PUBG beralih ke Unreal Engine 5 & mendapat persekitaran yang boleh dimusnahkan pada tahun 2024

Memandangkan PUBG memasuki tahun ke-7 aktivitinya, permainan ini membuat langkah besar, termasuk pertukaran enjin kepada UE5.

Battlegrounds PLAYERUNKNOWN akan memasuki era baharu di Unreal Engine 5. Permainan ini telah bermula selama tujuh tahun pada 2024 - tujuh tahun sejak ia mentakrifkan genre persaingan battle royale dan menggerakkan gelombang pengikut yang mempunyai mereka sendiri kejayaan selama ini. PUBG masih kukuh di bawah penerbit Krafton, walaupun, dan pembangun di PUBG Studios mempunyai rancangan besar untuk permainan tahun ini, termasuk perpindahan ke Unreal Engine 5 dan pelaksanaan peta yang boleh dimusnahkan.

PUBG Studios berkongsi Pelan Hala Tuju Tahun 7 dalam siaran diBlog berita laman web PUBG, dan dalam avideo diari pembangun, minggu ini. Pengarah Pengeluaran In-game Taehyun Kim dan Pengarah Pengeluaran Out-game Sangkyun Kim berkongsi butiran penuh tentang perkara yang akan datang, dan sebahagian besar daripadanya adalah perpindahan ke Unreal Engine 5. PUBG Studios berharap dapat membuktikan permainan itu sedikit dengan langkah ini, tetapi juga akan menggunakannya untuk asas ciri yang mungkin tidak dapat dilaksanakan.

Peta dan persekitaran yang boleh dimusnahkan akan menjadi titik fokus beberapa kemas kini Tahun 7. Mampu memusnahkan bahagian bangunan dan mencipta senario taktikal yang unik sudah pun di PUBG, tetapi sistem ini dilaporkan akan mengembangkan sistem itu jauh melebihi ciri asal, membolehkan pemain memanipulasi rupa bumi sebenar berdasarkan tindakan mereka. PUBG juga berhasrat untuk melancarkan baki permainan senjata hampir setiap dua bulan dengan matlamat untuk "memperkenalkan kemungkinan baharu dan membentuk semula meta".

Dengan perubahan ini dan banyak lagi yang dirancang untuk 2024, nantikan kamiTopik PUBGuntuk berita lanjut. Kami akan berkongsi butiran seperti apabila permainan beralih ke Unreal Engine 5 apabila ia jatuh.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.