Kami melihat lebih dekat pada pembuatan semula System Shock yang akan datang di PAX West tahun ini dan mendapati ia merupakan pengalaman yang sangat menyeronokkan dan moden.
Di PAX West 2022, saya diberi peluang untuk memainkan sedikit pembuatan semula System Shock yang akan datang daripada Nightdive Studios dan menikmati masa saya dengannya. Walaupun masa yang agak lama telah berlalu sejak klasik kultus asal dikeluarkan pada tahun 1994, pembuatan semula melakukan kerja yang luar biasa untuk merapatkan jurang itu untuk peminat System Shock yang asal, dan pendatang baru dalam siri ini.
Segala-galanya telah menerima lapisan cat baru dalam pembuatan semula, terutamanya visual yang tidak terlalu dimodenkan sehingga permainan tidak dapat dikenali sebagai tajuk Kejutan Sistem, tetapi sebaliknya mempunyai suasana yang gelap dan berpasir yang terasa mengingatkan System Shock 2 yang lebih bersih dan lebih digilap. Ia juga terasa seperti Dead Space dan Alien: Isolation dalam bagaimana penerokaan melalui koridor gelap permainan membuatkan anda berasa gelisah.
Satu lagi elemen yang membawa System Shock ke zaman moden ialah antara muka pengguna baharu permainan yang dikemas kini yang intuitif dan sangat mudah untuk digunakan dan difahami. Saya amat menghargai hakikat bahawa anda boleh pergi berkeliling dengan cepat mencedok pelbagai barangan di dalam bilik tanpa mengira sama ada item ini berguna atau tidak. Anda ingin mengambil beberapa tabung uji tanpa sebab? Permainan ini membolehkan anda melakukannya dengan satu klik mudah tetikus. Baiklah, selagi anda mempunyai ruang inventori yang tersedia.
Bercakap mengenainya, mengosongkan perkara yang anda tidak perlukan daripada inventori anda semudah proses merampas item, perkara yang sama berlaku dengan menyusun semula inventori anda untuk memanfaatkan sepenuhnya ruang inventori yang tersedia untuk anda. Selain bertarung dengan demo yang saya mainkan tertumpu terutamanya pada huru-hara (pistol yang saya temui mempunyai bilangan peluru yang terhad), semasa anda mengelilingi Stesen Citadel, anda akan menemui beberapa teka-teki yang menyeronokkan termasuk teka-teki di mana saya perlu membuat laluan semula litar elektrik untuk membuka akses ke kawasan lain. Saya suka bagaimana teka-teki seperti ini nampaknya direka bentuk dengan baik untuk lebih bersifat lepas tangan, tetapi juga tidak terlalu sukar sehingga menimbulkan kekecewaan.
Setakat ini, pembuatan semula itu akan menjadi permainan yang hebat dan sesuai yang pasti akan dihargai oleh peminat System Shock. Terutama sekali dengan peningkatan kualiti hidup, seperti UI permainan yang dikemas kini, menjadikan pengalaman yang lebih lancar secara keseluruhan. Jika anda peminat System Shock, pembuatan semula itu pastinya perlu diperhatikan. Tarikh keluaran yang tepat masih belum didedahkan untuk pembuatan semula System Shock, tetapi anda boleh memerhatikan sesuatu dengan melawatilaman web rasmi permainan, dan olehmengikuti Nightdive Studiosdi media sosial.
Untuk maklumat lanjut daripada PAX West 2022, pastikan anda membaca beberapa liputan kami sebelum ini, termasuk wawancara kami dengan James Lopez dari Gearbox di mana kami mengetahui lebih lanjut tentangKisah Baru dari Borderlands, dan pratonton kami tentang tawaran terkini daripada Justin Roiland dan Squanch Games,Tinggi pada Kehidupan.
Morgan ialah seorang penulis dari tanah terbiar beku Maine yang gemar muzik metal, kpop, seram dan permainan indie. Mereka juga peminat fanatik Tetris yang sangat berdaya saing dalam permainan seperti Tetris 99... dan semua permainan secara umum. Tetapi kebanyakannya Tetris. Anda boleh mengikuti Morgan di Twitter@Author_MShaver.