Monster Hunter Rise menunjukkan mengapa siri ini tergolong dalam PC

Selepas kejayaan liar Monster Hunter World di PC, ia sepatutnya tidak mengejutkan bahawa Capcom melepaskan satu lagi tajuk utama Monster Hunter di platform. Masukkan Monster Hunter Rise, permainan yang merupakan Nintendo Switch eksklusif, tetapi kini sedang menuju ke komputer peribadi berhampiran anda. Menjelang pembebasannya, saya berpeluang menyelam ke Monster Hunter Rise di PC dan melihat bagaimana ia dibandingkan dengan masa mainan saya dengan versi Switch pada bulan Mac 2021. Saya dengan sukacitanya melaporkan bahawa permainan mengambil pengalaman yang sangat baik yang ditawarkan pada suis dan taburkan pada semua peningkatan tekstur dan pilihan pemain PC yang diharapkan. Rise adalah satu lagi bulu di topi Capcom dan menguatkan tempat siri di PC.

Persediaan Hunt

Sebelum kita masuk ke dalam bit tambahan dan kepingan pemain PC menerima, gambaran keseluruhan ini kurang kritikan pada Monster Hunter Rise sebagai permainan, dan lebih banyak wawasan tentang apa yang anda boleh harapkan apabila anda memuatkannya di komputer anda. Editor Berita Kanan ShackNews TJ Denzer telah melakukan pekerjaan yang hebat untuk menjelaskanMengapa Monster Hunter Rise adalah "melebihi apa -apa" yang diharapkannya. Permainan ini berjaya merangkumi rasa bersiap sedia untuk memburu dan menjejaki binatang yang besar yang membuat francais itu melanda. Rise bukan sahaja kuku elemen klasik tetapi juga menambah pengalaman dengan kemasukan wirebug, alat yang meningkatkan mobiliti anda dengan membolehkan anda dengan cepat zip-line sekitar.

Gear yang betul

Dari segi apa yang pemain PC boleh mengharapkan dari Monster Hunter Rise, ia termasuk semua perangkap pelepasan asalnya di Nintendo Switch bersama-sama dengan semua kandungan pasca pelancaran yang dikeluarkan sehingga November 2021.

Tidak syak lagi perkara pertama yang akan anda lakukan apabila melancarkan Monster Hunter Rise adalah tinkering dengan paparan dan tetapan grafik. Untuk menetapkan tempat kejadian, saya menggunakan monitor 1440p, kad grafik saya adalah Nvidia GTX 1080 Ti, dan CPU saya adalah AMD Ryzen 7 1700x 8 Core 3.4 GHz. Secara teknikalnya persediaan bertarikh, tetapi ia masih berjaya memukul kadar bingkai yang baik dan permainan masih kelihatan cukup hebat. Untuk tujuan itu, Monster Hunter Rise membenarkan saya tweak pengalaman saya, membuat persediaan yang mengambil kesempatan daripada perkakasan yang saya gunakan.

Untuk bermula dengan, permainan ini termasuk banyak mod paparan, termasuk mod windowed, windowed tanpa sempadan, skrin penuh, dan HDR skrin penuh (bagi mereka yang mempunyai paparan serasi). Malah ada sokongan ultra seluruh dengan pembetulan kedudukan UI untuk membawa unsur-unsur tersebut lebih dekat.

Tetapan kadar bingkai menawarkan suspek biasa sebanyak 30fps sehingga 240 atau boleh dimatikan untuk bingkai tanpa had. Saya pasti tidakChris Jarrard, jadi analisis saya terhadap prestasi PC tidak memegang api untuk pemahamannya, tetapi saya mengalami sedikit cegukan semasa memburu.

Bagi mereka yang perlu membuat beberapa bilik goyang tambahan untuk meringankan permintaan perkakasan, permainan ini termasuk pelbagai tetapan grafik canggih yang memaklumkan kepada anda tentang berapa banyak beban CPU setiap pembolehubah akan ada pada persediaan anda. Perkara-perkara seperti kualiti imej boleh diselaraskan untuk mengurangkan beberapa tekanan sementara tekstur definisi tinggi hampir tidak menjejaskan penggunaan memori dan mungkin akan ditinggalkan.

Bercakap tentang tekstur HD, Monster Hunter Rise on PC kelihatan hebat. Beralih antara tekstur bukan HD dan visual yang dikemas kini yang disertakan dengan versi PC menunjukkan perbezaan yang jelas dan benar-benar menyoroti betapa baiknya permainan yang kelihatan pada PC. Walaupun ia mungkin tidak begitu mengagumkan seperti dunia, memilih untuk memainkannya di komputer dengan pek tekstur meningkatkan pengalaman lebih jauh, kerana visual yang menawan dan persekitaran yang kaya dibuat lebih menarik.

Pilih senjata anda

Memandangkan Monster Hunter Rise kini berada di PC, saya perlu bercakap tentang kawalan. Ia sepatutnya tidak mengejutkan bahawa menggunakan papan kekunci dan tetikus adalah pengalaman yang rumit. Walaupun saya mungkin memilih untuk memainkan banyak permainan PC dengan pengawal, saya tidak ada slouch ketika bermain permainan PC dengan cara yang betul. Dalam mengatakan ini, kekunci kekunci lalai tidak meminjamkan diri kepada pengalaman yang selesa atau ergonomik.

Sebagai contoh, permainan ini mempunyai mekanik baru yang dipanggil Wirebug, yang membolehkan pemain menembak tether dan menarik diri ke arah. Anda boleh menembaknya secara menegak, terus di hadapan anda, atau di mana sahaja anda mensasarkan. Pada pengawal, ini dikendalikan dengan pemicu dan butang muka, pada PC, anda mesti memegang roda skrol tetikus dan kemudian tekan sama ada klik kiri, klik kanan, atau salah satu butang lain tetikus anda untuk melakukan salah satu tindakan yang disebutkan di atas. Ia tidak terasa hebat.

Menggunakan wirebug dengan tetikus dan kawalan lalai adalah kasar.

Apa yang terasa hebat dapat dengan cepat menavigasi menu dengan tetikus. Pemain lama tidak akan ragu-ragu digunakan untuk pengeboman menu dan pop-up, tetapi jika anda baru dalam siri ini, menjangkakan jumlah kotak tutorial yang hampir hangat.

Di mana Monster Hunter naik di PC bersinar dengan kawalannya adalah dalam sokongan pengawalnya. Saya dapat menggunakan kedua -dua pengawal PlayStation 4 dan PlayStation 5 dan juga menukar ikon butang untuk memadankan pengawal yang sedang digunakan. Satu ciri lucu (dan mungkin berguna) ialah saya dapat menyambungkan pengawal PS5 saya dengan kabel dan menggunakan sebelah kiri (tongkat ibu jari, L1, L2 dan lain-lain) semasa saya menggunakan sebelah kanan pengawal Xbox tanpa wayar saya (pencetus kanan, bumper kanan, butang muka dan lain-lain). Saya juga boleh mencampur-dan-perlawanan dengan papan kekunci dan tetikus semasa memburu.

Bagi majoriti pemain, dapat menggunakan pengawal untuk pertempuran dan pergerakan dan tetikus untuk navigasi menu akan cukup, tetapi bagi mereka yang memerlukan pilihan aksesibiliti, sistem campuran dan perlawanan ini mungkin memberi manfaat besar-besaran.

Keseronokan memburu

Secara keseluruhannya, Monster Hunter Rise on PC adalah satu lagi contoh sempurna mengapa siri ini dimiliki oleh komputer. Ia menawarkan semua pengalaman yang sangat baik yang terdapat pada Nintendo Switch, walaupun dengan visual yang lebih baik, resolusi yang lebih baik, pelbagai pilihan prestasi, dan sokongan pengawal yang lebih besar. Mudah -mudahan ada hari apabila pemain PC dapat mengalami gelaran Monster Hunter pada masa yang sama sebagai pemain konsol, kerana siri ini telah menunjukkan bahawa ia berkembang maju di PC, dengan playerbase bersedia untuk menyelam ke dalamnya dengan seluruh hati mereka. Bagi mereka yang telah membantah masa mereka, saya gembira untuk mengatakan bahawa Monster Hunter Rise on PC telah bernilai menunggu.


Kajian ini berdasarkan kod stim yang disediakan oleh penerbit. Monster Hunter Rise on PC akan tersedia pada 12 Januari 2022 di Steam.

Bercakap dari tanah ke bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan untuk karyanya. Selepas memantul beberapa universiti, mendapatkan ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia mendapati keluarga barunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tidak ada yang dia suka lebih daripada membuat panduan yang akan membantu seseorang. Sekiranya anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di x:@SamuelChandler