QuakeCon 2022 sedang berlangsung minggu ini dari Khamis hingga Sabtu, dan dengan mengambil kira perayaan ini, Kakitangan Shack telah berkumpul untuk membincangkan permainan Quake kegemaran mereka sepanjang masa. Sama ada anda peminat permainan Quake yang lebih lama, permainan Quake yang lebih baharu atau semua permainan Quake secara umum, kami mempunyai banyak kebaikan Quake untuk anda dalam Shack Chat minggu ini.
soalan:Apakah permainan Quake kegemaran anda?
Resipi Asal - Ozzie Mejia, Editor Gempa Kanan
Saya tidak banyak bermain Quake, yang merupakan ajaran sesat di bahagian ini. Walau bagaimanapun, saya sangat seronok bermain permainan asal sejak beberapa tahun lalu, terutamanya dengan kakitangan Shacknews. Lebih penting lagi, saya telah menghargai sejarah dan apa yang disumbangkannya kepada permainan, yang merupakan sesuatu yang saya dapat saksikan secara langsung melalui usaha seperti kejohanan The Great Quakeholio. Jadi jika saya perlu memilih Quake, saya akan berpegang kepada resipi asal, untuk setiap kali saya mahu membuat lawan menjadi lebih rangup.
Diabotical - TJ Denzer, Pengarang Berita Kanan
Ini tipu, ya. Tetapi ia juga kebenaran untuk saya. Saya sangat suka permainan Quake. Mereka sangat bagus (bukan Juara Gempa), tetapi saya tidak suka betapa menjengkelkan untuk membuat sesetengah daripada mereka berfungsi pada perkakasan moden atau berapa tarikh beberapa daripadanya. Malangnya, satu-satunya pilihan daripada Bethesda sekarang ialah keluaran semula Quake yang asal, yang menyeronokkan tetapi masih ketinggalan zaman, dan Quake Champions, yang menyebalkan. Heck, Quake Champions telah menghisap begitu banyak sehingga mendorong pembangun untuk mereka bentuk sesuatu yang lebih baik. Sesuatu itu adalah Diabotical. Diabotical menampilkan permainan dan serba boleh yang saya inginkan permainan Quake baharu.
Ia pantas, segar, kelihatan bersih dan tidak memerlukan penyelesaian yang pelik untuk berkumpul dengan rakan anda dan bermain. Jika anda mahu memutar lengan saya, saya rasa Quake 3: Arena masih menjadi salah satu kegemaran saya dalam semua perkara ini. Walaupun begitu, Diabotical dibina dari bawah ke atas untuk menyerupai permainan Quake 3. Jika Microsoft atau Bethesda memperoleh GD Studio pada satu ketika dan memberi mereka lampu hijau untuk membuat permainan Quake yang betul, saya pasti akan menyertai Hari Pertama. Sehingga itu, saya masih berpendapat Diabotical ialah varian terbaik dan paling menyeronokkan bagi permainan Quake moden yang sesuai pada zaman ini.
Quake - Blake Morse, Nama pertama berima dengan "Quake"
Dalam kes ini, pertama bukanlah yang paling teruk. Saya dibesarkan di sekeliling ramai orang kutu buku dan parti LAN adalah perkara biasa. Tetapi saya adalah "kanak-kanak miskin" kumpulan itu dan Compaq 486 saya telah ketinggalan zaman apabila permainan PC benar-benar bergelora, jadi parti itu adalah satu-satunya peluang saya untuk memainkan beberapa tajuk yang paling ikonik pada masa itu, termasuk Quake. Ternyata, saya cukup bagus dalam perlawanan kematian FFA dan mendapati diri saya melonjak roket ke beberapa kemenangan dengan agak pantas.
Di sini juga saya belajar tentang perkhemahan spawn untuk kali pertama dan betapa saya membencinya. Saya masih ingat agak terpesona, jika anda boleh memaafkan permainan kata-kata, dengan visual dan betapa pantas permainan itu pada masa itu. Ia memberi kesan yang berkekalan kepada saya dan mengukir Gempa asal ke dalam otak saya sebagai klasik segera. Selain itu, sejak berada di sini di Shacknews, saya berpeluang menyaksikan beberapa kejohanan Quakeholio peringkat teratas turun dengan beberapa pemain yang sangat baik akan berdepan secara langsung yang telah membantu saya meminati permainan ini.
Gempa 4 - Sam Chandler, Dapatkan Stroggified
Pada hari saya membawa pulang Xbox 360 saya, salah satu permainan pertama yang saya mainkan ialah Quake 4. Sebagai percubaan pertama saya yang betul ke dalam francais, Quake 4 menarik perhatian saya. Ia penuh aksi, tetapi ia juga menyeramkan dan menakutkan. Saya tidak tahu banyak tentang Quake sebelum itu, tetapi apa yang saya alami dalam tajuk ini membuatkan saya agak tertarik dengan cerita dan cerita di sebalik kemanusiaan dan Strogg. Dan, sudah tentu, adegan Stroggification masih menghantui saya. Bukan sahaja kejam, ia membuatkan saya mempersoalkan apa (atau siapa) yang saya bunuh selama ini.
Gempa - Bill Lavoy, Utama Pelancar Roket
Bagi saya ia adalah Quake yang asli, iaitu permainan FPS pertama yang pernah saya mainkan. Ini kembali sebelum saya mempunyai PC. Saya adalah kanak-kanak yang pergi ke rumah kawannya untuk bermain permainan, dan melihat Quake buat kali pertama seperti diperkenalkan kepada teknologi baharu. Saya hanya berharap saya dapat memahami betapa besarnya detik itu untuk saya sebagai pemain dan profesional. Sekarang, saya tidak begitu mahir dalam Quake, tetapi saya sentiasa gembira apabila kakitangan Shacknews memutuskan untuk melompat masuk dan menembak satu sama lain seketika.
Gempa - Morgan Shaver, Shub-Niggurath

Diakui, saya tidak pernah bermain banyak permainan Quake yang lebih baru, tetapi anda tidak boleh salah dengan menunjukkan kasih sayang kepada yang asal yang memulakan semuanya. Apabila ia dikeluarkan, ia benar-benar menggegarkan keadaan sejauh mana penembak kejam pergi. Khususnya, saya sentiasa menyukai reka bentuk visual dan estetik Quake asal. Di luar permainan Perisian id yang lain, tidak ada sesuatu yang serupa dengan Quake dalam gaya, sikap dan perasaan. Apatah lagi dengan banyaknya kandungan yang ditawarkan untuk permainan dalam tempoh masa itu sama ada senapang, tahap dan pelbagai musuh, atau hanya jumlah huru-hara yang boleh anda hadapi dengan berbilang pemain permainan. Gempa adalah, dan akan sentiasa, permainan yang sangat bagus.
Arena Quake 3 - Asif Khan, Pencipta kejohanan The Great Quakeholio
Saya sangat menyukai permainan Quake yang pertama dan kedua, tetapi penembakan berbilang pemain Quake 3 Arena yang sempurna. Keseimbangan senjata, reka bentuk tahap dan mod menjadikan permainan ini sangat menyeronokkan selama bertahun-tahun. Quake 3 menghimpunkan Roket, Rel dan Kilat dengan beberapa tahap dan mod yang paling ikonik. Saya juga suka bermain Capture The Flag dalam permainan ini, yang merupakan pesanan yang tinggi untuk saya kerana saya lebih suka Team Deathmatch dalam permainan FPS saya.
Gempa - Steve Tyminski, hos rancangan Stevetendo, Terlatih secara klasik

Apakah permainan Quake kegemaran saya? Itu soalan yang bagus, kerana saya tidak bermain banyak permainan seperti Quake tetapi jika saya terpaksa memilih satu, saya mungkin akan menggunakan Quake yang asal. Saya tidak mempunyai komputer yang terbaik untuk bermain semasa saya masih muda tetapi saya ingat Quake menjadi masalah besar apabila ia keluar. Rupa dan rasa Quake apabila ia keluar tidak kelihatan terlalu kerap pada pertengahan 1990-an. Membunuh raksasa dan meneroka lokasi eksotik menambah rupa dan rasa Quake. Saya juga peminat bunyi dan muzik dalam permainan. Saya seorang lelaki lewat 80-an/awal 90-an jadi saya mengenali Trent Reznor dan Nine Inch Nails. Jadi jika saya terpaksa memilih permainan Quake kegemaran saya, saya rasa saya akan menggunakan Quake yang asal.
Dan begitulah, permainan Quake kegemaran Kakitangan Shack. Dengan itu, kami ingin mendengar daripada anda sama ada anda telah menikmati apa yang QuakeCon 2022 tawarkan setakat ini, dan apakah permainan Quake kegemaran anda. Beritahu kami di Chatty!
Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami selalunya melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.