Ulasan Prince of Persia: The Lost Crown: Menjadi abadi

Dengan Prince of Persia: The Sands of Time Remake mungkin masih jauh dari pelepasan, agak mengejutkan tahun lepas apabila Ubisoft mengumumkan satu lagi permainan dalam siri ini. Prince of Persia: The Lost Crown ialah metroidvania tatal sisi yang membawa siri ini kembali ke akar platformnya. Dengan cerita yang segar dan struktur permainan yang unik, The Lost Crown memberi nafas baharu kepada francais yang tidak aktif.

Permata Mahkota


Sumber: Ubisoft

Dalam Prince of Persia: The Lost Crown, anda melangkah ke kasut Sargon, anak bongsu daripada tujuh pahlawan yang melindungi kerajaan Parsi. Apabila anak ratu diculik, anda dihantar dalam perjalanan untuk mengetahui siapa yang membawanya dan membawanya pulang.

Semasa cerita The Lost Crown yang kira-kira 25 jam terbongkar, anda akan menemui lapisan pendedahan, kelainan dan pendedahan yang menarik. Saya suka bahawa walaupun persediaan cerita agak mudah, The Lost Crown menyelam jauh ke dalam cerita siri ini, dengan penemuan menarik tentang Parsi dan dewa-dewa. Gunung Qaf berfungsi sebagai latar utama untuk permainan, dan merupakan salah satu kegemaran saya di metroidvania. Ia adalah peta yang memberi ganjaran kepada penerokaan melalui kawasan rahsia, rampasan dan watak uniknya.

Penerokaan ini dipertingkatkan dengan ciri kualiti hidup yang bijak yang membolehkan anda mengambil gambar persekitaran dan menyematkannya pada peta anda. Dengan cara itu, anda boleh diingatkan dengan cepat tentang sebab anda menanda kawasan pada peta pada mulanya. Sama ada untuk mendapatkan peti yang anda tidak dapat capai sebelum ini atau meneroka laluan rahsia yang anda temui sebelum ini, The Lost Crown memudahkan anda menjejaki semula langkah anda dan melawat kawasan lama.

Semasa perjalanan untuk menyelamatkan putera raja, Sargon akan terjumpa watak lain yang memerlukan bantuannya. Pencarian sampingan dalam Prince of Persia: The Lost Crown menampilkan cerita yang tidak berkaitan dengan naratif utama, dan memberi ganjaran kepada anda dengan peralatan yang boleh menguatkan lagi Sargon. Secara naratif, saya mendapati pencarian sampingan agak terjejas atau kucar-kacir, tetapi ia adalah pilihan yang kukuh apabila terperangkap pada bos yang anda tidak boleh melepasinya.

Lonjakan kuasa


Sumber: Ubisoft

Sebagai platform aksi, The Lost Crown boleh berasa agak lecek apabila anda mula-mula bermula, kerana kitaran gabungan tiga pukulan generik sudah cukup untuk mengalahkan kebanyakan musuh peringkat rendah. Apabila kesukaran semakin meningkat dan musuh menjadi lebih canggih, permainan ini mendedahkan lapisan dalam sistem tempurnya. Terdapat pelbagai gerakan dalam senjata Sargon yang boleh dirantai bersama untuk membentuk kombo unik di darat dan di udara, masing-masing disesuaikan dengan jenis musuh yang berbeza.

Begitu juga dengan musuh dan bos permainan. Setiap jenis musuh mempunyai senjata dan gaya tempur yang berbeza, jadi cuba menangani satu dengan pendekatan yang sama yang anda ada untuk jenis musuh yang berbeza adalah resipi untuk bencana. Sebaliknya, anda diberi ganjaran untuk kesabaran, mengkaji tingkah laku dan corak musuh, dan menggunakannya untuk kelebihan anda. Ini adalah benar terutamanya untuk bos, kerana The Lost Crown mempersembahkan beberapa pergaduhan bos yang sangat mencabar yang menguji semua yang anda ketahui tentang pertempuran.

Terdapat sistem menangkis yang membolehkan Sargon menggoncang musuh dan menghantar anak panah kembali ke arah pemanah. Memikirkan tetingkap masa boleh menjadi agak sukar pada mulanya, tetapi menepis serangan musuh (terutamanya bos) adalah salah satu perasaan yang paling memuaskan dalam permainan. Sesetengah serangan agak terlalu kuat untuk dihalang dan sebaliknya memerlukan anda mengelaknya sepenuhnya. Permainan ini membezakan antara keduanya dengan aura kuning dan merah di sekeliling musuh apabila mereka memulakan animasi serangan mereka.

Pertempuran mengambil satu lagi lompatan apabila anda membuka kunci Athra Surges dan Time Powers. Kebolehan ini dibuka semasa anda meneruskan cerita dan menyediakan serangan khas untuk Sargon melepaskan dalam pertempuran, serta beberapa utiliti berguna untuk penerokaan.

Datang mengelilingi gunung


Sumber: Ubisoft

Dari perspektif artistik, Ubisoft Montpellier mengambil format tatal sisi 2D dan berjalan dengannya. Dari medan perang prolog yang dilanda perang hingga ke kawasan mistik Gunung Qaf, setiap pemandangan dalam The Lost Crown sungguh indah. Gaya seninya hangat dan seperti buku cerita, memberikan penjajaran lucu kepada beberapa bahagian pertempuran yang mencabar secara kejam.

Persekitaran menjadi tumpuan utama apabila menyelesaikan teka-teki, yang bersepah di seluruh Prince of Persia: The Lost Crown. Sesetengah teka-teki memerlukan manipulasi persekitaran anda (tuas tarik, gear berputar), manakala teka-teki yang lain memerlukan anda membuka kunci dan menggunakan beberapa kebolehan istimewa Sargon. Saya sangat menyukai segmen platforming, dan berharap lebih banyak teka-teki telah menggabungkan elemen itu lebih banyak.

Semua salam putera raja


Sumber: Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown menunjukkan bahawa francais yang telah lama berjalan ini masih mempunyai banyak kehidupan yang tinggal di dalamnya. Naratif utama adalah tajam, dengan kelainan yang menarik dan mendedahkan tentang alam semesta pada umumnya. Ia hanya diatasi oleh pertempuran, yang mencabar saya dalam semua cara yang betul. Masa depan Prince of Persia mungkin tidak pasti, tetapi Ubisoft hanya memberikan satu pelan tindakan dengan The Lost Crown.


Semakan ini adalah berdasarkan kod PC yang disediakan oleh penerbit. Prince of Persia: The Lost Crown dikeluarkan pada 18 Januari 2024, untuk PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One dan Nintendo Switch.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_