Selepas diasaskan pada 2017, Mundfish membuat kesan pertama yang kuat dengan permainan sulungnya, Atomic Heart. Penembak orang pertama pemain tunggal ini membayangkan realiti alternatif di mana Kesatuan Soviet menjadi rumah kepada program rahsia yang melibatkan robot canggih dan kecerdasan buatan yang menjadi sangat salah. Ia merupakan penembak yang sangat baik yang disokong oleh beberapa elemen permainan yang unik dan kreatif.
Hati di atas ais
Atomic Heart meletakkan pemain dalam kedudukan Major P-3, ejen perisikan Soviet yang ditugaskan untuk mengetahui perkara yang menyebabkan rakan robot USSR menyerang dan melancarkan perang terhadap pencipta manusia mereka. Semasa anda cuba mencari tahu siapa yang bertanggungjawab, misteri projek rahsia itu terbongkar sepanjang permainan.
Saya akan lalai jika saya tidak menyebut bahawa tema berat Atomic Heart tentang nasionalisme Rusia membuatkan saya tidak selesa pada masa-masa tertentu. Walaupun saya tidak percaya studio pembangunan yang berpangkalan di Cyprus cuba menghantar mesej dengan permainan itu, sukar untuk tidak merengek melihat perarakan USSR di jalanan atau bahan pro-Rusia yang terdapat dalam permainan berdasarkan apa yang berlaku dalam Ukraine sepanjang tahun lepas. Berkemungkinan ini hanyalah masa yang paling malang, tetapi ia adalah sesuatu yang perlu diberi perhatian jika itu boleh menghalang pengalaman anda dengan permainan.
Atomic Heart mengingatkan saya banyak francais Bioshock dengan latar belakang sejarah alternatifnya. Dunia telah disempurnakan secara mendalam, dan gabungan anakronistik teknologi canggihnya pada pertengahan 1900-an dibuat untuk suasana yang benar-benar unik. Saya sering mendapati diri saya berhenti untuk memeriksa persekitaran, mendengar pita audio, dan segala-galanya yang diperlukan untuk mengetahui lebih lanjut tentang alam semesta.
Suasana ini juga disokong oleh runut bunyi yang sangat baik daripada Mick Gordon. Terdapat pelbagai jenis muzik yang ditampilkan, dan ia hanya menambah baik pengalaman apabila ia bermula. Lagu-lagu itu memberikan rasa sinematik kepada pertempuran, dan menjadikan detik-detik tenang itu lebih menakutkan.
Tiada cinta yang hilang
Walaupun Atomic Heart pastinya baik sebagai penembak yang boleh diservis, saya kagum dengan betapa hebatnya permainan itu. Penggambaran terasa memberi kesan, dan terdapat pelbagai senjata untuk ditemui dan direka, masing-masing dengan rasa uniknya sendiri. Walaupun ia adalah penembak pertama sekali, Mundfish bijak menggabungkan beberapa elemen tambahan untuk diperangi. Anda perlu sentiasa bergerak dan mengelak untuk mengelakkan musuh robotik yang agresif, dan terdapat peristiwa masa cepat yang akan mencetuskan apabila watak anda bergelut atau di ambang kematian.
Dengan peluru menjadi sumber yang terhad, saya sering beralih kepada kapak saya untuk menghantar musuh. Saya suka bahawa ia sebenarnya penting bagaimana dan di mana anda mengayunkan kapak. Hayunan yang diletakkan dengan baik boleh mengetuk kepala musuh terus dari bahu mereka. Terdapat juga pemotongan terperinci, dan saya tidak malu untuk mengakui bahawa saya ketawa kerana menggodam anggota badan musuh selepas membersihkan bilik.
Selain senjata jarak dekat dan jarak jauh, Major P-3 dilengkapi dengan sarung tangan Polimer yang membolehkannya memanfaatkan kuasa elektrik dan telekinesis. Saya berasa seperti tuhan apabila saya dapat menggunakan semua senjata dan kebolehan yang ada pada saya bersama-sama, menewaskan musuh sebelum mereka dapat menyerang saya.
Alat perang
Bermain pada kesukaran Normal, pertarungan Atomic Heart agak mencabar secara keseluruhan. Terdapat beberapa urutan dan pergaduhan bos yang saya terpaksa buat semula beberapa kali, tetapi ia berasa memberangsangkan apabila saya mendapat irama yang baik dan mengatasi musuh saya.
Atomic Heart juga mempunyai sistem pembuatan dan peningkatan yang cukup rumit. Apabila resipi dibuka, anda boleh membuat senjata dan peluru baharu untuk mereka. Senjata ini kemudiannya boleh dinaik taraf dengan lampiran untuk meningkatkan ketepatan, kadar tembakan dan kerosakan. Kerajinan memerlukan bahagian dan bahan lain yang pelbagai, yang boleh dikumpulkan dari laci, kabinet dan bekas lain. Atomic Heart juga sangat bergantung pada mekanik RPGnya, dengan pelbagai pokok kemahiran yang penuh dengan faedah yang boleh dibuka untuk meningkatkan kehebatan Major P-3 dalam pertempuran dan bersembunyi.
Semasa mengembara melalui Fasiliti 3826, terdapat banyak pintu berkunci dan kawasan larangan. Saya terus kagum dengan pelbagai teka-teki yang Mundfish lemparkan kepada saya semasa saya cuba membuka pintu dan melucutkan senjata sistem keselamatan. Mereka merasakan seperti ujian sebenar menghafal corak dan kemahiran dan bukannya tugas berulang yang boleh dilakukan teka-teki dalam penembak lain.
Walaupun saya mendapati musuh robot adalah musuh yang menyeramkan dan menggerunkan, saya harap terdapat lebih banyak variasi dalam jenis musuh. Robot humanoid ini membentuk sebahagian besar musuh yang anda hadapi, dan tidak banyak penyelewengan daripada mereka.
Kebenaran keluar
Atomic Heart sudah pasti salah satu kempen penembak orang pertama terbaik yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun. Selain permainan rock-solid, permainan ini menawarkan misteri yang menarik dan sistem peningkatan yang mantap. Ia lebih mengagumkan apabila anda ingat bahawa ini adalah permainan pertama daripada Pembangun Mundfish. Di luar tema kontroversi dan kekurangan variasi musuh, adalah sukar untuk menunjukkan sebarang isu yang mencolok dengan Atomic Heart.
Ulasan ini berdasarkan salinan PS5 Atomic Heart yang disediakan oleh penerbit. Atomic Heart dikeluarkan pada 21 Februari untuk PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 dan PS5.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_