Binaan Diablo 4 Necromancer terbaik untuk permainan solo

Binaan Necromancer terbaik dalam Diablo 4 mengambil sedikit daripada setiap cabang kemahiran unik kelas RPG untuk menjadikan wira yang bersinar dalam permainan solo atau kumpulan berbilang pemain.

Binaan Necromancer terbaik dalam Diablo 4 mengambil sedikit daripada setiap cabang kemahiran unik Necromancer. Hasilnya ialah seorang pahlawan tulang dengan sihir darah yang kuat yang boleh memanggil sekutu mayat hidup dan menahan serangan walaupun musuh Elit yang paling sukar.

Apakah binaan Necromancer terbaik dalam Diablo 4?

Ahli nujum adalah serupa dengan Ahli Sihir, kerana mereka melakukan mantra jarak jauh, agak lemah dari segi fizikal, dan mempunyai akses kepada pelbagai kebolehan. Perbezaan utama ialah keupayaan mereka untuk memanggil mayat, keupayaan yang berfungsi tanpa mengira kemahiran yang anda laburkan. Walaupun anda kehabisan Essence – itulah Mana untuk Necromancers – anda masih boleh memanggil rangka untuk mempertahankan anda. Binaan Necromancer terbaik sedang membentuk sehingga menjadi seperti yang dibina oleh Necromancer dalam permainan Diablo sebelumnya. Anda boleh membahagikan sumber anda antara pemanggilan, sihir darah dan letupan, dan sihir tulang. Ketiga-tiganya berkesan, walaupun sihir tulang masih mempunyai sedikit kelebihan berkat mantra kawasan kesannya dan beberapa kemahiran yang melemahkan dan memerangkap musuh.

Binaan Necromancer terbaik untuk permainan solo

Kami memilih binaan tulang dengan melencong sedikit ke wilayah letupan darah untuk membantu memaksimumkan kerosakan anda dan menjaga musuh pada jarak yang selamat. Pasif Necromancer adalah sama pentingnya dengan kemahiran mereka, jadi jangan lupa untuk meletakkan beberapa mata kemahiran di dalamnya juga.

Kemahiran asas: Serpihan Tulang (Initiate's)

Serpihan Tulang menembak beberapa serpihan tulang dalam lengkok kecil, merosakkan musuh di hadapan anda. Pada peringkat Initiate, ia juga memulihkan Essence dengan setiap pukulan.

Kemahiran teras: Lembing Tulang (Dipertingkatkan)

Saman Bone Spear, anda rasa itu, tombak tulang gergasi. Ia merosakkan semua musuh di sekitarnya dan, pada tahap yang dipertingkatkan, meletup, memberikan lebih banyak kerosakan. Anda boleh pakar lebih jauh dan membuat musuh terdedah atau menjana lebih banyak serpihan tulang. Walau bagaimanapun, kami mengesyorkan menyimpan mata kemahiran tersebut untuk pasif teras.

Pasif teras: Tenaga Tidak Bernyawa dan Tidak Seimbang

Unliving Energy meningkatkan had Essence anda, jadi melabur dua atau tiga mata di dalamnya adalah idea yang baik. Seimbang Tidak Sempurna menjadikan kemahiran teras anda lebih mahal Essence, tetapi ia juga menangani 10 peratus lebih banyak kerosakan. Jika anda sukar menguruskan Essence anda, jangan ragu untuk melangkau yang ini. Penggemarnya bagus, tetapi ia juga hanya 10 peratus.

Kemahiran Macabre: Letupan Mayat (Diganggu)

Letupan mayat membuat mayat meletup, seperti yang anda jangkakan. Ia menangani kerosakan di kawasan yang luas, dan pada tahap Plagued, ia memberikan kerosakan tambahan kepada musuh yang perlahan atau terdedah.

Jika anda mempunyai mata tambahan, Penjara Bone adalah satu lagi kemahiran Macabre yang berbaloi. Seperti namanya, ia memerangkap musuh dalam penjara tulang. Penambahbaikan Ghastly menjadikan musuh yang terperangkap terdedah, yang digabungkan dengan baik dengan Letupan Mayat Diganggu.

Pasif Macabre: Penguasaan Pahlawan Skeletal

Jika anda mempunyai sebarang mata ganti, letakkan satu atau dua dalam Skeletal Warrior Mastery untuk meningkatkan jumlah kerosakan yang dihadapi oleh rakan mayat hidup anda.

Kemahiran rasuah: Derepify (tiada peningkatan)

Decrepify memperlahankan musuh dalam kawasan yang ditetapkan untuk jangka masa tertentu, menjadikannya pelengkap sempurna kepada Letupan Mayat.

Pasif rasuah: Kematian Mencapai

Kemahiran ini meningkatkan jumlah kerosakan kemahiran anda kepada musuh yang berada jauh. Memandangkan Necromancer berfungsi dengan baik pada jarak jauh, itu mungkin akan menjadi musuh yang paling banyak.

Kemahiran memanggil: Semangat Tulang (Mengerikan)

Bone Spirit memakan semua Essence anda dan menghantar rangka gergasi yang meletup dan merosakkan musuh berdekatan. Ia memberikan kerosakan yang lebih besar jika anda mempunyai lebih banyak Essence apabila anda membuangnya, jadi sebaiknya gunakan yang ini apabila meter anda penuh. Versi Dreadful akan memulihkan 30 Essence dalam tempoh empat saat selepas ia mengenai musuh.

Panggil pasif: Serration

Serration meningkatkan peluang mendapatkan pukulan kritikal untuk setiap 10 mata Essence yang anda miliki. Ia berguna secara umum, tetapi terutamanya jika anda menghantar Bone Spirit pada Essence penuh.

Kemahiran muktamad: Tentera Orang Mati (Perdana)

Army of the Dead membangkitkan sekumpulan rangka yang membanjiri medan perang dan meletup. Di peringkat Perdana, mereka mungkin meninggalkan mayat untuk anda panggil atau meletup juga.


Jika anda sedang mencari petua tentang kemahiran yang hendak dipilih untuk andaDiablo 4wira kelas lain, lihat kamiBinaan penyangak, danBinaan ahli sihirpanduan.

Josh ialah seorang penulis dan wartawan bebas yang pakar dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia boleh meyakinkan seseorang untuk mentauliahkan. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang Jejak. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menjumpainya di luar dengan Belgian Malinois dan Australian Shepherd atau bergulung dengan RPG dengan beberapa perihalan.