Pelajar UPEI Kanada bekerjasama dengan bab AbleGamers negara untuk menghasilkan pengawal pergerakan minimum untuk pemain kurang upaya.
Memandangkan organisasi amal AbleGamers terus berusaha untuk membantu pemain kurang upaya menjadi sebahagian daripada permainan secara keseluruhan, sebahagian daripadanya terus menjadi antara muka yang kami gunakan untuk bermain. AbleGamers telah bekerjasama dengan beberapa minda kejuruteraan muda untuk menghasilkan pengawal baharu untuk menangani perkara ini. Pelajar dari University of Prince Edward Island (UPEI) telah membuat prototaip pengawal "No Pull, No Lift" dengan AbleGamers untuk menangani had pergerakan dan menjadikan antara muka permainan lebih mudah diakses berbanding sebelum ini.
AbleGamers berkongsi perkataan kerjasamanya dengan pelajar kejuruteraan UPEI melaluinyaTwitter rasmi, serta melaluiCBC. Dilaporkan AbleGamers mengetuk sekumpulan pelajar untuk mereka bentuk pengawal yang memerlukan sedikit pegangan, pergerakan atau tarikan yang mungkin. Seterusnya, kumpulan pelajar, yang terdiri daripada tahun kelima Graham Ching dan Muhanad Hilaneh dan tahun keempat Ryan Unuigboje dan Denaj Miller mencipta prototaip pengawal "No Pull, No Lift" yang boleh dikendalikan pada permukaan rata dengan sekitar 10 suis yang mengendalikan pelbagai fungsi pengawal dengan pergerakan yang minimum. Ia beroperasi sebagai satu kayu bedik besar dengan keping di dalamnya yang hanya memerlukan sedikit pengendalian untuk mengendalikan pelbagai fungsi butang.
Kami berbesar hati untuk berkongsi prototaip pengawal No Pull, No Lift yang sedang dibangunkan oleh AbleGamers Canada dan pelajar di@UPEI https://t.co/UMh87CKES7
— Badan Amal AbleGamers (@AbleGamers)19 April 2022
Mark Barlet, pengarah eksekutif AbleGamers US, gembira melihat kemajuan pada pengawal setakat ini dan memuji usaha pelajar pada pengawal yang dibina untuk orang yang kurang upaya termasuk julat pergerakan yang terhad.
"Jika anda seorang yang kecacatannya mempunyai manifestasi fizikal, selalunya pengawal itu sendiri yang perlu kita ubah," kata Barlet. "Pengawal standard ... memerlukan banyak ketangkasan yang tidak dimiliki oleh ramai orang, jadi kami mencipta pengawal tersuai baharu untuk merapatkan jurang itu supaya anda boleh menyertai permainan dan benar-benar menikmatinya."
Pelajar-pelajar itu sendiri gembira untuk mengusahakan projek itu juga. Ia masih belum diuji oleh pemain kurang upaya, tetapi mereka optimis bahawa pergerakan dan kefungsian minimum pengawal sepatutnya membolehkan pemain dengan pelbagai situasi fizikal yang lebih luas dapat mengendalikannya. Jika ia berfungsi seperti yang diharapkan, para pelajar juga telah berusaha untuk mencipta pengawal daripada bahagian yang cukup murah untuk menjadikannya mudah diakses kerana ia secara fizikal. Jumlah kos dijangka $52 (CAD) berbanding dengan tag harga $70 dan $75 USD pada pengawal Xbox Series X/S dan PS5 pada masa ini.
Sekali lagiAbleGamersberdiri di barisan hadapan dalam permainan yang boleh diakses dan nampaknya badan amal itu membawa minda muda yang giat bersama-sama untuk perjalanan. Semoga prototaip “Tanpa Tarik, Tanpa Angkat” UPEI akan terus maju dan kami akan melihatnya tersedia secara komersial dalam masa terdekat.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.