Ulasan Call of Duty: Modern Warfare 3: But semula, guna semula, kitar semula

Walaupun terdapat laporan bahawa tiada permainan Call of Duty talian utama akan datang pada tahun 2023, Activision mematahkan jangkaan ini dengan keluaran Call of Duty: Modern Warfare 3, ansuran ketiga dalam siri but semula Modern Warfare. Untuk memanggilnya Modern Warfare 3 boleh dikatakan satu kesilapan, kerana permainan ini sukar untuk mendapatkan pengalaman Call of Duty yang lengkap. Dengan kempen yang sangat singkat, ciri berbilang pemain yang berulang, dan mod zombi yang boleh diservis, entri terbaharu meninggalkan ruang yang besar untuk penambahbaikan dan dengan mudah menjadi yang paling lemah dalam francais setakat ini.

Saiz penting


Sumber: Activision

Sebelum terjun ke dalam permainan, pemain mesti terlebih dahulu bersaing dengan saiz fail besar Modern Warfare 3, yang terdapat pada lebih 200 GB pada konsol. Sebahagian daripada sebab but semula memerlukan ruang storan yang banyak adalah kerana ia memaksa anda memasang kedua-dua Modern Warfare 2 dan Warzone bersama Modern Warfare 3 sebagai sebahagian daripada proses "teruskan". Walaupun permainan boleh dialih keluar daripada pengurus fail dalam permainan selepas fakta itu, ia tidak masuk akal untuk memasang berbilang permainan untuk bermain hanya satu daripadanya. Apa yang sepatutnya menjadi pemasangan mudah menjadi punca kekecewaan segera, kerana saya juga terpaksa berdepan dengan kegembiraan tambahan kerana perlu memasang semula keseluruhan permainan sekali lagi terima kasih kepada kemas kini Xbox yang mengganggu muat turun saya. Keseluruhan bencana itu sudah cukup untuk membuatkan saya mahu berputus asa dengan permainan ini, dan saya mungkin akan melakukannya jika tidak kerana perlu menyemaknya.

Sekarang dah jadi bandar hantu


Sumber: Activision

Setelah saya akhirnya mengatasi masalah pemasangan saya, saya dapat menyelidiki kempen Modern Warfare 3, yang meningkat dengan kembalinya Kapten Price dan seluruh Pasukan Petugas 141 ketika mereka cuba menangkap pemimpin Ultranasionalis yang sukar difahami, Vladimir Makarov. Ansuran ketiga dalam siri but semula membawa kembali kebanyakan wajah biasa dari permainan sebelumnya, termasuk beberapa yang mungkin mengejutkan bagi sesetengah orang. Satu watak membuat saya terpinga-pinga apabila saya mendapati mereka telah disambung semula secara tidak elegan ke dalam cerita. Ia tidak semestinya watak itu dibawa balik, tetapi bagaimana maklumat itu didedahkan yang menggosok saya dengan cara yang salah, kerana penjelasan untuk mengembalikan watak tersebut dilakukan melalui coretan ringkas dialog dalam treler untuk kandungan bermusim Modern Warfare 2. Akibatnya, perkara yang berkemungkinan bertujuan untuk menjadi plot twist yang mengejutkan semasa kempen sebaliknya muncul sebagai pengawasan naratif yang mengelirukan kerana butiran penting yang didedahkan secara luaran.

Modern Warfare 3 menandakan kemunculan pertama Misi Pertempuran Terbuka, yang bertolak daripada susun atur linear misi kempen Call of Duty dengan memberi pemain kebebasan untuk mencapai objektif mengikut kehendak mereka. Misi bentuk bebas ini mengambil struktur mod DMZ Warzone 2.0 dan menggunakannya pada kempen, dengan objektif asas seperti mencari telefon bimbit dan penjejak penanaman. Walaupun saya boleh mendapatkan idea untuk menggabungkan lebih banyak mekanik permainan di luar kotak, Misi Pertempuran Terbuka dalam MW3 adalah membosankan, tidak memberi inspirasi dan akhirnya mengganggu rentak dan penceritaan kempen.


Sumber: Activision

Kempen Call of Duty terkenal dengan urutan penuh aksi dan set-piece yang meletup, dicampur dengan permainan kualiti sinematik yang melibatkan pemain melalui pertarungan orang pertama yang melibatkan diri. Siri Peperangan Moden yang asal adalah lambang ini, itulah sebabnya misinya masih diingati oleh peminat sehingga hari ini. But semula nampaknya telah melupakan asal usulnya, kerana kempen Modern Warfare 3 meninggalkan rentak naratif yang penting untuk diceritakan melalui cutscenes dan bukannya membuat pemain mengalaminya secara langsung. Cerita ini kebanyakannya disampaikan melalui eksposisi dan dialog, yang menjadikan naratif berpecah-belah yang jatuh rata pada pelbagai peringkat.

Unsur-unsur biasa daripada kempen Peperangan Moden yang asal, seperti misi AC-130 kitar semula, berasa basi dan dilekatkan. Kempen yang kurang memberangsangkan itu terus dicemari oleh gangguan teknikal, termasuk adegan potongan yang berlengah-lengah dan menu pilihan yang disepit yang menjadikan pengalaman itu lebih mengecewakan. Menambah kepada senarai kelemahannya, kempen ini adalah yang paling singkat daripada francais itu, dengan tempoh empat jam yang sedikit. Sekurang-kurangnya ia cukup ringkas untuk tidak melebihi sambutannya.

Beg campuran berbilang pemain


Sumber: Activision

Berbilang pemain kembali dengan mod permainan Teras 6v6 dan Tegar bersama-sama Perang Darat dan Pencerobohan. Pemilihan senarai main telah diperluaskan untuk memasukkan Cutthroat, yang menempatkan tiga pasukan yang terdiri daripada tiga menentang satu sama lain, dan Mod Perang, yang kembali daripada Call of Duty: WW2 untuk menambah satu lagi mod berasaskan objektif pada barisan. Peta daripada Modern Warfare 2 yang asal telah dikuasai semula untuk but semula, mengembalikan kegemaran peminat seperti Terminal, Highrise dan Rust dengan visual yang lebih tajam. Semasa memainkan peta kitar semula yang dibuat untuk dos nostalgia yang baik, ia tidak mengambil masa yang lama untuk sifat berbilang pemain yang berulang-ulang menyebabkan mereka kehilangan kilauan mereka.

Kebanyakan kandungan yang tersedia dalam berbilang pemain telah dibawa dari Modern Warfare 2, daripada Operator kepada senjata. Musim pertama Modern Warfare 3 belum bermula dan mungkin tidak bermula sehingga beberapa minggu selepas pelancaran, bermakna pemain tidak akan sampai ke Prestige, menyertai Ranking Play, atau membuka kunci kandungan Battle Pass untuk MW3 sehingga itu. Pengalaman berbilang pemain semasa hanyalah kesinambungan menjemukan kandungan MW2 dengan logo yang berbeza, walaupun pelarasan permainan kecil untuk kekal dalam anugerah pemain yang baik. Sebagai contoh, penalaan halus senjata yang membosankan telah dialih keluar daripada Gunsmith, dan penunjuk titik merah klasik pada peta mini telah kembali bersama pengundian peta semasa mencari jodoh. Walaupun usaha sedemikian dihargai, mereka akhirnya tidak membantu menjadikan berbilang pemain berasa lebih lengkap.

Pengendali dan senjata bukanlah satu-satunya ciri yang akan dibawa ke berbilang pemain MW3, kerana pelbagai isu yang mengecewakan seperti perangkap bertelur, pendaftaran pukulan yang lemah dan masa untuk membunuh yang tidak konsisten terus melanda pengalaman permainan. Satu pepijat yang sangat menonjol menyebabkan setiap perlawanan diakhiri dengan kamera bunuh yang lambat, tiada papan mata dan gangguan audio yang membingitkan telinga. Pepijat ini nampaknya telah menjejaskan pemain merentas platform sejak Modern Warfare 2, tanpa penyelesaian rasmi dilihat. Hakikat bahawa isu mencolok seperti itu tidak diatasi atau diakui dengan pelancaran permainan yang sama sekali baharu tidak menjadi petanda baik untuk kemas kini masa hadapan.

Diselamatkan oleh Hellhound


Sumber: Activision

Modern Warfare 3 menandakan debut Modern Warfare Zombies, mod Zombi pertama dalam permainan Call of Duty moden. Mod ini menggantikan format survival berasaskan bulat tradisional dengan permainan pengekstrakan dunia terbuka. Ia adalah mod DMZ secara berkesan dengan zombi, mengambil inspirasi daripada mod Wabak Perang Dingin Ops Hitam dan menggabungkan ciri tradisional seperti mesin Pack-a-Punch, kotak misteri dan pembelian dinding untuk pengalaman yang segar dan biasa.

Di MWZ, pemain digugurkan ke Zon Pengecualian Urzikstan untuk Operasi Deadbolt, satu siri misi yang dirangkai bersama dengan jalan cerita yang melibatkan Viktor Zakhaev dan elemen misteri yang dikenali sebagai Aetherium. Walaupun anda boleh bermain solo, misi menjurus kepada permainan koperatif. Membentuk pasukan penuh enam biasanya cara yang perlu dilakukan apabila menangani ancaman Zon Pengecualian yang lebih sukar, dan skuad penggabungan dilakukan dengan cukup mudah dengan pertukaran beberapa permintaan. Mod ini memberi ruang kepada pemain untuk membuat keseronokan mereka sendiri dan merupakan aplikasi mekanik permainan DMZ yang jauh lebih elegan berbanding dengan kempen.

MWZ tidak kelihatan menarik pada mulanya, memandangkan betapa tidak bersemangatnya Misi Pertempuran Terbuka dalam kempen tersebut. Walau bagaimanapun, zombi dunia terbuka secara mengejutkan berfungsi, dan walaupun ia boleh menggunakan beberapa tweak, MWZ dengan mudah merupakan salah satu aspek terkuat but semula.

Tekan F untuk memberi penghormatan


Sumber: Activision

Walaupun satu pertiga daripada permainan mendapat gred lulus, selebihnya gagal memenuhi jangkaan yang paling rendah sekalipun. Berpaut pada ekor kot pendahulunya, but semula gagal menangkap intipati apa yang menjadikan permainan Modern Warfare yang asli begitu ikonik. Daripada alasan tempangnya untuk kempen kepada berbilang pemain yang berlebihan, mencari kualiti penebusan dalam Modern Warfare 3 sememangnya mencabar. Permainan ini berjumlah sedikit lebih daripada pengembangan separuh masak yang menyamar sebagai tajuk penuh, dan semuanya terasa seperti tamparan di muka kepada pengguna. Bahagian yang paling mengecewakan ialah tidak kira berapa banyak yang boleh kita lihat melalui muslihat, kerana keuntungan akan sentiasa bercakap lebih kuat pada akhirnya. Walaupun masih terdapat kandungan MM3 baharu di ufuk, ia mungkin akan tiba terlalu lewat untuk membuat perubahan.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod digital Xbox yang disediakan oleh penerbit. Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) dikeluarkan pada 10 November 2023 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One dan PC.

Larryn ialah penyumbang bebas yang mencipta panduan dan ulasan permainan video untuk Shacknews dan mempunyai lebih sedekad pengalaman meliputi permainan di pelbagai cawangan. Apabila dia tidak bermain permainan, Larryn sering ditemui menyiram tanaman rumah, bermain D&D atau mengajar kucingnya helah baharu.