Diablo 4 beta telah datang dan pergi, dan selepas menghabiskan dua hujung minggu dengan RPG Blizzard yang akan datang, saya berharap masih ada lebih banyak masa untuk mencuba dan meneroka. Jika anda telah memainkan Diablo 2 Remastered atau Diablo 3, kebanyakan Diablo 4 akan kelihatan biasa dari awal. Ia tidak mengambil banyak risiko, sekurang-kurangnya dalam bab pertama, tetapi ia tidak semestinya perlu. Aksi dan penceritaan – kebanyakannya – diperhalusi sehingga tahap yang, walaupun tidak mempunyai kait inovatif pada peringkat awal ini, ia masih merupakan masa yang sangat baik.
Lilith, anak perempuan salah seorang pemain jahat Diablo 2, tiba di Sanctuary berkat usaha yang tidak disedari oleh beberapa pemburu harta karun yang malang dan tontonan darah dan pengorbanan yang mengganggu, namun menawan. Dia membantu mencipta Sanctuary di masa lalu sebagai tempat perlindungan bagi manusia yang terperangkap dalam perjuangan antara malaikat dan syaitan.
Kini dia kembali untuk menuntut orang yang dia anggap sebagai anak-anaknya – tetapi dia tidak bersendirian. Malaikat penyangak yang disembah sebagai penyelamat mempunyai tujuan yang sama, menetapkan Sanctuary, dan anda, di jalan menuju perang ghaib dan kemusnahan. Adegan-adegan potongan naratif yang dibentangkan ini kelihatan sangat luar biasa juga dan mempamerkan pendekatan yang lebih canggih kepada sinematografi daripada biasa. Sudah tentu, itu dijangka pada 2023, bertahun-tahun selepas permainan Diablo terakhir, tetapi ia masih menarik untuk dilihat.
Dunia Sanctuary sendiri agak kurang menarik. Diablo 4 kelihatan cantik dengan cara yang suram, menghantui, dan kediaman yang kasar serta keadaan yang teruk menekankan betapa kejamnya dunia ini. Walau bagaimanapun, sukar untuk mendapatkan rasa keperibadian dalam orang dan tempat, kebanyakannya kelihatan wujud hanya untuk meneruskan cerita atau memberi anda pencarian. Seperti biasa, apa yang berlaku dalam Diablo adalah lebih menarik daripada orang yang berlaku, walaupun jika bab pertama adalah sesuatu yang perlu dilalui, plot kali ini menuju ke beberapa tempat menarik.
Idea malaikat dan syaitan melancarkan perang terhadap satu sama lain adalah penceritaan Diablo yang agak standard, tetapi terdapat petunjuk tentang sesuatu yang lebih bercita-cita tinggi daripada biasa. Satu adegan awal melihat Lilith melawat gereja kampung, menggunakan rasa tidak selamat penyembah untuk mempengaruhi mereka, dan meminta mereka menghilangkan kekecewaan mereka dengan membunuh imam tempatan. Sebuah kisah yang berpusat pada dua kuasa yang melihat diri mereka di atas undang-undang, mengeksploitasi ketakutan dan prasangka orang untuk mencapai matlamat mereka sendiri, mengejutkan Diablo dan Blizzard, dan saya tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana perkara lain berlaku dalam permainan penuh.
Kurang mengejutkan, tetapi masih memuaskan, ialah cara kelas Diablo 4 berfungsi. Blizzard menambah gabungan kelas biasa dan baharu, dengan banyak masa dan ruang untuk melihat cara kit mereka berfungsi dan kemahiran baharu yang mencukupi untuk memastikan kelas yang kembali berasa segar. Ahli sihir, sebagai contoh, masih mempunyai Frozen Orb dan Hydra, tetapi dengan peningkatan pasif baharu yang meminjamkan diri mereka kepada pengkhususan yang lebih besar, apatah lagi pilihan mantera yang lebih berkuasa di bawah pokok kemahiran mereka.
Sesetengah kelas berasa kurang dioptimumkan dengan baik daripada yang lain, sepertiDruid. Ia hanya muncul pada peringkat kemahiran yang lebih tinggi, dan walaupun begitu, kebanyakan kebolehannya berasa tidak perlu. Namun, Blizzard sudah berjanji untuk mengubahnyaorang Barbarsebelum pelancaran penuh permainan, dan kemungkinan lebih banyak mata kemahiran tersedia untuk digunakan dalam permainan penuh bermakna binaan yang lebih menarik juga.
Kelemahan walaupun dengan kelas yang lebih menarik ialah Fractured Peaks bukanlah persekitaran yang paling menarik untuk melepaskan kuasa ini. Ia adalah medan yang luas dan membunuh yang penuh dengan musuh yang lemah, dengan beberapa tempat menarik, tiada teka-teki, dan kira-kira dua dozen penjara bawah tanah berstruktur dengan cara yang sama, kosong. Anda sekali-sekala akan mengambil pencarian sampingan yang menghantar anda selepas musuh yang lebih sukar atau menghadapi cabaran sukar di sudut-sudut peta yang jauh, tetapi bahagian Diablo 4 ini terasa agak terlalu biasa. Lebih sedekad selepas Diablo 3 dikeluarkan, saya berharap Diablo 4 mungkin mempunyai pengenalan yang lebih inovatif.
Namun, ini hanyalah zon pertama dalam apa yang kelihatan seperti RPG besar-besaran dengan banyak PvE dan, akhirnya, potensi PvP. Kami tidak perlu menunggu lebih lama untuk melihat bagaimanaDiablo 4terbentang di seluruh zon lain. Permainan penuh dilancarkan untuk PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S dan PC pada 6 Jun 2023.
Pratonton ini ditulis daripada akses beta peribadi PC yang disediakan oleh penerbit dan akses beta awam terbuka kepada semua orang. Diablo 4 akan tersedia pada 6 Jun 2023.
Josh ialah seorang penulis bebas dan wartawan yang pakar dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia boleh meyakinkan seseorang untuk mentauliahkan. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang Jejak. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menjumpainya di luar dengan Belgian Malinois dan Australian Shepherd atau digulung dengan RPG dengan beberapa perihalan.