Kajian Buang: Hantu Eden Baru: Ghostbusting abad ke-17

Banishers: Ghosts of New Eden ialah filem terbaru Don't Nod Entertainment daripada permainan naratif berasaskan keputusan yang paling terkenal. Terletak pada pertengahan abad ke-17, dunia New Eden penuh dengan misteri paranormal untuk disiasat. Walaupun permainan ini memaparkan beberapa cerita yang sangat baik, pertempuran dan naratif yang menyeluruh gagal meninggalkan kesan yang berkekalan kepada saya.

Kehidupan selepas kematian


Sumber: Focus Entertainment

Banishers: Ghosts of New Eden mengisahkan sepasang kekasih bernama Antea dan Red mac Raith. Mereka adalah Pengusir, barisan kerja yang menugaskan mereka untuk menyiasat misteri hantu di tanah New Eden, yang tidak ada kekurangannya. Selepas salah seorang kekasih menjadi hantu sendiri, pasangan itu memulakan perjalanan untuk mengembalikan mereka kepada bentuk fana.

Semasa menerokai Amerika Utara abad ke-17 fiksyen, terdapat banyak watak yang akan anda temui, setiap satu dengan perjuangan dan motivasi yang berbeza. Bertemu dengan pelbagai orang di New Eden dan mengetahui kisah latar belakang mereka adalah antara yang paling menyeronokkan yang saya dapat bermain sepanjang cerita itu. Terdapat banyak pengetahuan untuk dihuraikan, dan saya berasa terdorong untuk mencari setiap maklumat sampingan yang saya dapati.


Sumber: Focus Entertainment.

Sebagai peminat naratif Don't Nod yang bercabang, saya gembira melihat bahawa ia masih menjadi prinsip teras dalam Banisher. Studio melenturkan kemahiran reka bentuk naratifnya melalui banyak penyiasatan paranormal permainan dan pencarian sampingan kerana terdapat pelbagai cara untuk mengendalikan penyiasatan, dan permainan ini membolehkan anda menyelesaikan misteri tanpa terlalu banyak pegangan tangan. Saya suka permainan ini membolehkan anda memutuskan sama ada mahu membuang, berkorban atau menaikkan jiwa yang anda libatkan atau tidak, dan saya berasa dihargai kerana mengambil langkah penyiasatan yang betul dan keluar dari landasan yang betul.

Walaupun beberapa cerita yang lebih kecil dalam Banishers: Ghosts of New Eden dapat menyumbat emosi, naratif yang menyeluruh tidak banyak membantu saya. Walaupun saya empati dengan situasi tragis mereka, saya tidak pernah benar-benar jatuh cinta dengan Antea atau Red. Don't Nod telah menyampaikan berbilang permainan yang dibintangi oleh protagonis yang tidak dapat dilupakan yang saya melabur secara emosi. Malangnya, watak utama dalam Banishers dan dunia di sekeliling mereka tidak pernah menarik perhatian saya sepenuhnya.

musuh hantu


Sumber: Focus Entertainment

Selain kemahiran penyiasatan anda dan kuasa pemotongan, Banisher juga mengendalikan gangguan hantu melalui pertempuran kuno yang baik. Kebanyakan pertemuan pertempuran berpunca daripada penggodaman dan menembak ke arah musuh sambil mengelak daripada serangan masuk. Walaupun terdapat beberapa kuasa spektrum yang menarik, tidak banyak yang membezakannya daripada kebanyakan permainan aksi. Ia sangat cekap, tetapi ia juga membosankan dan kadangkala membosankan.

Saya juga merasakan bahawa kamera agak terlalu dizum masuk semasa pertempuran, menjadikannya mudah untuk mengelirukan diri saya untuk satu atau dua saat. Isu ini bertambah buruk apabila menguruskan sekumpulan musuh, kerana saya terkapai-kapai memutar kamera sambil mengunci pelbagai musuh.


Sumber: Focus Entertainment

Semasa anda meneruskan pengembaraan anda, anda akan mengumpul pelbagai peralatan dan senjata yang boleh dilengkapi untuk meningkatkan pertahanan dan kehebatan pertempuran anda. Walaupun saya bukan seorang yang suka memberi banyak perhatian kepada gear dalam permainan, saya fikir ia bagus bahawa Banisher mempunyai atribut yang berasingan untuk pertahanan terhadap serangan fizikal dan spektrum, membolehkan saya membina watak saya untuk menghadapi jenis musuh yang berbeza.

Lihat baik, berasa baik


Sumber: Focus Entertainment

Saya hanya mengambil masa beberapa jam untuk sangat kagum dengan teknologi muka dalam Banisher: Ghosts of New Eden. Watak-wataknya kelihatan menakjubkan, dan kualiti animasi mereka terus menyelami saya dalam detik-detik sinematik permainan. Ini lebih mengagumkan memandangkan ia adalah cerita yang berat naratif, dengan banyak tangkapan watak bercakap di atas meja atau berdiri di sekeliling dan bercakap. Ia adalah sesuatu yang Don't Nod telah dipertingkatkan secara berterusan dalam setiap permainannya.

Ini meliputi kualiti visual dan gaya seni keseluruhan permainan. Dunia New Eden sangat berbeza daripada mana-mana dunia yang dicipta oleh studio, dan anda boleh tahu bahawa banyak usaha telah dilakukan untuk memberikannya identiti unik. Hutan liar Amerika Utara suram, penuh dengan pokok-pokok yang mati, kabus yang mengaburkan, dan seni bina dari zaman dahulu. Walaupun tiada apa-apa yang berlaku, saya mendapati masa untuk berhenti, memutarkan kamera saya beberapa kali dan melihat persekitaran.

Siapa yang akan anda hubungi?


Sumber: Focus Entertainment

Banishers: Ghosts of New Eden ialah satu lagi alam baharu yang menarik daripada Don't Nod Entertainment. Reka bentuk naratif dan watak studio itu bersinar melalui beberapa kali sepanjang cerita, tetapi ia tidak konsisten atau menarik seperti yang saya harapkan. Pertempuran adalah generik dan tidak berbahaya tetapi akhirnya menjadi memenatkan kerana ia dirasakan seperti cara untuk mencapai rentak cerita seterusnya. Namun begitu, Banishers: Ghosts of New Eden ialah permainan yang cantik dengan banyak daging di tulangnya, dan saya harap ia bukan yang terakhir yang kita lihat di dunia ini.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod Steam yang disediakan oleh penerbit. Banishers: Ghosts of New Eden dilancarkan pada 13 Februari 2024, untuk PS5, Xbox Series X/S dan PC.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_