Bahagian VR/AR Makmal Realiti Facebook kehilangan $3.3 bilion pada Q4 2021

Nampaknya pelaburan berterusan dalam inovasi VR/AR dan Meta Quest 2 telah menghasilkan banyak bil untuk Facebook pada suku sebelumnya.

Dalam keseluruhan ruang teknologi realiti maya/realiti tambahan, Facebook/Meta sebahagian besarnya telah mengemukakan beberapa pelaburan terbesar dalam inovasi bidang itu. Ia tidak datang tanpa kos astronomi walaupun. Memandangkan Facebook menyokong kedua-dua perkakasan seperti Meta Quest 2 (dahulunya Oculus), perisian, dan Metaverse, begitu juga ia mengumpulkan banyak bil untuk meneruskan projek-projek mahal ini. Ia adalah bil yang menelan belanja Meta $3.3 bilion USD pada Q4 2021 sahaja.

Nombor astronomi ini dilaporkan dalamKeputusan pendapatan Facebook/Meta Q4 2021pada 2 Februari 2022. Menurut keputusan itu, jumlah hasil Facebook Reality Labs (bahagian yang mengendalikan perkakasan dan pembangunan perisian produk VR dan AR dalam syarikat) dapat memperoleh sekitar $877 juta hasil, tetapi ini adalah berbanding kerugian $3.304 bilion secara keseluruhan. Ini termasuk kos keseluruhan yang berkaitan dengan pembangunan Metaverse, pembangunan perisian selanjutnya dan usaha perkongsian, dan Meta Quest 2, antara lain.

Pencarian berterusan projek seperti Metaverse dan inovasi berterusan pada perkakasan seperti Meta Quest 2 telah menjadikan VR/AR sebagai usaha yang mahal untuk Facebook/Meta.

Ia adalah rahsia kecil bahawa Facebook/Meta telah memakan kerugian dalam mengejar realiti maya dan projek realiti tambahan. Manakala Meta Quest 2 adalah agakVR HMD yang boleh diakses, Meta juga cukup banyak memakan pelbagai kos untuk menjual set kepala pada harga yang berpatutan. Sementara itu, Facebook terus mencurahkan wang ke dalam produk selanjutnya seperti Metaverse dan pembangunan produk realiti tambahan, seperticermin mata ARdan perisian berkuasa AI yangmenjejak dan bertindak balas kepada aktiviti pengguna. Walaupun ramai yang berkemungkinan mengalu-alukan pesaing untuk Meta dalam pasaran AR/VR, kumpulan seperti Apple dan HTC telah melakukan sedikit usaha untuk meneruskan persaingan pada tahap itu, mungkin disebabkan oleh kos yang telah Meta terakru.

Kita masih boleh melihat persaingan daripada Sony danPlayStation VR 2dalam masa terdekat, tetapi seperti yang dinyatakan, Facebook/Meta nampaknya merupakan satu-satunya gergasi teknologi di luar sana yang bersedia mempertaruhkan semuanya pada teknologi VR dan AR, walaupun ia berakhir dengan kerugian berbilion dolar pada penghujung suku fiskal.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.