Rundingan Pengarah Studio Online Elder Scrolls Membuat Pengembangan Baru

Matt Firor membincangkan cabaran menambah kelas baru, membiarkan pemain baru dan veteran mengalami kandungan bersama, dan banyak lagi.

The Elder Scrolls Online pertama kali memukul sistem kami pada tahun 2014, hampir sedekad yang lalu, dan sejak itu telah menerima beberapa ekspansi dalam bentuk bab. Bab terbaru, Necrom, dijadualkan untuk dibebaskan pada bulan Jun dan kami berpeluang untuk bercakap dengan Matt Firor, pengarah studio Zenimax Online Studios, mengenai apa yang berlaku untuk mewujudkan pengembangan baru, cabaran menambah kelas baru, dan banyak lagi.

Ketika datang untuk mewujudkan pengembangan baru, pasukan di Zenimax sangat menyedari keperluan untuk memastikan pemain veteran terlibat sementara juga menarik pemain baru ke dalam lipatan. "Proses keseluruhan bab sangat penting untuk bagaimana kami mengekalkan pemain dan menarik pemain baru. Dalam MMO tradisional, ekspansi adalah jenis pemain veteran, "kata Firor. "Bab bukan sahaja untuk pemain veteran tetapi juga pemain baru."

Kebakaran terus diperhatikan bahawa di ESO, semua orang adalah jenis yang sama dan pemain baru tidak perlu bermain melalui semua kandungan lain untuk mengalami Necrom. Ini memastikan pemain yang berbeza -beza dapat bermain antara satu sama lain.

Necrom juga memperkenalkan kelas baru dalam bentuk Arcanist. Sebahagian daripada cabaran menambah kelas baru menyeimbangkannya terhadap apa yang sudah ada. Firor mencatatkan bahawa pasukan itu harus memastikan bahawa kelas baru tidak dikuasai, khususnya ketika memikirkan sisi PVP permainan. Di samping itu, kelas baru tidak boleh mengubah dinamik PVP terlalu banyak.

Terdapat banyak lagi yang perlu dipelajari dari wawancara, termasuk apa yang berlaku dalam merancang lokasi baru seperti Necrom, kesalahpahaman masyarakat mungkin mempunyai merancang MMO, dan banyak lagi. Untuk wawancara pemaju yang lebih eksklusif, ada banyak yang dapat dilihat di kamiSaluran YouTube Gamerhubtv. Ada jugaSaluran YouTube ShackNewsUntuk permainan eksklusif, ulasan, dan panduan.

Bercakap dari tanah ke bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan untuk karyanya. Selepas memantul beberapa universiti, mendapatkan ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia mendapati keluarga barunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tidak ada yang dia suka lebih daripada membuat panduan yang akan membantu seseorang. Sekiranya anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di x:@SamuelChandler