Naughty Dog hampir sentiasa berada di bahagian canggih dalam menyampaikan sepenuhnya perkara yang boleh dilakukan oleh permainan PlayStation dan francais The Last of Us telah menjadi contoh utama yang berulang. Permainan ini telah dicadangkan berkali-kali sebagai beberapa aksi, penceritaan dan visual terbaik yang ditawarkan oleh tajuk PlayStation Studios. Terdapat sedikit kekeliruan, kemudian, apabila Naughty Dog mengumumkan ia akan membina semula Last of Us yang pertama untuk PS5. Masih dianggap sebagai permainan yang agak cemerlang, ada tertanya-tanya apa yang akan diperbaiki. Jawapan saya selepas memainkannya ialah… hampir semuanya. The Last of Us Part 1 mengambil kuasa penuh PS5 dan membawakan edisi paling ekspresif bagi kisah asal Joel dan Ellie.
Memberi sinar baharu mengenai wabak itu
Saya berulang-alik antara bermain The Last of Us Part 1 dan The Last of Us Remastered (yang telah dinaik taraf untuk PS4 Pro sekitar 2017) untuk melihat perubahan dengan baik. Walaupun tidak setiap perincian akan menonjol sebagai peningkatan yang ketara, terdapat beberapa kesan visual yang diolah semula dengan sangat baik yang menonjol tidak kira bagaimana anda melihatnya. Pencahayaan statik dan tidak semulajadi tiada lagi dalam The Last of Us Part 1. Keseluruhan permainan telah dibina semula dengan pencahayaan baharu dan kesan bayang-bayang yang memberikan suasana keindahan semula jadi dan kotoran yang dipertingkatkan secara besar-besaran sepanjang permainan.
Satu perincian yang menonjol adalah pada awal permainan apabila Tommy, Joel, dan anak perempuan Joel Sarah cuba melarikan diri apabila mereka memandu di tepi rumah yang terbakar. Pada asalnya, kesan api kelihatan diikat pada rumah yang kelihatan statik walaupun sedang terbakar. Dalam Bahagian 1, rumah yang sama mengeluarkan asap dan api dari setiap lubang dan kayu serta bahan runtuh dalam masa nyata apabila ia rosak. Lebih jauh lagi apabila Tess bertemu dengan kenalan di Boston untuk membuka laluan rahsia, kami melihat cahaya mencucuk melalui tingkap di mana sebelum ini ia adalah bilik yang menyala secara luar biasa dengan sedikit reaksi terhadap siang hari di luar. Lebih jauh lagi adalah sebuah gereja di bandar Bill di mana cahaya matahari diubah melalui kaca berwarna di bahagian belakang mezbah. Setiap bit permainan ini dinyalakan dan dibayangi dengan cara yang berfungsi untuk memperdalam rendaman.
Banyak tekstur dalam The Last of Us Part 1 juga telah dinaik taraf. Joel, Ellie, Tess, Bill dan watak-watak lain kelihatan kurang seperti anak patung dan beremosi jauh lebih baik. Joel mempunyai keletihan yang serius di bawah matanya yang sebenarnya kelihatan bergerak ketika dia bertindak balas terhadap pelbagai situasi. Sementara itu, saya sebenarnya dapat melihat cahaya mengalir melalui folikel rambut Tess semasa saya berjalan di belakangnya di kawasan yang berbeza. Malah watak NPC yang tidak begitu terperinci berasa lebih nyata, beremosi dengan betul sebagai tindak balas kepada situasi tertentu dalam cara yang ekspresif atau halus. Pengawal yang membenarkan Tess dan Joel masuk ke tempat persembunyian Robert pada mulanya tidak begitu terperinci seperti watak-watak lain, tetapi dia mempunyai senyuman malu tentang dirinya apabila Tess menyerahkan timbunan kad catuan haram dan bertanya di mana Robert berada. Butiran ini semuanya berfungsi untuk mengekalkan mood yang mantap sepanjang permainan.
Animasi telah benar-benar meningkat juga. Sudah pasti terdapat beberapa kesalahan dalam The Last of Us Remastered yang Naughty Dog dapat selesaikan dalam TLOU2. Pelbagai pergerakan dan animasi khusus situasi adalah akemuncak permainan dalam ulasan kamidan Anjing Nakal telah membawa silsilah itu ke sini. Watak bertindak balas terhadap persekitaran, pertempuran, memanjat, jatuh dan banyak lagi dengan cara yang jarang sekali membuatkan saya melelapkan mata kerana beberapa masalah yang jelas bodoh atau kegagalan AI.
Yang berkata, untuk semua penggilap pada The Last of Us Part 1, ia bukan tanpa sebarang noda. Saya merasakan cara ini secara kerap tentang interaksi dengan air. Dalam hujan, pakaian watak menjadi basah, tetapi apabila berenang di dalam air kelihatan seolah-olah rambut dan kulit Joel mungkin kekal basah untuk seketika, tetapi pakaiannya akan kering serta-merta. Nampak pelik memandangkan Horizon Forbidden West melakukan kerja yang hebat dengan air dan kesannya semasa hujan dan semasa berenang.
Satu lagi pengecualian ketara berlaku di satu lorong di bandar Bill. Saya terperangkap oleh orang yang dijangkiti dan cuba menghalang jalan keluar. Joel akhirnya meninggal dunia, tetapi bukannya animasi kematian yang menggigit daripada dibunuh oleh orang yang dijangkiti, dia hanya merosot ke belakang di atas lututnya sendiri dengan lengannya menjadi mi basah. Ia adalah kematian yang sangat Fallout untuk permainan Last of Us, walaupun salah satu daripada beberapa pengecualian kepada persembahan yang sempurna.
Kualiti hidup dan kemudahan akses
Penambahan pada tekstur dan kesan visual The Last of Us Part 1 pastinya merupakan bintang bagi pembuatan semula ini, tetapi terdapat banyak butiran kecil, perubahan dan penambahan yang membawa permainan ke peringkat seterusnya juga. Untuk satu, The Last of Us Bahagian 1 menampilkan senarai keseluruhan baharu pilihan kebolehaksesan yang dibawa dan malah ditingkatkan sedikit lebih jauh daripada suite pilihan serupa yang terdapat dalam The Last of Us Bahagian 2. Anda kini boleh melaraskan saiz sari kata, tetapkan warna kepada pertuturan watak, ubah pilihan pertempuran, aktifkan mod rabun warna, aktifkan isyarat bunyi dan visual untuk membantu dalam penerokaan, laraskan kesukaran daripada sangat sukar kepada Mod Cerita dengan mudah dan banyak lagi.
Ini juga merupakan salah satu permainan Naughty Dog pertama yang menampilkan ulasan perihalan untuk penonton buta. Menghidupkan pilihan ini mempunyai suara yang menerangkan tetapan dan tindakan yang berlaku dalam adegan walaupun watak menjalankan aktiviti mereka. Ciri ini adalah yang menonjol antara tambahan yang dilaksanakan oleh Naughty Dog denganbertujuan untuk menambah baik kebolehcapaian TLOU2 yang memenangi anugerahdan pemain atau penonton dengan kebanyakan kecacatan mungkin akan gembira dengan semua yang tersedia di sini.
Di luar kebolehaksesan, terdapat peningkatan lanjut sepanjang permainan TLOU Bahagian 1 yang mungkin akan dihargai oleh semua pemain. Sebagai contoh, kebanyakan UI telah diolah semula untuk tidak bertembung dengan tindakan pada skrin. Ia adalah minimum apabila ia perlu, tetapi walaupun UI ada di sana, ia jauh lebih jauh daripada cara semasa masih bermaklumat. Sistem amaran juga telah ditambah baik. Ia masih memainkan kesan lapang apabila anda berada dalam bahaya dikesan, tetapi kini terdapat juga pengesahan apabila musuh menyedari kehadiran anda sepenuhnya dan bersedia untuk menyerang. Penambahbaikan kecil lain termasuk perkara seperti dapat memaparkan bacaan teks yang jelas bagi sebarang nota dan dokumen yang anda temui dan bukannya cuba memahami coretan grafik. Malah terdapat Mod Speedrun yang dilaksanakan dengan baik untuk menjejaki kelajuan anda bermain setiap pertemuan, bab dan keseluruhan permainan jika itu adalah kesesakan anda.
Yang berkata, saya tidak liar tentang setiap perubahan Naughty Dog yang dibuat kepada permainan. Mod Mendengar baharu terasa lebih teruk daripada yang asal. Segala-galanya lebih kabur dan kadangkala sukar untuk melihat ke mana musuh sedang melihat atau arah yang mereka hadapi berdasarkan gumpalan putih kabur yang akan muncul walaupun semasa Mod Mendengar ditingkatkan. Begitu juga, sebelum ini apabila anda menghalakan busur dalam TLOU Remastered, anda akan melukis anak panah. Kini anda perlu memegang butang api untuk melukis, yang dirasakan agak kurang mudah untuk saya kendalikan, walaupun DualSense meletakkan lebih sedikit oomph pada pengendalian haluan. Banyak perubahan QoL dalam The Last of Us Part 1 terasa baik. Kejadian seperti yang dinyatakan malangnya terasa seperti satu langkah ke hadapan dan dua langkah ke belakang.
Perjalanan yang luar biasa yang lebih bernilai untuk dilawati semula
Jika anda tidak pernah memainkan Last of Us yang asal, saya berpendapat ini adalah versi yang patut dimainkan. Peningkatan berbanding yang asal agak banyak. Daripada visual yang dinaik taraf dan kerja sempurna yang dilakukan pada pencahayaan dan bayang-bayang, kepada pengembangan pilihan kebolehaksesan dan juga yang baharu pada The Last of Us Part 2, dan akhirnya pelbagai penambahbaikan permainan halus yang menjadikan keseluruhan pengalaman lebih menyeronokkan, ini ialah pakej yang dinaik taraf sepenuhnya. Saya tidak akan mengatakan setiap "penambahbaikan" sebenarnya adalah peningkatan atau bahkan perlu, tetapi jumlah penggilap yang ditambahkan pada versi permainan ini mungkin memastikan saya tidak akan kembali ke The Last of Us Remastered pada Bahagian 1, berdasarkan pilihan .
Tera ini berdasarkan salinan digital PlayStation 5 yang dibekalkan oleh penerbit. The Last of Us Part 1 keluar pada PS5 pada 2 September 2022, dengan keluaran PC akan diumumkan kemudian.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.