Makmal Realiti Facebook (META) kehilangan $ 3.742 bilion pada Q3 2023

Meta terus melihat kerugian besar dari Bahagian Makmal Realiti.

Trend yang konsisten sejak beberapa suku kewangan yang lalu untuk Meta telah terus kerugian dari bahagian makmal realiti. Pendapatan suku tahunan syarikat induk Facebook yang dikeluarkan pada hari Rabu dan salah satu kerugian terbesarnya sekali lagi datang dari bahagian VR/AR. Kali ini, kerugian berada di kawasan kejiranan $ 3.742 bilion USD.

"Bagi makmal realiti, kami menjangkakan kerugian operasi meningkatkan secara bermakna tahun ke tahun kerana usaha pembangunan produk kami yang berterusan dalam realiti/realiti maya yang ditambah dan pelaburan kami untuk meningkatkan lagi ekosistem kami," kataLaporan Pendapatan Meta Q3 2023.

Angka kerugian terkini dari makmal realiti meneruskan trend dariKerugian $ 3.7 bilion pada Q2 2023dan$ 3.99 bilion pada Q1 2023. Kenyataan hari Rabu menggema kenyataan meta dari awal tahun ini bahawaMakmal Realiti akan terus kehilangan wangbaik ke masa depan. Bahagian ini sudah menyaksikan pemberhentian besar diNovember 2022dan dalamMac 2023. Kesemua ini berasal dari gabungan faktor, tetapi terutamanya dari pelaburan berat dalam realiti metaverse dan maya yang belum lagi.


Sumber:Yahoo! Kewangan

Saham Meta (Meta) selesai hari turun $ 13.02, tetapi telah pulih sedikit selepas dagangan jam. Walaupun dengan kerugian besar dari makmal realiti, Facebook melaporkan suku positif keseluruhan, mengalahkan EPS dan anggaran pendapatan. Kami akan belajar lebih banyak dari hari RabuFacebook (META) Q3 2023 Panggilan Pendapatan. Sekiranya ada berita lanjut, kami akan melaporkannya di sini di ShackNews.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?