Pihak yang sesuai untuk pekerjaan yang betul bergantung pada hasil yang anda inginkan di Baldur's Gate 3.
yang terbaikKomposisi parti Baldur's Gate 3bergantung pada perkara yang ingin anda capai dan siapa watak utama anda, walaupun terdapat beberapa garis panduan yang perlu diingat semasa anda bermain. Salah satunya ialah, melainkan anda menyusun sekumpulan kelas sihir atau watak yang lebih lemah bersama-sama, anda boleh membuat hampir semua parti berfungsi.
Bagaimana untuk membina parti Baldur's Gate 3 yang terbaik
Pihak Baldur's Gate 3 yang baik mempunyai:
- Penyembuh atau unit sokongan
- Sebuah kereta kebal
- Atukang sihir
- Penyerang jarak jauh
Watak Origin BG3 mempunyai kebanyakan asas penting yang telah dilindungi, jadi jika anda bermain sebagai watak tersuai, biasanya lebih baik memilih kelas bukan Asal. “Tank” sering dilambung dalam perbualan BG3, tetapi ia agak mengelirukan berbanding permainan lain dengan kereta kebal. Sebuah kereta kebal dalam BG3 boleh menerima banyak pukulan, tetapi peranan utama mereka ialah menangani jumlah kerosakan yang besar. Malah watak dengan perisai tinggi dan HP – Lae'zel dan Karlach, sebagai contoh – jatuh dengan cepat dalam pertempuran Seimbang dan Taktik tanpa persediaan yang betul, jadi jangan harap untuk menghantarnya bersendirian dan menontonnya menyerap semua pukulan.
Beberapa kelas, termasuk Bard dan Druid, mempunyai beberapa potensi penyembuhan, tetapi pertaruhan terbaik anda untuk sokongan dan penyembuhan dalam satu kelas ialah Ulama. Shadowheart bermula sebagai Ulama, walaupun laluan Trickster rasminya mengehadkan berapa banyak yang dia boleh sembuh. Pertimbangkan untuk memilih Cleric Domain Kehidupan untuk watak anda atau mengklasifikasikan semula Shadowheart.
Perkara yang paling penting untuk diingat ialah parti BG3 anda perlu berfungsi di luar pertempuran juga. Statistik utama untuk interaksi sosial dan penerokaan termasuk:
- Kebijaksanaan untuk pemeriksaan persepsi dan wawasan
- Karisma untuk pujukan dan penipuan
- Ketangkasan untuk licik tangan, mengunci kunci, dan pemeriksaan senyap
- Perisikan untuk siasatan
Karisma adalah yang paling penting daripada ini melainkan anda mahu memaksa cara anda melalui setiap interaksi, setiap masa. Keganasan ialah pilihan yang boleh dilaksanakan, jika anda cukup kuat, tetapi memujuk atau berbohong kepada orang sering membuka kunci interaksi baharu dan juga hasil pencarian yang berbeza. Wyll ialah sekutu anda untuk statistik ini, melainkan anda mencipta penyair atau ahli sihir sebagai watak tersuai anda.
Kebijaksanaan berada di bawah kepentingan karisma. Insight memberi anda pengaruh dalam interaksi tertentu, tetapi tarikan sebenar ialah persepsi. Walaupun penerangan "Penyiasatan" kelihatan seolah-olah kemahiran itulah yang membantu anda mendedahkan item tersembunyi, Persepsi hampir selalu mengarahkan saya ke arah tuil tersembunyi atau butang kabur yang menawarkan penyelesaian yang lebih mudah kepada teka-teki. Shadowheart dan Halsin sedia dibuat untuk Kebijaksanaan.
Baldur's Gate 3 boleh dikatakan melimpah dengan kunci untuk pintu dan peti, tetapi kerana mendapatkannya selalunya melibatkan pembunuhan pemegang kunci asal, mengunci biasanya merupakan pertaruhan yang lebih selamat dan lebih senyap. Ia juga sesuatu yang anda tidak perlu risau jika anda menyimpan Astarion. Dia luar biasa dengan licik, walaupun sebelum menambah bonus dan pengubah suai tambahan.
Kepintaran menyemarakkan sejarah, agama dan statistik berkaitan anda, yang kadangkala menawarkan laluan perbualan baharu dalam pertukaran penting. Banyak daripada ini hanya untuk rasa atau cerapan tambahan, walaupun ada yang mengubah perjalanan pencarian juga. Wizards cemerlang dalam Perisikan, jadi Gale ialah pilihan yang mudah untuk statistik ini.
Pesta Baldur's Gate 3 terbaik di sekeliling
Persediaan ini adalah yang agak standard yang mungkin anda lihat orang lain gunakan, tetapi ia berfungsi.
- Paladin (atau Lae'zel atauKarlach)
- Shadowheart sebagai Ulama
- Keldai liar dan Warlock
- Astarion sebagai Penyangak
Anda boleh mengisi gulungan tangki dengan Lae'zel atau Karlach, tetapi saya separa dengan Paladin. Paladin memberi anda gabungan pilihan sokongan dan serangan yang baik, termasuk kemahiran yang memberikan kerosakan tambahan kepada mayat hidup – sekumpulan musuh yang anda akan hadapi agak kerap dalam Akta 2. Shadowheart meliputi Kebijaksanaan dan keperluan penyembuhan anda, manakala Wyll mengendalikan Karisma dan melontarkan mantra yang kuat. Astarion mengelap musuh dari bayang-bayang dan membuka kunci segala yang kelihatan.
Kami mengesyorkan agar anda mengklasifikasikan semula Shadowheart sebagai Pendeta Domain Cahaya atau Kehidupan. Ulama Cahaya mempelajari mantera yang kuat, dan Ulama Kehidupan jauh lebih cekap dalam penyembuhan.
Gale biasanya menjadi pilihan popular dalam persediaan ini, kerana dia mempunyai lebih banyak slot ejaan. Saya menukarnya dengan Wyll untuk mendapatkan bantuan Karisma. Walau bagaimanapun, anda boleh memberikan salah satu watak anda Prestasi yang meningkatkan statistik dan sebaliknya menuangkan mata tersebut ke dalam Karisma, kemudian gunakan Gale untuk pemancar ejaan anda. Jika Shadowheart ialah Ulama Cahaya, dia akan mempelajari beberapa mantra Warlock Wyll yang lebih berkuasa.
Pesta Baldur's Gate 3 terbaik untuk penerokaan
Jika anda ingin mendapatkan yang terbaik daripada dunia, pertimbangkan untuk menyatukan parti ini.
- Karlach sebagai Orang Barbar
- Lae'zel sebagai Pejuang
- Gale sebagai Ahli Sihir
- Halsin sebagai Druid
Karlach mempunyai penilaian kelangsungan hidup yang tinggi, jadi anda hampir dijamin untuk menemui sebarang harta karun yang tersembunyi bersamanya. Lae'zel mempelajari kebolehan psionik yang membolehkannya melompat jauh, berguna untuk pergi ke tempat yang sukar dijangkau, dan kelas Wizard Gale memberinya pemeriksaan Kecerdasan tinggi untuk Penyiasatan, Agama dan Sejarah. Sementara itu, Halsin melindungi Alam Semula Jadi dan Pengendalian Haiwan anda. Dia boleh berubah menjadi haiwan dan bercakap dengan orang berbulu tanpa menggunakan ramuan dan sampai ke tempat yang anda tidak akan pernah temui.
Ia bukan pesta yang dahsyat untuk pertempuran sama ada, walaupun anda akan bergantung pada Halsin dan ramuan untuk penyembuhan.
Pesta Baldur's Gate 3 terbaik untuk pertempuran
Begitu banyak kombinasi parti berfungsi untuk pertempuran di Baldur's Gate 3, jadi kami akan menyenaraikan beberapa kemungkinan yang mengasah tentang cara membina ciri-ciri tertentu – serangan kelebihan yang dikuasai Astarion, contohnya, atau pengkhususan dalam jenis sihir tertentu.
- Ulama Perang
- Barbarian Berserker
- Pembunuh Penyangak
- Ahli sihir
Ulama Perang anda adalah asas parti ini. Mereka boleh menyembuhkan dan menyerang seperti kebanyakan Ulama, tetapi cabutan sebenar ialah mantra War God's Blessing yang mereka pelajari pada tahap 6. Ia menambah +10 pada serangan seterusnya sekutu, jadi jika anda menjatuhkannya pada Barbarian atau Penyangak yang sudah dibui. boleh melakukan serangan kelebihan, maka mereka akan menerima kerosakan yang besar.
Penyangak Penipu Arcane boleh mempelajari True Strike dan menyediakan Advantage Strikes mereka sendiri, tetapi anda juga boleh mengajar Wizard anda ejaan Halimunan untuk memberikan kelebihan Rogue anda dan menyediakan serangan dalam satu pusingan. Wizard juga berada di sini untuk mengeksploitasi kelemahan unsur dan melemahkan musuh yang kuat, jadi anda pasti mahu menampar Ray of Enfeeblement dan beberapa mantra tahap tiga atau lebih tinggi yang kuat.
Yang ini mempunyai multiclassing pada terasnya:
- Ulama Tempest + Ahli Sihir Ribut
- Battle Master Figher + Kolej Pedang Bard
- Paladin + Warlock
- Pejuang + Barbarian
Raksasa parti Frankenstein ini memberi tumpuan kepada beberapa aspek penting dari setiap kelas. Tempest Cleric dan Storm Sorcerer anda menggandakan kerosakan guruh dan kilat, dengan beberapa bonus tambahan berguna daripada setiap kelas yang meningkatkan jumlah kerosakan. Penciptaan Bard menggunakan Battle Master's Action Surge dan serangan status dengan Mobile Flourish untuk menyerang, zip di sekitar medan perang dan menjejaskan musuh semua dalam satu pusingan. Bards peringkat yang lebih tinggi boleh menghabiskan Inspirasi Bardic dan menggunakan tindakan kelas mereka dua kali dalam satu pusingan juga, jadi gabungan ini mempunyai banyak manfaat.
Paladin dan Warlock adalah lebih standard. Karisma Warlock berfungsi dengan baik dengan beberapa ciri tambahan Paladin, dan anda mendapat ejaan Eldritch Blast yang berguna dalam tawaran itu. Warlock peringkat tinggi tidak mempunyai terlalu banyak tawaran, jadi fokus pada meratakan Paladin anda dalam gabungan ini.
Pejuang tahap lima dan Barbarian tahap lima hanya boleh menghancurkan medan perang. Lonjakan tindakan dan tindakan tambahan bermakna anda boleh bertindak secara terang-terangan tidak masuk akal beberapa kali dalam satu giliran – ciri “tindakan tambahan” kedua-dua kelas tidak bertindan – dan Kemarahan Barbarian bermakna Pejuang anda memberikan lebih banyak kerosakan dengan senjata jarak dekat mereka yang kuat. Orang barbar, seperti Warlocks, mempunyai lebih sedikit tawaran pada tahap yang lebih tinggi, jadi tumpukan usaha anda pada Pejuang di sini.
Semak kamiBaldur's Gate 3 walkthrough dan panduan strategijika anda mencari bantuan lanjut dalam perjalanan anda melalui Alam Jauh.
Josh ialah seorang penulis bebas dan wartawan yang pakar dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia boleh meyakinkan seseorang untuk mentauliahkan. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang Jejak. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menjumpainya di luar dengan Belgian Malinois dan Australian Shepherd atau bergulung dengan RPG dengan beberapa perihalan.