Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged dibina pada pendahulunya yang mendapat kejutan

Kami tidak begitu bersedia untuk apa yang telah disediakan oleh pembangun Milestone untuk dunia perjudian pada tahun 2021. Hot Wheels Unleashed kelihatan seperti permainan berlesen yang terkenal pada pandangan pertama, tetapi ia mengejutkan ramai orang dengan mekanik perlumbaan yang mendalam, tetapan imaginatif , dan pelbagai pilihan penyesuaian. Terdapat beberapa hujah yang kukuh untuk memenangi Permainan Perlumbaan Terbaik Shacknews 2021. Beberapa tahun dialih keluar daripada kejutan yang menyenangkan itu, Milestone telah kembali dengan sekuel. Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged kelihatan untuk membina apa yang menjadikan permainan terakhir begitu menyeronokkan. Shacknews baru-baru ini melihatnya.

SukaRoda Panas Dilepaskansebelum itu, Turbocharged mengadu kenderaan mainan klasik antara satu sama lain pada trek yang unik. Walaupun hanya trek yang dibina di dalam halaman belakang rumah biasa dan di padang golf mini yang tersedia untuk dimainkan, Milestone mengekalkan rasa imaginasi yang menjadikan permainan pertama begitu menyeronokkan. Jangkakan untuk melihat kursus di arked, stesen minyak dan muzium dinosaur, hanya untuk menamakan beberapa tempat dengan pelbagai permukaannya bertindak balas sewajarnya kepada kereta yang dipandu laju.


Sumber: Milestone

Trek dibina dengan banyak tandatangan Hot Wheels, seperti ramp dan loop-de-loop. Kenderaan boleh merempuh dan berinteraksi dengan pelbagai objek pada setiap trek, dan ia akan bertindak balas dengan sewajarnya, terima kasih kepada fizik yang ditawarkan olehEnjin Tidak Sebenar 4.27. Jangkakan untuk melakukan banyak penerbangan juga, kerana terdapat butang lompat yang selalunya akan bertindak balas sewajarnya dengan kelajuan anda pergi.

Dengan Milestone didorong oleh kejayaan permainan pertama, Turbocharged akan menampilkan sistem pengumpulan kenderaan yang diperhalusi. Kereta kini diasingkan ke dalam kategori prestasi yang berbeza, yang membolehkan mod pengangkutan baharu seperti ATV, motosikal dan kenderaan khusus lain. Sistem jarang baharu juga disediakan dan menggalakkan pemain memburu kereta Legendaris, Rahsia dan Super Treasure Hunt.

Setiap kereta boleh disesuaikan dari segi luaran dan dari segi prestasi. Yang terakhir dilakukan melalui sistem kemahiran yang diperhalusi di mana pemain memperoleh Mata Kemahiran untuk meningkatkan setiap kad dengan cara yang berbeza. Memberi tumpuan pada barisan peningkatan tertentu boleh menawarkan peningkatan dan faedah bonus lagi. Mereka yang menyesali reka letak mereka kemudian boleh kembali dan menetapkan semula binaan mereka dan memperuntukkan Mata Kemahiran tersebut sekali lagi.

Walaupun Milestone telah memfokuskan untuk menambah lebih banyak pada sekuelnya, matlamat utama studio adalah untuk menjadikan Hot Wheels 2: Turbocharged pengalaman permainan yang lebih baik. Cari mod permainan baharu seperti Elimination dan Drift Master untuk disertakan dengan sistem dalam talian yang dipertingkatkan untuk mendapatkan sehingga 12 pemain ke dalam satu perlumbaan dengan sehingga dua pemain boleh bermain secara tempatan melalui skrin belah. Selain itu, permainan ini akan merangkumi permainan merentas platform untuk semua orang. (Tidak, bukan anda, Tukar pemain. Saya tidak bermaksud untuk menaruh harapan sesiapa.)

Kami tidak mempunyai banyak masa dengan Hot Wheels 2 Unleashed: Turbocharged, tetapi permainan responsif, fizik aktif, reka letak dan persekitaran trek yang menyeronokkan serta penyesuaian yang mendalam menjadikan permainan ini patut diperhatikan. Ini tanpa perlu pergi ke mod Editor Trek, yang kami tidak dapat mencuba semasa demo kami. Milestone nampaknya mempunyai sekuel yang layak. Kita akan melihat sejauh mana prestasinya apabila Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged hadir ke PC, PlayStation, Xbox dan Nintendo Switch dihidupkan19 Oktober.


Pratonton ini berdasarkan demo PC yang dimainkan di tapak daripada acara Summer Game Fest: Play Days dan mungkin tidak mewakili produk akhir. Makanan disediakan oleh Summer Game Fest.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?