Perikatan Wands Membawa Daya Sihir Kompetitif ke VR

Cortopia Studios dan Beyond Frames Entertainment memberi kami pertempuran sihir 3v3 orang pertama di Quest 2 Jun ini, dan penyesuaian intensiti dan gaya bersinar seperti mantra kilat.

Realiti maya adalah tempat yang hebat untuk meneroka kemungkinan permainan yang tidak dapat dicapai pada tahap yang begitu mendalam sebelum ini. Sebagai contoh, bagaimana jika anda boleh menjadi ahli sihir atau ahli sihir, yang menggunakan sihir di setiap tangan ketika anda mengetuk mantra anda terhadap lawan lain bersama rakan -rakan kastam? Itulah jenis perikatan Wands yang menyeronokkan untuk dijanjikan kerana ia bersedia untuk ketibaan di Meta Quest 2.

Battlefield of Sorcery menanti

Perikatan Wandsadalah arena pertempuran orang pertama 3V3 dari pemaju Cortopia Studios dan penerbit Beyond Frames Entertainment di mana pemain menggunakan kuasa sihir untuk cuba mengalahkan skuad yang menentang spellcasters. Ia tersedia sekarangMeta Quest 2, dengan kemungkinan pengembangan ke platform VR selanjutnya kemudian.

Segera, beberapa penyesuaian adalah apa yang menonjol tentang permainan. Anda bermula dengan memilih kelas yang membolehkan anda menentukan jenis kepakaran yang akan anda akses. Sesetengah kelas watak mempunyai penggemar pertahanan yang membantu mereka, seperti yang memaparkan penggemar perisai apabila anda berada di bawah peratus kesihatan tertentu. Kelas -kelas lain mendapat penggemar untuk merosakkan atau utiliti.

Sentuhan peribadi tidak berakhir di sana. Anda juga dapat memilih pelbagai mantra untuk mengambil perjuangan. Mahu pergi keras atas kesalahan? Dapatkan beberapa bola api yang meletup dan tornado Inferno bersama dengan peluru berpandu sihir standard anda. Mahukan lebih banyak pertahanan? Dapatkan mantra dinding ais untuk dapat menyekat garis penglihatan dan buat penutup cepat untuk diri sendiri atau rakan sepasukan anda. Sudah tentu, kelas watak yang anda pilih akan menentukan mantra yang tersedia untuk dibawa bersama anda ke perlawanan. Walau bagaimanapun, kami benar -benar menikmati keupayaan untuk membuat playstyle dari mantra dan kelas watak yang tersedia. Kelas -kelas itu sendiri bervariasi dengan baik dan mantra dan batasan yang berbeza mengenai apa yang anda boleh bawa membolehkan pemain memainkan kelas yang sama dengan cara yang berbeza dan mencari keistimewaan mereka.

Kemudian ada perlawanan sendiri. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini terutamanya permainan kompetitif 3v3. Gaya objektif permainan boleh dianggap serupa dengan Counter-Strike atau Valorant. Dalam permainan teras, satu pasukan adalah penyerang dan yang lain adalah pembela. Penyerang mesti menanam peranti Omega seperti bom di salah satu daripada dua lokasi sasaran manakala pembela cuba menggagalkan kilang itu. Anda juga boleh mengalahkan seluruh pasukan lawan untuk mengambil pusingan. Selepas beberapa pusingan, pemain beralih sisi. Pergerakan dalam permainan ini mengikuti kaedah langkah VR Teleport klasik dengan kedudukan tetap pada peta, yang bermaksud anda menunjuk di tempat yang sah dan mengesahkan untuk bergerak ke sana. Ini membolehkan melompat di antara penutup atau musuh yang mengejutkan ketika anda cuba mengalahkan mereka. Semua itu (mantra termasuk) membuat untuk mengambil yang sangat menarik pada gaya penembak taktikal objektif biasa.

Sudah tentu, jika anda tidak tahu apa yang terasa sesuai untuk PlayStyle anda, anda boleh melawat pelbagai latihan. Di sini, anda boleh menguji kelas, mencuba mantra mereka, dan melihat apa yang sesuai dengan minat anda. Kami benar -benar menikmati ini kerana ia membolehkan kami mendapatkan idea yang baik tentang apa yang setiap kelas watak mampu dan kit pertempuran tertentu yang paling sesuai untuk keperluan kami. Peta permainan juga agak lucu, yang memaparkan ajaib mengambil pelbagai jalan di London, stesen kereta api, dewan perhimpunan, dan banyak lagi untuk belajar dan menguasai ketika anda bertempur dengan musuh anda.

Pilih buku ejaan anda dengan bijak

Wands asal adalah kegembiraan pada tahun 2016 apabila ia dilancarkan, memperkenalkan pemain kepada kemungkinan duels berasaskan sihir di VR. Perikatan Wands seolah-olah berkembang dengan baik di premis asal dengan penambahan mantra, kelas, dan permainan taktikal berasaskan pasukan. Kami menikmati apa yang dapat kami lihat setakat ini dari penyesuaian dan pertempuran, tetapi pemain VR akan dapat melihat sendiri dengan permainan yang kini tersedia di Meta Quest 2. Pertempuran mantra akan menjadi lebih sengit daripada pernah menjadi perikatan Wands masuk ke tangan pemain.