Dragon Age: The Veilguard memulakan prolognya dengan hebat

Peminat Dragon Age telah menunggu bab seterusnya cerita selama hampir sedekad. Dunia berada di ambang bahaya yang melampau. Mereka yang bermain Dragon Age: Inquisition berkemungkinan sudah mengetahui perkara ini. Walau bagaimanapun, bagi mereka yang mungkin memerlukan penyegaran atau bagi mereka yang mungkin terjun ke jalan cerita siri ini buat kali pertama, Electronic Arts dan BioWare tidak mahu membuang masa untuk mengukuhkan bahawa keadaan kelihatan suram. Shacknews menjadi saksi perkara ini apabila kami melihat pertama jam pertama Dragon Age: The Veilguard.

Dragon Age: The Veilguard mengikuti kisah Rook. Itu lebih kurang sama seperti versi semua orang bagi watak ini akan mempunyai persamaan: Ia adalah watak bernama Rook. Segala-galanya tentang Rook, dari penampilan mereka ke latar belakang mereka, akan terpulang kepada pemain. BioWare telah memulakan sistem penciptaan watak terperinci, membolehkan pengguna mencipta watak dengan keturunan Elf, Qunari, Kerdil atau Manusia. Pemain boleh memilih daripada berpuluh-puluh pilihan untuk pelbagai ciri Rook. Ini termasuk bentuk badan dan perkadaran badan, yang digembar-gemburkan oleh BioWare sebagai satu siri pertama.


Sumber: Seni Elektronik

Selepas berpuas hati dengan penampilan Rook, pemain boleh memilih kelas mereka (Warrior, Rogue, atau Mage), yang setiap satunya akan mempunyai pelbagai pengkhususan. Sebagai contoh, pemain boleh menjalani permainan sebagai Penyangak yang sama ada Duelist, Saboteur atau Veil Ranger dengan atribut yang sesuai dengan gabungan kelas dan pengkhususan itu. Untuk tujuan naratif, Rook boleh berasal dari hampir sedozen puak yang berbeza. Setiap puak akan menentukan aspek utama latar belakang Rook dan juga menentukan cara watak lain melihat mereka, yang membawa kepada cerita The Veilguard dimainkan dalam pelbagai cara.

Seperti yang dinyatakan, keadaannya adalah suram. Berikutan peristiwa Inkuisisi Zaman Naga, ahli sihir bunian dan Serigala Dread Solas berada di ambang untuk menghancurkan Veil yang memisahkan dunia dari Fade. Tidak perlu dikatakan, ini akan membawa akibat yang buruk. Ini membawa kepada pembukaan permainan, di mana pihak Rook telah menjejaki Solas ke Minrathous. Diiringi oleh Varric dan Harding (yang terakhir kini dinaikkan pangkat kepada status teman), Rook mengosongkan bar dalam adegan yang mengingatkan peristiwa baru-baru ini.treler sinematik. Matlamatnya adalah untuk mencari petunjuk mengenai Neve Gallus, detektif ahli sihir. Neve ialah watak popular dari komik Zaman Naga dengan The Veilguard menandakan debut permainan video rasminya. Sebagai pakar dalam sihir, pihak Rook percaya dia boleh membantu mereka mencari Solas.

Selepas mencari dan menyelamatkan Neve (semacam... dia menjelaskan dengan cepat bahawa dia tidak pernah berada dalam bahaya sebenar) daripada sekumpulan pemuja darah, langit di sekitar Minrathous mula merosot. Air mata mengalir di Fade dan syaitan telah mula menghujani tanah sekeliling, akibat Solas memulakan ritual berbahayanya.


Sumber: Seni Elektronik

Satu perkara yang perlu diberi perhatian ialah gaya seni yang semakin bergaya untuk The Veilguard telah membolehkan BioWare mencipta biom dan pemandangan yang lebih terperinci. Minrathous, termasuk Plaza Dumat yang berdekatan, digambarkan sebagai tamadun ahli sihir yang maju, menggunakan sihir untuk mencipta sebuah kampung yang berteknologi maju. Rook's party kemudiannya diangkut ke Arlethan Forest dengan landskap yang merangkumi hutan yang subur. Gua-gua yang berhampiran sudah lapuk dan usang tetapi diterangi oleh kesan pencahayaan semula jadi permainan. Setiap sudut dunia permainan terasa hidup, yang merupakan sebahagian daripada matlamat utama BioWare. Dunia berada di ambang malapetaka, jadi pasukan mahu membina satu yang meninggalkan kesan yang berkekalan dan membuatkan pemain berasa ia berbaloi untuk diselamatkan.

Dari segi pertempuran, hanya hirisan menegak yang ditunjukkan, hanya memberikan gambaran ringkas tentang mekanik aksi-RPG permainan. Apabila Rook naik tahap, pemain akan mempunyai lebih banyak akses kepada kebolehan yang berbeza, yang boleh diakses melalui roda keupayaan baharu. Membuka roda keupayaan akan menghentikan permainan untuk membolehkan pemain mencatatkan tindakan seterusnya. Menggunakan kebolehan Rook hanyalah sebahagian daripada formula. Setiap rakan boleh mempunyai sehingga tiga kebolehan dan sinergi mereka dengan Rook akan berbeza-beza.

Ini adalah permainan Dragon Age, pilihan dialog dan pembuatan keputusan yang berbangkit akan menjadi aspek utama The Veilguard. Detik penting, seperti pertarungan awal di bar, akan meminta pemain memilih antara dua tindakan. Untuk The Veilguard, permainan ini akan menerangkan perkara yang membawa kepada setiap pilihan, yang boleh membantu pemain mengelakkan (atau memulakan) pergaduhan dengan NPC yang gelisah. Pelbagai pilihan dialog akan menjejaskan hubungan anda dengan rakan anda, tetapi hanya banyak yang boleh ditunjukkan dalam sepintas lalu. Ia akan mengambil sedikit masa lagi untuk melihat sama ada sistem ini sepadan dengan pendahulu The Veilguard.

BioWare menjanjikan cerita yang kaya, bukan hanya untuk Rook, tetapi untuk ramai rakan berpotensi Rook. Sahabat semua akan mempunyai jalan cerita tersendiri, yang selari dengan cerita utama. Mereka akan kerap berkongsi peguam mereka dalam detik-detik penting dan sesetengahnya akan mempunyai pendapat yang berbeza apabila tiba masanya untuk pemain membuat pilihan yang besar.

Ini hanyalah sedikit gambaran tentang apa yang akan datang dalam Dragon Age: The Veilguard. Dari segi cerita, ia kelihatan menarik dan ia kelihatan seperti permulaan kisah yang kaya dan menarik. Sudah tentu, permainan BioWare bukanlah permainan yang singkat, dan terdapat banyak sistem di tempat kerja, jadi terdapat begitu banyak yang boleh diperolehi daripada pandangan singkat itu. Kami akan menantikan maklumat lanjut tentang blockbuster terbaru BioWare. Ia ditetapkan untuk dikeluarkan pada PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada musim luruh ini.


Pratonton ini adalah berdasarkan demo awal yang dimainkan secara langsung untuk akhbar semasa Pesta Permainan Musim Panas: Play Days 2024. Produk akhir tertakluk pada perubahan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?