, lebih baik anda akan menjadi, jadi 25-30 hati adalah ideal, tetapi sentiasa pastikan anda mempunyai makanan atau ramuan yang boleh memulihkan anda jika anda tidak mempunyai nombor maksimum. Pastikan anda berada dalam keadaan sihat sepenuhnya dengan berehat di rumah penginapan atau dengan menggunakan barang yang terlalu pulih. Ia juga merupakan idea yang baik untuk menggunakan makanan atau ramuan yang meningkatkan pertahanan atau serangan yang kuat sebelum anda memasuki percubaan. Pastikan anda menyimpan serta-merta sebelum memulakan kerana keupayaan dikeluarkan sebaik sahaja Percubaan Pedang sedang dijalankan.

Tidak membazir, mahu tidak

Kerana anda akan mendapati diri anda tidak mempunyai senjata atau perisai semasa anda memulakan setiap set percubaan, anda mesti memanfaatkan sepenuhnya semua yang boleh didapati di setiap tingkat. Percubaan Permulaan mempunyai 12, Percubaan Pertengahan mempunyai 16, dan Percubaan Akhir mengandungi 23 tingkat. Item yang ditemui di setiap tingkat boleh dibawa ke peringkat seterusnya, tetapi setiap set Percubaan adalah serba lengkap jadi tiada apa-apa pemindahan antara Percubaan Permulaan, Pertengahan dan Akhir. Pastikan anda mempunyai gambar peti harta karun biasa dalam ringkasan anda, anda boleh menggunakan fungsi cari untuk mencari peti yang terkubur di beberapa tingkat.

Menggunakan senjata dan kebolehan batu tulis Sheikah anda dengan bijak adalah sebahagian besar daripada cabaran untuk Percubaan Permulaan dan Pertengahan. Ambil semua yang anda boleh, walaupun ia adalah dahan pokok atau senjata berkarat. Bom adalah kawan baik anda. Memandangkan ia tidak terhad dan hanya dikekang oleh tempoh bertenang, kedua-dua jenis bom boleh digunakan untuk banyak situasi.

Bom bulat boleh digulung menjadi musuh yang tidak curiga dan bom biasa boleh digunakan untuk mengeluarkan barang dari peti dan tong tanpa membuang ketahanan senjata. Anda boleh menjatuhkan bom ke dalam aliran naik untuk menangani musuh dan memulihkan peti pada platform tanpa membuang anak panah atau hanya meletakkannya di belakang anda untuk menangani perosak yang berterusan pada tumit anda. Tidak ada rasa malu untuk mengejek AI dengan pengeboman bahan letupan berkuasa Sheikah.

Jeda selamat datang

Untuk memberikan sedikit rehat untuk Link yang letih, terdapat tingkat yang menyediakan simpanan barang dan bahan yang tenang untuk baki percubaan anda. Setiap set daripada tiga peringkat percubaan mempunyai bilik selamat yang diletakkan di seluruh tingkat mereka. Percubaan Permulaan mempunyai satu, Percubaan Pertengahan mengandungi dua, dan Percubaan Akhir memberi anda tiga kawasan rehat yang luas.

Pastikan anda membongkok serta-merta dan pergi ke mana-mana pari-pari yang terapung-apung untuk menangkap mereka untuk kehidupan tambahan sebelum mereka terbang pergi. Selepas memeriksa pokok untuk epal, kolam untuk ikan dan peti untuk mencari barang-barang tersembunyi—ingat, gunakan bom dan bukannya ketahanan senjata anda—teruskan ke unggun api dan masak apa-apa bahan yang telah anda kumpulkan untuk memaksimumkan keberkesanannya.

Berhati-hati dengan makanan yang berlebihan! Tidak digalakkan untuk memasak lebih daripada tiga bahan bersama-sama untuk memaksimumkan bilangan kali anda boleh sembuh. Dalam sesetengah kes, anda mungkin menemui bahan 'Hearty' seperti truffle, lobak dan bass. Masak ini sahaja tanpa tambahan lain.

Hanya satu bahan enak yang dimasak akan mengisi semula semua hati, tidak kira berapa banyak yang anda ada, jadi gunakannya sebaik mungkin. Selepas memasak semua yang anda ada dengan cara yang paling berkesan, semak semula sama ada anda tidak meninggalkan sebarang berkas anak panah sesat, senjata atau peti yang belum dibuka. Ini adalah satu-satunya sumber rehat anda untuk setiap set percubaan jadi memaksimumkan bantuan mereka adalah kunci untuk menyelesaikan cabaran.

Ini semua tentang Anak Panah Purba

Selepas melalui Percubaan Permulaan dan Pertengahan, anda mungkin berfikir, "ini tidak begitu teruk." Percubaan Akhir mengadakan 23 tingkat pertempuran Breath of the Wild tanpa henti, setiap satu lebih menakutkan daripada yang terakhir, kecuali tiga tingkat kelonggaran yang mewah. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, jangan sia-siakan apa-apa bahan 'Hearty' yang terdapat di sepanjang perjalanan dan masak sendiri. Petua yang paling penting untuk Percubaan Akhir adalah untuk memerhatikan Anak Panah Purba. Anak Panah Purba ialah peluru terkuat dalam permainan dan boleh menjatuhkan Lynel atau Guardian dalam satu pukulan yang diletakkan dengan baik.

Ditemui dalam cabaran paling sukar dalam Percubaan Pedang ialah sembilan Anak Panah Purba untuk digunakan menentang musuh yang lebih sukar yang akan anda hadapi. Saya secara peribadi telah menyelamatkan mereka untuk menerbangkan Guardians dan Lynels, tetapi terdapat Guardians yang berjalan kaki untuk bertanding juga. Untuk Penjaga yang berjalan kaki, saya syorkan untuk berlatih menangkis perisai pada serangan pancaran laser mereka. Saya telah menemui kebanyakan kejayaan menggunakan ZL untuk memfokuskan mereka pada jarak yang lebih pendek—mungkin 15 kaki dalam permainan, ia memerlukan latihan—dan menekan A untuk menangkis betul-betul apabila mata sikloptik mereka berkelip biru.

Terdapat lebih daripada cukup Anak Panah Purba untuk menangani musuh yang paling sukar ditemui dalam Percubaan Akhir, tetapi anda tidak mahu terlepas atau mensia-siakan mana-mana daripadanya. Menggunakan keupayaan Stasis anda untuk memastikan pukulan bersih sentiasa idea yang baik, tetapi ia tidak akan bertahan lama pada lelaki yang sukar. Tingkat di mana anda akan menemui Anak Panah Purba dalam Ujian Akhir Pedang ialah:

  • Tingkat 6: Ini adalah kawasan rehat pertama yang ditemui dalam Percubaan Akhir. Salah satu peti yang terdapat di sini akan mempunyai set pertama tiga Anak Panah Purba. Jangan lepaskan semua yang tersedia dan ingat petua kami sebelum ini untuk perhentian rehat kritikal ini.
  • Tingkat 10: Ini adalah lantai yang diilhamkan oleh Death Mountain dengan lava, batu dan kem musuh. Ia bukan bilik yang sangat sukar untuk ditangani kerana anda tidak kelihatan dari awal. Sebuah dada boleh ditemui di dalam lava yang mengandungi tiga lagi Anak Panah Purba.
  • Tingkat 14: Ini adalah lantai berais dengan kem musuh yang besar di tengah. Selepas menghantar semua kuasa musuh, anda boleh mencairkan peti beku untuk mencari tiga Anak Panah Purba penting terakhir. Terdapat Rod Meteor di Tingkat 9 yang boleh mencairkan bongkah ais dengan melengkapkannya dan berdiri berhampiran ais tanpa membuang sebarang pukulan.

Selepas kawasan rehat terakhir di Tingkat 18, anda akan mula menemui Penjaga yang tidak bergerak, kemudian berjalan dan menerbangkan pelbagai jenis di tingkat seterusnya. Hanya ada dua Guardian Skywatchers dan satu White-Maned Lynel untuk ditangani, dan mereka semua berada di tingkat yang berasingan, jadi pemain berpengalaman boleh bertahan dengan hanya tiga Anak Panah Purba. Terpulang kepada anda untuk memutuskan musuh mana yang akan berbaloi dengan pembunuhan satu pukulan, dengan jumlah sembilan anak panah, anda sepatutnya dapat mengalahkan apa sahaja yang memberi anda terlalu banyak masalah.

Anda mempunyai kuasa

Dengan petua dan sedikit nasib ini, anda boleh menyelesaikan cabaran paling sukar yang terdapat dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Master Sword sedang menunggu anda untuk membuka potensi penuhnya dan anda hanya boleh melakukannya dengan melengkapkan Percubaan Pedang. Setelah selesai, anda akan diberikan pencapaian terbaik dalam BOTW. Ia bukan sahaja senjata yang tidak pernah kehilangan ketahanan, tetapi ia adalah senjata tradisi, Blade of Evil's Bane, Pedang yang Memeterai Kegelapan, dikuasakan selama anda menggunakannya.

Jika anda sudah selesai Percubaan Pedang, sila tinggalkan petua dan helah anda dalam ulasan di bawah. Untuk maklumat lanjut tentang The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kamipanduan strategikerana permainan ini telah anda lindungi. Pastikan anda menyemak ekstensif kamipemilihan panduanuntuk maklumat lanjut tentang permainan kegemaran anda.

Daripada pelancaran ujian NES di New York hingga permainan 4K di ruang tamunya, Bryan Lefler telah tenggelam dalam permainan video sepanjang hidupnya. Pertempuran yang diuji dalam arena penembak pergantian abad namun baik kepada semua haiwan yang mungkin menyeberanginya, Bryan menikmati pelbagai permainan tetapi berusaha untuk menjadi yang terbaik dalam mana-mana pertandingan kemahiran digital. Beliau adalah bekas pesaing e-sukan dan telah menjadi sebahagian daripada komuniti Shacknews selama lebih 15 tahun. Anda juga boleh menangkapnya di aliran skankcore64 di saluran Shacknews Twitch tempat dia bermain melalui perpustakaan N64 dan mengikutinya di Twitter@skankcore.