Pengarah permainan Hogwarts Legacy menyatakan bahawa tolakan ke garisan penamat tidak meninggalkan ruang pada plat pembangun untuk pengembangan masa depan.
Hogwarts Legacy telah menjadi salah satu keluaran paling popular pada bulan Februari. Walau bagaimanapun, mencapai angka jualan yang tinggi bukanlah mudah untuk pembangun Avalanche Software. Malah, tergesa-gesa untuk sampai ke garisan penamat meninggalkan studio tanpa masa untuk mempertimbangkan DLC atau pengembangan. Pengarah Permainan Alan Tew berkata sebanyak itu kepada IGN pada hari Jumaat, menunjukkan bahawa tiada rancangan untuk kandungan DLC.
"Kami benar-benar bersungguh-sungguh menghidupkan [Legasi Hogwarts]," kata TewIGN. "Pada masa ini tiada rancangan semasa untuk DLC."
Perjuangan untuk mencapai tarikh keluaran Februari agak nyata untuk Avalanche. Versi PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S permainan telah pun wujudtertunda dua kali, yang terbaharu mengeluarkannya daripada tetingkap Holiday 2022 yang dikehendaki. Sementara itu, versi Nintendo Switch permainan tidak akan dikeluarkan sehingga25 Julai, manakala pemain PlayStation 4 dan Xbox One generasi lama tidak akan mendapatnya sehingga 4 April.
Kerja Avalanche Software terbukti berbaloi dalam beberapa cara. Seperti yang dinyatakan, ia menikmati jumlah jualan yang tinggi, ia kini mendahuluiSteam Top Sellerssenarai, dan hanya berada di belakang Counter-Strike: Global Offensive pada senarai Steam Most Played yang memuncak pada lebih 450,000 pengguna. Versi PC permainan adalah purata83 pada Metacritic, walaupun banyak kedai (termasuk Shacknews) tidak mengeluarkan kod semakan daripada WB Games. Pengguna telah melaporkan beberapa gangguan dan isu prestasi, tetapi Avalanche telah mengeluarkan atampalan menangani banyak masalah tersebut.
Kami akan mendapat lebih banyak tentang Hogwarts Legacy semasa ia berkembang. Kami juga akan lalai jika kami tidak menanganinyagajah transfobik di dalam bilik berkenaan dengan topik ini. Kami menggalakkan pembaca untuk melihat sesama manusia dan saya sendiri, akan menggalakkan mereka untuk mendermaTalian Hayat Transdan badan amal sokongan lain, jika boleh.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?