Kajian Tekken 8: Sangat jahat, Kazuya

Betapa hebatnya perjalanan ke Tekken 8. Dengan setiap acara pratonton dan ujian permainan dalam talian yang telah dihoskan oleh Bandai Namco, saya boleh memberitahu anda sejak dahulu lagi bahawa permainan ini akan menjadi salah satu pejuang terbaik yang pernah saya mainkan . Memandangkan perlawanan penuh sudah tiba, saya boleh mengesahkannya dengan penuh keyakinan. Tekken 8 bukan sekadar entri baharu yang mantap dalam francais. Dari atas ke bawah, ia adalah salah satu tawaran yang paling kaya dan berkualiti tinggi untuk genre permainan pertarungan yang pernah saya rasai untuk memakai sarung tangan saya.

Cue gunung berapi keluarga

Tekken 8 mempunyai keistimewaan sebagai bab muktamad salah satu cerita permainan pertempuran yang paling lama berjalan sepanjang zaman. Bagi mereka yang tidak mengikuti cerita sehingga ke tahap ini, permainan ini mempunyai banyak video yang memberikan pemain sinopsis tentang apa yang berlaku sebelum ini dan boleh memberitahu anda tentang peristiwa semasa dalam masa yang singkat.

Mod cerita utama permainan ini bertindak sebagai bab penutup pada arka cerita semasa yang telah berlangsung selama bertahun-tahun dalam francais dan membina sesuatu yang sama sekali baharu. Watak pendatang baru Reina, Azucena, dan Victor semuanya mempunyai detik-detik untuk menyerlah dalam penampilan sulung mereka, dan Reina khususnya menetapkan beberapa titik plot yang menjadikan masa depan yang sangat menarik di Tekken. Malangnya, Heihachi nampaknya tidak memikirkan masa depan itu. Dia mungkin benar-benar mati untuk selamanya kali ini.

Sumber: Bandai Namco

Anda bermain sebagai Jin Kazama untuk kebanyakan cerita, tetapi terdapat banyak segmen yang turut membuatkan anda memainkan watak lain dan juga terlibat dalam pengalaman rentak ringan yang agak menarik daripada kebiasaan. Permainan ini juga kelihatan cantik, dibina dari bawah ke atas dalam Unreal Engine 5. Setiap watak kelihatan luar biasa, begitu juga dengan persekitaran yang mereka lawan. Satu-satunya isu yang saya lihat semasa playthrough saya ialah sedikit gagap bingkai semasa beberapa adegan potongan yang paling sibuk. Walau bagaimanapun, terdapat juga mod cerita dipacu avatar pemain di mana anda boleh belajar cara bermain dengan lebih baik, dan juga melibatkan diri dalam naratif permainan kejohanan tempatan ke utama dengan watak kegemaran anda.

Jika anda mahukan pengalaman arked Tekken yang lebih tipikal, Episod Watak tersedia untuk anda. Mereka membenarkan anda bermain Kejohanan King of Iron Fists sebagai mana-mana watak dalam permainan, lengkap dengan entri alasan mereka untuk menyertai kejohanan dan pengakhiran sinematik sebaik sahaja anda melengkapkan playthrough. Beberapa pengakhiran benar-benar gila dan kebanyakannya berjiwa baik, tetapi hampir semuanya mempunyai telur Paskah yang menyeronokkan atau telatah lucu di dalamnya. Ia adalah penyebaran kandungan yang mana-mana peminat arked klasik Tekken harus gembira untuk meneroka dengan watak kegemaran mereka.

Bersedia untuk pertempuran seterusnya

Tekken 8 ialah salah satu daripada pejuang yang paling lengkap dan lengkap apabila ia datang untuk pertempuran dan cara anda boleh bermain. Mula-mula, ini adalah senarai permulaan yang hebat. Bandai Namco mengumpulkan 32 aksara untuk hari keluaran, dan setiap satu daripada mereka kelihatan hebat dalam UE5. Pakaian itu kelihatan sangat terperinci, otot dan tekstur badannya terbentuk dengan sangat baik, dan semuanya bermain dengan cara yang biasa, tetapi agak diubah suai yang menjadikan watak-watak yang sudah lama menyeronokkan untuk diterokai semula. Mod penyesuaian aksara juga kembali, dan anda boleh mendandani sesiapa sahaja dalam senarai sesuka hati anda dengan banyak pilihan boleh buka kunci yang mungkin akan berkembang dari semasa ke semasa.

Pada teras pertempuran Tekken 8 ialah Sistem Haba baharu. Saya telah meracau tentang sistem inipratonton permainan, tetapi ia merupakan salah satu ciri yang paling bercita-cita tinggi dalam Tekken setakat ini. Dengan sama ada menekan butang, atau dengan berjaya memukul salah satu serangan "Heat Engager" unik watak anda, anda akan memasuki keadaan berkuasa yang membolehkan anda mendapatkan semula kesihatan dan memberikan sifat dan serangan unik watak anda. Contohnya, apabila Kuma berada di Heat State, serangan pengecasan tangan beratnya (pawed?) keluar dengan lebih pantas, sebarang serangan dengan kukunya menyebabkan kerosakan cip, dan pendirian Rollnya mempunyai bingkai serangan jika dia bergolek ke lawan dengannya. Keadaan Haba tamat apabila meter kehabisan atau apabila anda menggunakan serangan "Heat Burst" yang kuat yang juga akan menutup keadaan.

Sumber: Bandai Namco

Terdapat banyak strategi yang boleh dikaitkan dengan Keadaan Haba. Adakah anda akan meletakkannya lebih awal, menyimpannya untuk kad truf, atau menunggu sehingga punggung anda ke dinding? Sebaik sahaja anda membakar Keadaan Haba anda, anda perlu meneruskan pusingan yang lain tanpanya, jadi menggunakannya dengan berkesan adalah penting untuk berjaya.

Bandai Namco juga tahu bahawa Tekken ialah permainan yang sukar untuk dipelajari dan pembangun mencipta sistem yang agak hebat untuk membantu pendatang baharu bermula sambil memberi pemain yang lebih berpengalaman satu lagi pilihan untuk bermain-main. Gaya Istimewa boleh dibandingkan dengan Kawalan Moden dalam Street Fighter 6. Ia mengurangkan teknikal permainan hingga ke kombo auto dan butang situasi. Di PlayStation, tumbuk butang Square mengeluarkan kombo roti dan mentega, butang Segitiga ialah kombo pelancar, Bulatan ialah serangan dan balingan rendah, dan butang X ialah serangan menghancurkan pertahanan.

Sumber: Bandai Namco

Di sinilah Gaya Istimewa benar-benar menonjol: Anda boleh menogolnya pada bila-bila masa dalam perlawanan. Memainkan watak yang anda tidak kenali atau untuk kandungan cerita? Togol sebelum pusingan bermula. Tidak memerlukannya? Matikannya dan jangan sekali-kali mengganggunya. Saya fikir pemain Tekken akan mempunyai perbezaan mereka sama ada menang dengan kawalan Gaya Khas adalah strategi yang sah, tetapi kepelbagaian itu bermakna bahawa pemain profesional pun boleh bermain teknikal dan kemudian sekali-sekala menukar Gaya Khas walaupun pertengahan kombo untuk memastikan mereka tidak jatuh. itu dan mendapat kerosakan yang mereka inginkan. Saya percaya bahawa terdapat peluang besar pemain peringkat atasan akan mempelajari cara dan bila untuk menggunakan Gaya Khas dengan berkesan dalam permainan mereka. Ia merupakan gabungan hebat tikar selamat datang untuk pendatang baru dan alat baharu untuk diterokai oleh pakar.

Syukurlah, Tekken 8 juga mempunyai banyak pilihan latihan jika anda benar-benar ingin mengetahui secara terperinci cara watak anda berfungsi. Saya suka Super Ghost Battle dan gambar latihan. Dengan Super Ghost Battle, anda bermain menentang hantu yang menggunakan pembelajaran mendalam dikuasakan AI untuk memahami corak anda. Ia akhirnya belajar bermain seperti yang anda lakukan, termasuk apabila anda meninggalkan lubang dalam pertahanan anda dan apabila anda menjatuhkan kombo. Ini cara yang bagus untuk mengkaji di mana anda lemah, di mana anda kuat, dan cara untuk merapatkan jurang. Gambar Latihan membolehkan anda menjeda latihan dan memerangi pertengahan sesi dan mencipta keadaan simpan yang boleh anda kembalikan. Ini adalah cara yang sangat hebat untuk kembali ke bahagian tengah kombo dan berlatih perkara yang perlu dilakukan setelah anda menyelesaikan persediaan awal.

King of Iron Netcode

Sumber: Bandai Namco

Tekken 8 mempunyai banyak cara untuk bermain, tetapi semua itu tidak penting jika permainan itu tidak bermain dengan baik dalam talian. Nasib baik, saya gembira melaporkan bahawa pahlawan dalam talian boleh meredakan ketakutan mereka. Menjelang keluaran ulasan ini, pelayan membuka sesi dalam talian yang menampilkan pelbagai perlawanan dan mod. Saya dapat menguji Peringkat, Padanan Pantas, sistem lobi dalam talian dan Tekken Ball. Dalam setiap kes, padanan adalah lancar pada kod bersih rollback baharu Tekken 8.

Ping paling teruk yang saya lihat ialah apabila saya dipadankan dengan pemain yang pingnya melebihi 200 (saya bermain berwayar pada perkhidmatan internet yang baik). Saya tidak tahu apa yang berlaku di sana, tetapi yang menakjubkan, perlawanan itu kekal stabil. Ia masih bermain dengan jelas, dan saya tidak merasakan input saya atau respons permainan ditangguhkan oleh sambungan kasar dalam beberapa perlawanan. Yang berkata, jika anda tidak mahu menanganinya, anda boleh mengehadkan main silang, kualiti sambungan, tahap pangkat danmalah lihat sama ada lawan anda bermain pada persediaan berwayar atau Wi-Fisebelum anda menerima perlawanan.

Sumber: Bandai Namco

Terdapat juga begitu banyak cara mudah untuk bermain apa yang anda mahu mainkan di lobi Tekken 8. Anda boleh berlatih dalam talian dengan rakan anda, duduk di arked tunggal dan tunggu, atau melompat di arked berganda dengan rakan untuk membuang serta-merta. Anda juga boleh menyediakan sesi Perlawanan Pemain jika anda mahu lobi peribadi berfungsi. Beberapa satu-satunya isu saya dengan dalam talian di Tekken 8 boleh dianggap sebagai nitpicks paling baik. Kotak sembang di lobi dalam talian mempunyai teks yang terlalu kecil untuk saya baca dengan jelas tanpa membebankan mata saya, dan tidak ada cara untuk menukar saiz teks. Selain itu, di arked berkembar, walaupun jelas duduk dengan pemain di sisi lain, saya tidak dapat melihat nama pengguna atau watak mereka sehingga kami memulakan perlawanan, yang kelihatan pelik kepada saya. Di luar perkara ini, ia merupakan pengalaman sempurna yang dikendalikan dengan baik di bawah beberapa ujian tekanan yang serius, dan bertambah baik sepanjangujian tekanan dalam talian sebelum ini.

Baik A** Tekken tidak pernah berakhir

Sumber: Bandai Namco

Sepanjang masa bermain saya yang panjang dengan Tekken 8, saya bergelut untuk mencari aspek buruk permainan ini. Mod dalam talian dan luar talian adalah banyak. Jadualnya mantap dan pelbagai. Permainan dalam talian lancar dan segar dalam keadaan yang tidak diingini (dengan banyak pilihan untuk menyekat syarat tersebut). Dan ceri di atas ialah permainan ini kelihatan dan bermain sangat cantik. Perpindahan ke Unreal Engine 5 kelihatan sengit memandangkan berapa banyak Bandai Namco perlu membina dari bawah, tetapi hasilnya jelas. Dan dengan Sistem Haba dan kawalan Gaya Khas, sama ada anda pendatang baru kepada Tekken atau orang lama, ini adalah permainan yang sangat menyeronokkan untuk dipelajari. Anda mahukan yang terbaik yang ditawarkan oleh Kejohanan King of Iron Fists? Tekken 8 itu, dan nampaknya bersedia untuk membawa obor itu untuk tahun-tahun akan datang.


Ulasan ini adalah berdasarkan salinan digital PlayStation 5 yang dibekalkan oleh penerbit. Tekken 8 keluar pada PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC pada 26 Januari 2024.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.