Penantian untuk kemas kini Prodeus 1.0 akhirnya berakhir, kerana versi penuh penembak kebelakang akan melanda minggu depan.
Pemain telah melihat apa yang dipanggil "Boomer Shooter" berkembang dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Penembak yang bertindak sebagai pengimbas ke zaman kegemilangan 90-an telah banyak, tetapi hanya sedikit yang melakukannya dengan lebih baik daripada Prodeus dari Humble Games dan Bounding Box Software. Pada hari Jumaat, mereka mengumumkan bahawa masa permainan dalam akses awal telah tamat dan sudah tiba masanya untuk Prodeus menggunakan 1.0.
Diumumkan di Realms Deep Showcase pada hari Jumaat, Prodeus akan membuat lompatan rasminya daripada Steam Early Access padaJumaat, 23 September. Ia bukan sahaja akan menjadi 1.0 pada PC, tetapi ia juga akan tersedia di PlayStation, Xbox dan Nintendo Switch. Selain itu, pelanggan Xbox Game Pass boleh mengambilnya pada hari pelancaran tanpa caj tambahan.
Prodeus telah berada di dalam ketuhar sejak itulewat 2018, kerana pasukan dua orang di Bounding Box berusaha untuk mencipta semula suasana permainan yang tidak dapat dilupakan seperti Doom yang asal. Walaupun visual mengimbau kembali zaman itu dalam permainan, Prodeus menggunakan teknologi 3D moden untuk memanfaatkan sepenuhnya sumbernya, menawarkan prestasi yang lebih baik, lebih banyak kesan membuka mata dan kadar yang lebih pantas. Kami telah memastikanmelawat sana sinidi Shacknews dan ia telah berada dalam perbincangan kami untuk tajuk Akses Awal Terbaik pada masa Game of the Year lebih daripada sekali.
Keluaran 1.0 Prodeus akan merangkumi kempen penuh, koperasi empat pemain, Deathmatch 16 pemain dan banyak lagi. Versi PC juga akan menerima editor tahap penuh. Penantian untuk produk akhir hampir berakhir, kerana Prodeus 1.0 tiba minggu depan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?