Kajian Super Monkey Ball Banana Rumble: Pergi pisang

Siri Super Monkey Ball telah terkenal dengan estetika yang mengalu-alukan, dunianya yang aneh, permainan yang ringkas dan kursus yang mencabar. Hanya apabila nampaknya anda telah memahami maksud membimbing monyet anda kepada kemenangan, kursus akan meningkat dalam kesukaran dan anda akan kehilangan lebih banyak kelebihan daripada Wile E. Coyote. Super Monkey Ball Banana Rumble mengekalkan semangat itu sambil melontar dalam beberapa mod berbilang pemain yang menyeronokkan, tolak beberapa kegemaran peminat.

Perniagaan monyet


Sumber: Sega

Kisah Super Monkey Ball Banana Rumble adalah cerita yang mudah. AiAi dan syarikat bertemu rakan baharu yang mencari artifak misteri dalam usaha mencari Pisang Lagenda dan bapanya yang hilang. Mereka bertembung dengan sekumpulan haiwan yang jahat (Fes, Tee, Val, dan ketua misteri mereka) dan pencarian untuk OOPArts yang berharga dengan cepat bertukar menjadi perlumbaan.

Pemain solo akan menemui kempen Mod Pengembaraan yang agak panjang yang merangkumi 200 kursus, merentasi cerita penuh dan peringkat tambahan. Seperti tajuk Super Monkey Ball sebelumnya, peringkat ini bermula dengan agak mudah, secara beransur-ansur memperkenalkan pelbagai gimik pentas dan cabaran. Pada mulanya, persoalan terbesar ialah berapa banyak pisang yang boleh anda kumpulkan dalam perjalanan ke matlamat. Walau bagaimanapun, selepas melepasi titik separuh jalan cerita, peringkat mula ketara meningkat dalam kesukaran, hampir ke tahap kekecewaan. Peringkat yang paling teruk ialah peringkat di mana anda berasa seperti tidak pasti apa yang berlaku, tetapi anda hanya melancarkan diri anda ke langit dan berharap untuk yang terbaik. Perkara terbaik yang boleh saya katakan tentang peringkat yang lebih sukar ialah terdapat fungsi pembantu yang menawarkan data hantu sebagai cara untuk membimbing anda ke jalan yang betul.

Terdapat beberapa idea baharu yang menjadikan Mod Pengembaraan baharu berasa lebih menyeronokkan. Spin Dashes menawarkan peningkatan kelajuan pantas dan membawa kepada sekurang-kurangnya beberapa pintasan sementara dalam kempen untuk saya. Reka bentuknya terasa seperti lebih sesuai untuk persaingan, yang menjadikan ini masa yang baik untuk ambil perhatian bahawa Mod Pengembaraan mempunyai koperasi tempatan dan dalam talian empat pemain. Kursus yang paling sukar dalam cerita ini berasa kurang mengecewakan apabila mengetahui bahawa anda berada dalam perlumbaan menentang rakan.

Bercakap tentang bermain dengan rakan-rakan, Banana Rumble memang menawarkan mod berbilang pemain yang memuaskan, walaupun ia mungkin tidak semestinya seperti yang diharapkan oleh peminat lama.

Tong monyet


Sumber: Sega

Di sebalik cerita pemain tunggal yang agak mantap, Super Monkey Ball Banana Rumble mempunyai beberapa mod berbilang pemain yang menghiburkan. Sehingga 16 orang dalam talian boleh melompat ke Mod Pertempuran dengan dua pemain boleh menyelami sesi dalam talian pada konsol yang sama. Terdapat mod mudah seperti Race dan Banana Hunt, yang hampir sama dengan bunyinya. Sesi penuh boleh membawa kepada beberapa huru-hara yang menggembirakan, sama ada daripada pemain terserempak antara satu sama lain atau daripada barangan gaya Mario Kart yang berterbangan. Mereka yang ingin mendapatkan sedikit latihan (atau yang lebih suka tidak berinteraksi dengan orang dalam talian) boleh memilih untuk bermain menentang bot, yang sentiasa merupakan sentuhan yang bagus.

Tiga jenis Mod Pertempuran yang lebih baharu berbeza dari segi kualiti. Goal Rush mempunyai dua pasukan yang berjuang untuk mengawal berbilang gol yang bertaburan di sekitar padang dengan gol bonus muncul sekali-sekala. Ini sangat pantas, tetapi nampaknya terdapat terlalu banyak masa berhenti apabila pemain mencapai gol dan kemudian perlu menunggu untuk kembali ke permulaan kursus.

Ba-Boom ialah mod penyingkiran seperti kentang panas yang membolehkan pemain menghantar bom kepada pihak lawan dan melarikan diri. Yang ini tidak berasa sangat seronok, kerana terdapat lebih banyak masa yang dihabiskan untuk bermain-main dengan kamera dan berguling-guling di sepanjang kursus daripada bermain apa-apa jenis strategi yang koheren. Ini tanpa menyebut berapa ramai penyedut malang (ok, kebanyakannya saya) yang melepasi bom dengan baki sepersepuluh saat pada jam.

Akhir sekali, terdapat Robot Smash, iaitu satu lagi mod berasaskan pasukan yang mempunyai pemain cuba untuk menghancurkan monyet robotik. Mata diberikan berdasarkan seberapa keras anda memukul robot, bermakna pemain yang berharap untuk menjaringkan gol yang besar perlu membina semangat yang baik. Walaupun saya tidak melihat banyak kerja berpasukan yang dipamerkan dalam Robot Smash, saya mendapat kepuasan keseluruhan selepas menjaringkan pukulan terakhir pada bot monyet besar, menghancurkannya berkeping-keping dan mendapat bonus mata besar untuknya.

Mod ini sangat menarik dan menyeronokkan untuk melihat Sega bereksperimen dengan beberapa idea baharu. Dengan itu, peminat Super Monkey Ball yang lama akan merungut kehilangan beberapa mod berbilang pemain kegemaran. Tiada Sasaran Monyet atau Pertarungan Monyet yang terasa dahsyat, begitu juga dengan kehilangan permainan parti klasik seperti Monkey Soccer, Monkey Billiard dan lain-lain. Sega menyedari bahawa mod tambahan akan datang, tetapi tidak mempunyai staples tersebut semasa pelancaran.

Perkara terakhir yang perlu diperhatikan ialah Sega menjangkakan jangka hayat yang panjang untuk Banana Rumble, itulah sebabnya terdapat banyak item penyesuaian yang boleh dibuka kunci melalui permainan dalam talian dan melalui mod luar talian utama permainan. Positif utama ialah tiada satu pun daripada item ini terikat dengan transaksi mikro, jadi walaupun di luar keseronokan mudah berlumba atau mengumpul pisang dengan lebih sedozen pemain lain, terdapat insentif untuk terus bermain. Watak yang tidak boleh dikunci, malangnya, adalah sejenis cerek ikan yang lain dan diikat pada Sega Pass yang berasingan. Itu memalukan, terutamanya sejak Sega mendengar salah satu kritikan biasa daripadanyaMania Pisangdan telah menjadikan watak tetamu boleh dimainkan dalam berbilang pemain.

A-mengupas

Tidak ada permainan Super Monkey Ball yang baharu dalam lebih sedekad dan Sega pastinya mendekati kemasukan baharu ini ke siri ini seperti yang perlu dilakukan. Terdapat banyak perkara untuk dinikmati dalam Super Monkey Ball Banana Rumble, daripada cerita yang panjang lebar kepada berbilang pemain tempatan dan dalam talian. Ia sememangnya tidak sempurna, terutamanya memandangkan beberapa mod berbilang pemain siri yang paling dikenali tidak ada di sini. Serius, tiada Sasaran Monyet mungkin menimbulkan kekecohan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, walaupun dengan staples yang hilang dan beberapa pancang kesukaran yang berlebihan, ini bukan pisang busuk. Super Monkey Ball Banana Rumble ialah kemunculan semula yang kuat untuk siri ini dan diharapkan akan terus bergulir untuk tahun-tahun akan datang.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Super Monkey Ball Banana Rumble akan dikeluarkan pada Nintendo Switch pada hari Selasa, 25 Jun dengan harga $49.99 USD. Permainan ini dinilai E.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?