Mina the Hollower semakin dekat untuk menjadi Bloodborne 8-bit yang digilap

Sudah lebih setahun sejak Yacht Club Games, pembangun Shovel Knight yang luar biasa, mengumumkan Mina the Hollower dan kempen Kickstarter yang disertakan. Hanya meminta $300,000 untuk matlamat awalnya, ia menamatkan dengan lebih daripada empat kali ganda jumlah itu dengan $1.23 juta, menghancurkan majoriti matlamat regangannya. Sejak itu, Permainan Kelab Yacht agak sunyi kerana memfokuskan untuk menjadikan Mina sebagai Hollower segilap yang boleh. Malah pada hari ini, walaupun mempamerkan demo langsung ringkas permainan di GDC 2023, permainan itu masih tidak mempunyai tarikh keluaran yang kukuh. Tetapi dari apa yang ditunjukkan setakat ini, kemajuannya sudah mengagumkan.

Lebih daripada daging dan Darah

Nampaknya, apabila anda menyasarkan untuk mencipta pengganti rohani Shovel Knight dengan menggabungkan kengerian gothic Castlevania dan aksi pantas The Legend of Zelda: Link's Awakening, anda mendapat sesuatu yang hampir dengan demake keren Bloodborne. Malah, membaca ulasan untuk Kickstarter permainan, pembangun secara berjenaka menjawab soalan peminat dengan mengatakan ia tidak mahu menambah senjata Pemotong Pizza kerana ia tidak mahu merobek Bloodborne 100%, tetapi “mungkin hanya 60%.” Ini menunjukkan bahawa mereka menyedari sepenuhnya ke mana permainan ini akan dijalankan, dan sebenarnya, membandingkannya dengan Bloodborne bukanlah sesuatu yang buruk.

Demo selama 15 minit yang saya mainkan di gerai Day of the Devs terutamanya mengembangkan perkara yang telah kita ketahui tentang Mina the Hollower. Keupayaan tandatangan protagonis kami membolehkan dia menggali di bawah tanah (tanpa memerlukan penyodok sama sekali) dan kemudian muncul untuk menggali di bawah halangan, mengambil batu-batu besar atau melakukan lompatan yang dirangsang di atas celah. Melawan musuh, beberapa daripadanya lebih pantas daripada Mina, tanpa rosak memerlukan perancangan yang betul dan tidak memecut melalui setiap skrin terlalu cepat. Diakui, ia sukar memandangkan kekangan masa, tetapi saya memastikan untuk memainkan demo lebih daripada sekali.

Gali mereka kubur awal

Kumpul tulang yang mencukupi dan anda boleh meningkatkan statistik asas Mina.

SUMBER: Permainan Kelab Kapal Layar

Satu ciri utama yang dipamerkan dalam demo ini ialah tiga senjata pemula, yang merupakan matlamat regangan dalam kempen Kickstarter. Mina mempunyai akses kepada cokmar berantai yang berayun dipanggil Nightstar, tukul pemusnah bernama Blaststrike Maul, dan sepasang keris yang pantas Whisper dan Vesper. Saya dapati cokmar adalah anggukan klasik kepada Castlevania, senjata serba boleh dengan kerosakan dan jarak yang kukuh, manakala keris mempunyai keupayaan yang kemas untuk dilemparkan sebagai peluru, walaupun saya mendapati sukar untuk mengambilnya di tempat yang sempit. Saya akhirnya menyukai tukul kerana serangannya yang kuat yang biasanya meratakan musuh biasa dalam satu pukulan. Walau bagaimanapun, ia perlahan dan meleset, dan terkena pada pertengahan hayunan sepenuhnya membatalkan serangan, jadi jarak dan masa sangat penting untuk senjata itu.

Sepanjang perjalanan, saya memastikan untuk memotong apa-apa objek yang boleh dimusnahkan yang saya temui, sama ada semak, lilin atau tunggul. Ini biasanya akan menjatuhkan kepingan emas, periuk ajaib dan tulang, yang boleh digunakan untuk meningkatkan statistik dan kebolehan Mina. Khususnya, periuk ajaib sangat berguna untuk menggerakkan kapak lempar yang saya gunakan untuk melontar ke arah musuh yang sama ada mempunyai kolam kesihatan yang besar atau sukar untuk dihapuskan dengan tukul. Terdapat seekor burung di tanah perkuburan yang tidak akan berhenti mengganggu Mina dari sudut yang berbeza, jadi saya hanya melemparkan kapak ke mukanya supaya saya tidak perlu berurusan dengannya lagi. Mina hanya boleh memegang salah satu senjata istimewa ini pada satu-satu masa, jadi saya boleh bayangkan menukar kapak kepada, katakan, Gyro Dagger, yang berfungsi seperti bumerang, agar sesuai dengan keadaan.

Percikan kehidupan

Pemandu jurulatih ini meragui kebolehan Mina, tetapi anda akan tunjukkan kepadanya.

SUMBER: Permainan Kelab Kapal Layar

Hanya mengambil masa beberapa minit untuk demo untuk saya menyedari bahawa tidak terkena adalah lebih penting di sini berbanding dalam permainan lain. Walaupun Mina membungkus beberapa ramuan, mereka hanya memulihkan kesihatannya sehingga tahap tertentu. Memukul musuh meningkatkan jumlah yang dia boleh sembuh, jadi kekal pintar dan agresif adalah kunci untuk terus hidup.

Mati semasa berlari akan memulihkannya di pusat pemeriksaan terakhir yang diaktifkan, tetapi hanya jika dia mempunyai percikan api yang tinggal. Musuh yang membunuhnya akan menyerap percikan itu (jika ia bahaya, anda akan mendapatinya berhampiran perangkap), memberikan anda matlamat jangka pendek untuk membalas dendamnya. Mungkin dengan mengangguk kepada beberapa permainan klasik, terkena pukulan menjadikan anda tidak kelihatan untuk beberapa saat. Walau bagaimanapun, saya mendapati bahawa ini menjadikan pertempuran lebih sukar kerana saya tidak dapat menentukan julat serangan saya dengan baik. Walau apa pun, ia hanyalah satu lagi sebab untuk tidak terkena.

Akhir sekali, Mina the Hollower merakamkan estetika seram gothic dengan baik tanpa bersikap sombong. Pulau Tenebrous penuh dengan kubur, tanah perkuburan, dan musuh mayat hidup, dan Mina perlu menakluki mereka semua jika dia berharap untuk memulihkan penjana Spark yang rosak yang tersebar di seluruh pulau. Sepanjang perjalanan, dia boleh bercakap dengan beberapa NPC seperti penggali kubur dan penunggang gerabak untuk beberapa baris dialog yang pendek dan manis. Lebih baik lagi, runut bunyi itu mempunyai kualiti yang ceria tetapi menakutkan yang sama kuat dengan bunyi bleep dan bloop melodi OST Shovel Knight.

Mina The Hollower masih belum mempunyai tetingkap keluaran lagi, tetapi ia dirancang untuk dilancarkan untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch dan PC.


Pratonton ini berdasarkan binaan PC praktikal dengan sokongan pengawal Xbox di GDC 2023.

Pada suatu masa dahulu, ibu bapa Nick merampas Super Nintendonya kerana dia "terlalu banyak bermain." Dia secara rahsia telah bersumpah membalas dendam sejak itu. Nick kini seorang penulis bebas untuk pelbagai tapak permainan video. Dikuasakan oleh teh hijau ais, dia biasanya memainkan semua jenis RPG seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls dan Fallout. Pada masa lapang, dia mengikuti musim terbaru Peranan Kritikal.